(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2e95ba2deb424e4291d45455ee9fa1cb~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?) # **"全民弹弹弹"的** **A/B测试** **故事** 在发行时曾荣获“年度最佳休闲游戏”大... 彩色砖块,享受纯粹的弹射快感,也可以解锁更多未知的球球,体验合成的养成乐趣。 在这款游戏研发和推广过程中,借鉴了字节跳动的增长经验,接入了字节自研出品的A/B测试产品——火山引擎 DataTester,对游戏的多个...
(https://p-bytetech.bytedance.net/tos-cn-i-vz0z6vmpra/8d572d6eed6e4c97bf2d9d9f2b2f00e0~tplv-vz0z6vmpra-image.image)大家看右边这张图,分成外边的一个圆环与里面的矩形。外边的圆形更多是我们在日常研发里面的做事方式,相信大家都非常熟悉。这里面有一个与大家做的不一样的,是线上实验的环节,里面的矩阵更多是内功,核心就是一直在努力建设数据的分析和归因能力。我们要做一个事情能够预估它的收益,并且能够及时回收收益。...
(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2d0d41d7bbc54566a890d4df76718569~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)除上述场景外,A/B实验还常常被用在以下修改的验证中 1. 新手引导改动,新手任务难度调整,初始资源调整等 2. 关卡难度、装备爆率、宝箱中奖率调整等影响游戏体验的的改动 3. 商城界面,积分系统,公告栏、banner、按钮、图标等功能性区域的改动 4. 匹配系统、好友系统、聊天系统等社交性功能改动 5. ...