统一服务管理、统一运营管理、统一运维管理、自动化运维等能力能极大简化云用户、云运维、云运营各角色的工作复杂度,提升管理效率和资源交付效率,最终帮助企业降低云上成本,提升人员效率,加速企业的数字化转型。... 配合K8s原生服务注册发现/配置中心/分布式调度中心/日志/监控/告警/链路追踪/DevOps等构筑完整应用体系;- 数据层:存储使用有云硬盘/对象存储/CFS,数据库有MongoDB分片集群/MySQL/Redis/ElasticSearch/RabbitMQ进行...
可信的分析服务,让开发人员时间精力从基础设施运维优化上解放,更聚焦在核心业务功能中。 本文来自于火山引擎ByteHouse产品负责人李群的分享,**从场景选择、应用门槛、落地应用等5个方面,介绍Serverle... 用户体验越差。 3. **全局资源调度** 存储资源池化、计算池化、网络池化,未来还会实现内存池化等,而且理想的 Serverless 架构需要能够自动地根据用户请求的负载进行智能的动态伸缩,在不需要时自动...
对业务来说,完备的应用健康性和数据指标的监控非常重要,通过采集准确的监控指标、配置合理的告警机制,我们能够提前或者尽早发现问题,并做出响应、解决问题,进而保证产品的稳定性,提升用户体验。过去单体服务或者... **业务拨测:** 依托云厂商专有的服务质量监测网络,利用分布于全球的服务质量监测点,对网站、域名、后台接口等进行周期性监控,通过查看可用率和延时随时间区间变化来帮助分析站点质量情况。。**拨测原理:** 云厂商...
从性能角度来看,微服务也为字节跳动基础架构团队带来了两个性能代价:**通信代价** ,不同服务之间通过网络进行通信,用户必须压缩数据包,将其变成与平台、语言无关的协议发送出去,由对方解码之后使用,因此会造成通信... 很容易导致微服务野蛮生长,造成治理负担。 Go 服务性能分析集群性能优化一般有如下思路:收集原始性能数据——建立指标体系——跟踪监控异常/手动分析——定位性能瓶颈——优化方案。...
简单的说就是用户在实际使用的时长;total_duration:是页面打开到关闭的总时长,包含了非活跃状态下的时长(用户切换了页面没有在实际使用的时长)。比如最小化、后台等,切换页面会被理解为“离开页面”这时候会上报一次close事件。 5、Android SDK获取的oaid是什么? 背景:Android 10之后禁用 IMEI、MAC。移动安全联盟联合国内手机厂商推出了适用于国内的一套广告追踪标识,称为OAID。OAID跨app可打通,但用户可以随时在系统设置中进行...
简单的说就是用户在实际使用的时长;total_duration:是页面打开到关闭的总时长,包含了非活跃状态下的时长(用户切换了页面没有在实际使用的时长)。比如最小化、后台等,切换页面会被理解为“离开页面”这时候会上报一次close事件。 5、Android SDK获取的oaid是什么? 背景:Android 10之后禁用 IMEI、MAC。移动安全联盟联合国内手机厂商推出了适用于国内的一套广告追踪标识,称为OAID。OAID跨app可打通,但用户可以随时在系统设置中进行...
从性能角度来看,微服务也为字节跳动基础架构团队带来了两个性能代价:**通信代价** ,不同服务之间通过网络进行通信,用户必须压缩数据包,将其变成与平台、语言无关的协议发送出去,由对方解码之后使用,因此会造成通信... 很容易导致微服务野蛮生长,造成治理负担。 Go 服务性能分析集群性能优化一般有如下思路:收集原始性能数据——建立指标体系——跟踪监控异常/手动分析——定位性能瓶颈——优化方案。...
公众号后台回复“知识地图”获取高清版![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7291884007444a0d9ca0ed6e51fc70ef~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&... 原来的运维方式是每个集群要运维每个自己集群的状态,出现集群之间的时延或者故障时,问题定位比较复杂。而云原生有统一的服务管理界面,以 Helm Chart 或 Operator 的形式,统一对服务进行发布、运维。这样,出现问题...
app_launch和app_terminate事件的采集时机app_launch:当用户启动APP或者进入前台的时候,SDK内部会产生一个Launch事件。 app_terminate:iOS是在用户切后台后(包括锁屏),立刻算作Session结束,会产生一个Terminate... 比如用户信息这些?SDK有cn(国内)和global (海外)两种版本均满足国内海外的合规要求,如果想了解具体用户信息,请参考https://www.volcengine.com/docs/6285/72216 如果私有化部署之后,SDK还会向字节服务器发送什么信...
app_launch和app_terminate事件的采集时机app_launch:当用户启动APP或者进入前台的时候,SDK内部会产生一个Launch事件。app_terminate:iOS是在用户切后台后(包括锁屏),立刻算作Session结束,会产生一个Terminate事... 比如用户信息这些?SDK有cn(国内)和global (海外)两种版本均满足国内海外的合规要求,如果想了解具体用户信息,请参考https://www.volcengine.com/docs/6285/72216 如果私有化部署之后,SDK还会向字节服务器发送什么...
app_launch和app_terminate事件的采集时机app_launch:当用户启动APP或者进入前台的时候,SDK内部会产生一个Launch事件。app_terminate:iOS是在用户切后台后(包括锁屏),立刻算作Session结束,会产生一个Terminate事... 比如用户信息这些?SDK有cn(国内)和global (海外)两种版本均满足国内海外的合规要求,如果想了解具体用户信息,请参考https://www.volcengine.com/docs/6285/72216 如果私有化部署之后,SDK还会向字节服务器发送什么信...
关注「字节跳动云原生计算」公众号,后台回复“知识地图”获取高清版 # 大势所趋:云原生大数据随着行业的快速发展和业务的高速迭代,数据量也呈爆炸式增长,传统的大数据架构在资源利用、高效运维、可观测性等方面存... **统一部署和运维安装**:原来的运维方式是每个集群要运维每个自己集群的状态,出现集群之间的时延或者故障时,问题定位比较复杂。而云原生有统一的服务管理界面,以 Helm Chart 或 Operator 的形式,统一对服务进行...
申请游戏服务时,新增在 extra 参数列表中通过设置 enable_archive_upload 参数,设置是否在游戏结束后上传用户存档。详细信息,参考 自定义扩展参数说明。 修复了云游戏旋转逻辑在特殊机型上显示不全的已知问题。... 新增云端游戏切换前后台状态回调,并支持通过 setRemoteGameForeground 接口将云端游戏切换到前台。详细信息,参考 云端游戏切换前台。 新增对采集的本地视频流进行优化处理的接口,包括设置本地视频画面布局(setL...