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在数据库中检查实体是否存在的FluentValidator扩展方法

数据库中检查实体是否存在的FluentValidator扩展方法可以通过使用自定义的验证规则来实现。下面是一个示例代码:

using FluentValidation;
using YourProject.Models;
using YourProject.Data;

public static class FluentValidatorExtensions
{
    public static IRuleBuilderOptions<T, TProperty> EntityExists<T, TProperty>(
        this IRuleBuilder<T, TProperty> ruleBuilder, IRepository repository)
    {
        return ruleBuilder.SetValidator(new EntityExistsValidator<T>(repository));
    }
}

public class EntityExistsValidator<T> : PropertyValidator<T, int>
{
    private readonly IRepository _repository;

    public EntityExistsValidator(IRepository repository)
    {
        _repository = repository;
    }

    protected override string GetDefaultMessageTemplate(string errorCode)
    {
        return "The specified entity does not exist.";
    }

    protected override bool IsValid(PropertyValidatorContext<T, int> context)
    {
        int entityId = context.PropertyValue;

        // 在数据库中检查实体是否存在
        bool entityExists = _repository.EntityExists(entityId);

        return entityExists;
    }
}

// 使用示例
public class YourEntityValidator : AbstractValidator<YourEntity>
{
    public YourEntityValidator(IRepository repository)
    {
        RuleFor(x => x.EntityId)
            .NotEmpty()
            .WithMessage("EntityId is required.")
            .EntityExists(repository);
    }
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个名为FluentValidatorExtensions的静态类,该类包含一个名为EntityExists的扩展方法。该方法接受一个泛型参数TTProperty,并将IRepository作为参数传入。

然后我们创建了一个名为EntityExistsValidator<T>的验证器类,该类继承自PropertyValidator<T, int>。在IsValid方法中,我们获取实体的Id,并调用_repository.EntityExists方法检查实体是否存在。如果实体不存在,则返回false,否则返回true

最后,在实体的验证器类中,我们可以使用EntityExists方法来验证实体的存在性。在示例中,我们使用RuleFor方法来配置验证规则,通过调用EntityExists(repository)来指定要检查的属性和验证器。

请注意,上述示例中的代码是基于FluentValidation库和一个名为IRepository的数据访问接口进行的。您需要根据自己的项目和数据库访问方式进行相应的调整和修改。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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