从而忽略或轻视了 `Hybrid App` 开发过程中存在的痛点及潜在问题。受制于 Web 性能,`Hybrid App` 具有加载速度比较慢、页面渲染问题,包括页面渲染性能差、页面卡顿、白屏等问题层出不穷。如何打造一款优秀的`H... 使用`Swift`或者`OC`开发语言,来进行原生态的IOS应用的开发。- `Android`:基于Eclipse或者Android Studio开发工具,使用`Java`或者`Kotlin`开发语言,来进行原生态的`Android`应用的开发。`Hybrid App` 采用H5技...
从而更新视图。## 四、2022移动端跨平台技术趋势预测目前主流的移动端跨平台技术方案大体可以分为三类,- 使用**原生内置浏览器**加载`HTML5`的`Hybrid`技术方案,采用此种方案的主要有`Cordova`、`Ionic`和`微... `Objective-C`或`SWIFT`编写部分原生模块来处理复杂操作,如视频播放或图像编辑。`GUI`方面,[React Native](https://github.com/facebook/react-native)通过使用`Android`和`iOS`的本地控制器能够提供接近原生的用...
首屏渲染:首屏构建完成可浏览 / 可操作页面;![启动流程](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/40c1ec3c699242f6846e0b85a2a797a6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### `pre-main`在这个阶段,基本所... 这里就额外说下。任何一个 App 生成的二进制文件内部所有的方法、函数调用,都有一个地址,这个地址是在当前二进制文件中的偏移地址。在 `ASLR`(Address Space Layout Randomization,地址空间布局随机化) 技术出现...
Swift请参考: swift BDAutoTrack.clearUserUniqueID() 1.2 设置用户属性 1.2.1 profileSet设置用户属性,存在则覆盖,不存在则创建。 Objective-C请参考: objectivec // 示例:设置用户属性,属性名为key,属性值为va... 默认为开启 Swift 请参考: swift config.exposureEnabled = true 6.3 曝光配置设置设置组件触发曝光的最小进入主屏幕视图面积占比。默认为: 0:表示采用 1 pixel 进入屏幕触发曝光。 (0~1]:浮点数表示占比 0~100%...
选择开发语言(选择 Objective-C 或者 Swift)。 选择项目存储位置,并创建。 签名设置:进入 TARGETS > Project Name > Signing & Capabilities ,勾选 Automatically manage signing,并在弹出菜单中选择 Enable Automatic。 步骤2: 引入 RTC SDK将以下文件拖入到工程中: libbytevc0.dylib libeffect.dylib RTCFFmpeg.framework VolcEngineRTC.framework 步骤3:配置项目属性配置音视频权限 找到项目中的 info.plist 文件 ...
由于移动端默认竖屏握持,PC 端默认是横屏,因此移动端和 PC 端的宽高概念是相反的。例如 720P, 对移动端来说是,720 x 1280,对 PC 端来说是,1280 x 720。 采集分辨率:指摄像头等采集设备提供的画面分辨率。 编码分... swift let config = ByteRTCVideoCaptureConfig.init()// 采集偏好设置 为 manual 时,手动设置视频参数才会生效config.preference = .manualconfig.videoSize = CGSize(width: 480, height: 640) // 采集分辨率...
首屏渲染:首屏构建完成可浏览 / 可操作页面;![启动流程](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/40c1ec3c699242f6846e0b85a2a797a6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### `pre-main`在这个阶段,基本所... 这里就额外说下。任何一个 App 生成的二进制文件内部所有的方法、函数调用,都有一个地址,这个地址是在当前二进制文件中的偏移地址。在 `ASLR`(Address Space Layout Randomization,地址空间布局随机化) 技术出现...
一. 简介 GMP 资源位 SDK 是 GMP 对外提供的资源位数据管理的 SDK 。资源位 SDK 主要提供两种接入方式 自渲染 用户调用 API 接口,获取 GMP 资源位配置数据,自行处理视图渲染、交互监听,在交互变化时通知 SDK。 SDK... swift import GMPReachSDKfunc application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { let reachConfig = GMPReachCon...
stats NS_SWIFT_NAME(rtcRoom(_:onRoomStats:));房间内通话统计信息回调。 用户进房开始通话后,每 2s 收到一次本回调。 传入参数 参数名 类型 说明 rtcRoom ByteRTCRoom * ByteRTCRoom 对象。 stats ByteRTCRoomSt... 提示错误码为 -1002 没有发布权限; 已在发布中的流会停止发布,发布端会收到 rtcRoom:onStreamStateChanged:withUid:state:extraInfo: 回调,提示错误码为 -1002 没有发布权限,同时远端用户会收到 rtcRoom:onUserUnp...
音频数据回调观察者 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 本接口类中的单个回调的数据量为 20 ms 的数据量。回调周期在 20 ms 上下浮... 屏幕采集相关扩展协议,仅适用于 SDK 内部采集。 用户创建 extension 后生成的 SampleHandler 需继承此协议以实现屏幕共享相关能力。 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直...
移动端用户可以通过悬浮的小窗口边观看视频、收听音频,边浏览主屏幕或与其他应用进行交互,实现多前台任务处理。 如果你希望在应用内实现悬浮窗口布局,可以通过 setLocalVideoCanvas 和 setRemoteVideoCanvas 设置画... 你还可以通过 Android 的画中画功能实现多前台任务。 检查是否有悬浮窗展示权限,如果没有权限需跳转到设置中心开启。 java // 悬浮窗需要先请求权限private void requestFloatingWindowPermission() { if (Bui...
你可以通过视频画面中添加的自定义水印,实现版权声明、品牌宣传或记录等。 说明: 不支持在由多路流合成的视频流上添加水印。参与合成且添加了水印的单路视频流会正常显示水印。 不支持在 iOS 的屏幕流上添加水印。... swift - (int)setVideoWatermark:(ByteRTCStreamIndex)streamIndex withImagePath:(NSString * _Nullable)imagePath withRtcWatermarkConfig:(ByteRTCVideoWatermarkConfig* _Nonnull)rtcWatermarkCo...