在这个浏览器里面打开一个 Tab 去加载线上或者本地的 H5 页面,这样还可以实现打开多 `WebView` 来加载多个页面。以上只是描述了`Hybrid App`开发的优势所在,会误导很多初级开发者想当然的认为 `Hybrid App` 必定... `Android`:基于Eclipse或者Android Studio开发工具,使用`Java`或者`Kotlin`开发语言,来进行原生态的`Android`应用的开发。`Hybrid App` 采用H5技术实现,技术选型就比较广泛了。目前主流的移动端跨平台技术方案...
跨平台开发层面[DCloud](https://uniapp.dcloud.io/)于2012年开始研发小程序技术,持续优化`webview`的功能和性能,并加入**W3C**和**HTML5**中国产业联盟,推出了**HBuilder**开发工具,为后续产业化做准备。2015年... 通过上面前端开发技术栈的发展历程讲解,可以用两个词语总结:**不断突破,稳中求进**。新技术的产生总是在解决现有技术无法解决问题的时候衍生出来的,刚开始在公司内部应用,进而演变为开源项目。新技术在发展过程中,...
> 听说火山引擎出开发者社区了,来捧个场,搬运一篇我之前的文章> 大家好啊,今天外边真的是热爆了,根本不想出去走动,这个天气在空调房里拿个小勺子🥄挖着冰镇西瓜吃,真的是绝了😄,正当我一边看着奥运一边恰西瓜时,... 从而让我们更方便的去优化我们程序的性能。golang是一个非常注重性能的语言(虽然有gc😂),所以golang内置了pprof工具来帮助我们了解我们程序的各项profiling数据,同时结合插件也可以可视化的看到程序的各项pprofi...
学习责任链的设计模式的编程方法。- 组件化开发:简单来说,拆成多个module开发,具有低耦合、模块化、可支持单元测试;编译速度快,调试方便;不影响团队协作开发,分层结构比较清晰;避免重复性工作,减少应用体积;可满足产品经理对APP的多种变化需求等优点。重点要解决的问题如下:**如何统一管理多个module、如何实现各个module之间的跳转、如何实现module之间的通信**。- 插件化开发:App 的部分功能模块在打包时并不以传统方式打...
它提供了声明式API和滚动更新功能。## 趋势预测随着云原生技术的不断发展,Kubernetes将会有以下几个发展趋势:(1)更强的可扩展性和灵活性:Kubernetes将会支持更多的容器编排场景,例如批处理任务、批处理作业等。同时,Kubernetes将会提供更多的插件和扩展接口,以满足不同用户的需求。(2)更安全的开发环境:Kubernetes以容器为重要组成部分,而容器的安全性如今越来越受到挑战。所幸,我们可以看到越来越多的开发者在云原生的领...
框架等多个层面提供卓越的开发体验,其愿景和优势:* 倾力打造:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前言开发经验* 入门简单:提供大量 Demo 和详尽文档,适用于各阶段各规模的项目* 迅速起步:提供显著降低样板代码... Android Studio 刚推出的初期饱受批评,吃内存、Bug 多、不好用,开发者一度对 Eclipse 恋恋不舍。随着 Google 和开发者的不断协力,AS 愈加稳定、功能愈加强大,大家可以活用 AS 的诸多特性以提高开发效率。和 Chrome...
供自定义音频处理 onProcessRemoteUserAudioFrame 回调本地采集的音频帧地址,供自定义音频处理 onProcessRecordAudioFrame 回调屏幕共享的音频帧地址,供自定义处理音频 onProcessScreenAudioFrame Electron 端新增了视频插件管理器。你可以通过添加和注册插件,对视频进行自定义处理,例如第三方美颜插件。接口说明参看: 功能简述 API 初始化插件管理器 initializePluginManager 释放插件管理器 releasePluginManager 注册插件 reg...
帮助开发者快速搭建实例开始自己的业务。 SDK 名称:云手机 SDK(vePhoneSDK) SDK 开发者:北京火山引擎科技有限公司 主要功能:提供对接火山引擎云手机服务的多终端跨平台适配的 SDK,帮助用户在任何终端(Web、Android... 云手机客户端 SDK V1.31.0 的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增“切换本地/云机输入法类型”相关接口(setKeyboardType)及回调说明,支持动态切换使用云机键盘或本地键盘。详细信息...
Android 4.4 或以上版本的 Android 真机或模拟器 说明 推荐使用真机进行调试,连接指南参看在硬件设备上运行应用。 Android 设备和开发电脑可以正常访问互联网 在火山引擎控制台上开通实时音视频服务,你需要从... 解决兼容性问题。 设置完成后,单击 Sync now 完成同步。 手动集成说明 本章节介绍全量集成 RTC SDK 的方法。如需减小 App 体积,请参看按需集成插件。 下载并解压火山引擎 RTC SDK文件。 在 Android Studio 左上...
修复了使用曝光功能时可能会影响vue pushstate的问题 2024年3月5日 Android: V6.16.41.圈选 / 实时埋点验证支持多 set-cookies 解析 iOS: V6.16.41.全埋点采集优化 2024年1月17日 Web: V5.1.91.优化了webid请求异常后,缓存存量异常webid的数据2.滑动埋点支持动态新增的元素3.新增了全埋点的自定义属性 2024年1月2日 Android: V6.16.31.支持 Android Gradle Plugin 8 版本插件2.HTTPS 请求支持设置 SSLSocketFactory3.预置事件 La...
修复了使用曝光功能时可能会影响vue pushstate的问题 2024年3月5日 Android: V6.16.41.圈选 / 实时埋点验证支持多 set-cookies 解析 iOS: V6.16.41.全埋点采集优化 2024年1月17日 Web: V5.1.91.优化了webid请求异常后,缓存存量异常webid的数据2.滑动埋点支持动态新增的元素3.新增了全埋点的自定义属性 2024年1月2日 Android: V6.16.31.支持 Android Gradle Plugin 8 版本插件2.HTTPS 请求支持设置 SSLSocketFactory3.预置事件 La...
显示等功能;它支持跨平台;Windows/Linux/MacOS/Android/iOS;更重要的是,开发者无需下载安装任何插件,也无需关注多媒体的处理过程,只需编写简单的Javascript程序,就可以基于浏览器轻易、快捷地开发出远程教育、远程医疗、娱乐、游戏、团队协作等应用。 不过,当前WebRTC只提供了开源代码,并没有解决实体网络的问题。开发者如果要基于WebRTC开发商用型项目,需自行部署网络端,不仅需要有大量建设和运营投入,还需要在高可靠、稳定性、...
发这篇文章的原因主要是关于 [multiple-flutters](