有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... 代码的开发框架 Jetpack 和 UI 工具包 Jetpack Compose* 自由选择:框架丰富多样,可与传统语言、原生开发、开源框架自由搭配* 统合一致:兼容不同设备的开发框架达到的一致性开发体验其涵盖的内容:* Android S...
开发者会通过监听存放截屏文件的媒体目录的变化来迂回实现,这往往需要 Runtime 级别的读写权限,而且稍有不慎还可能牵扯到隐私问题。那么 Android 14 为了规范这种开发需求,推出了专用 API,即 `ScreenShotCallbac... **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色的静态高亮设置,以及点击 Button 之后动态更新绿色高亮为深蓝色高亮:```kotlin...
有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司... 介绍Android四大组件、数据存储、网络技术等方面,是一本特别适合Android初学者的书。通过本书的学习,基本上就能踏入Android工程师的门槛。不过,尽管你可能会跑通不同的Demo,也能通过修改程序实现简单的UI交互效果,...
相对于以前的水波纹效果,滚动反馈更加真实自然。开发者可以使用新增的 `getDistance()` 和 `onPullDistance()` API 来控制 OverScoll 的强度,当然你也可以通过 XML 中设置 `android:overScrollMode="never"` 来屏蔽... 每一个新版本的 Android 系统升级都会带来不少 API 的行为变动,Android12 也不例外。为了确保你的 APP 在这些变动下行为正常,一般需要修改 `targetSDKVersion` 进行针对性的测试。 Android11 起提供了兼容性测试工...
2023年7月云游戏客户端 SDK V1.25.1 和 V1.26.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请游戏服务时,新增通过 queuePriority 参数设置游戏玩家排队功能以及队列优先级。详细信息,参考... “设置音频播放设备” 接口的名称,由 setAudioRoute 变更为 setAudioPlaybackDevice。详细信息,参考 设置音频播放设备。 在申请游戏服务时,新增通过 control 可选参数设置 “启用游戏控制权转移” 相关参数,然后通...
兼容性 类别 兼容范围 系统 支持Android 4.4 以上版本,API LEVEL 19 架构 armeabi-v7a,arm64-v8a 网络 支持移动、WIFI等网络环境 集成方式 从 2022 年 7 月 22 日开始,Android 端组件迁移到了新的 maven 仓库,并开... 组件依赖 注意:旧组件版本号最高为 1.0.47implementation 'com.bytedance.speechengine:speechengine_tts:{LATEST_VERSION}'AndroidManifest.xml 文件 混淆规则 -keep class com.bytedance.speech.speechengine.Sp...
**可以信赖**:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前沿开发经验- **入门友好**:提供大量 Demo 和参考文档,适用于不同阶段不同规模的项目- **高效启动**:通过 Jeptack 可以迅速搭建你的项目- **自由选... Kotlin 的安全性还体现在数据不会被随意修改。我们在代码中大量使用 `data class` 并且要求属性使用 `val` 而非 `var` 定义,这有利于单向数据流范式在项目中的推广,在架构层面实现数据的读写分离。```kotlindat...
优化多用户加入房间控制策略。详细信息,请参考 进程相关接口。 Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 切换视频清晰度,switchVideoStreamProfile 变更为 setVideoStreamProfileId。详细信息,请参考清晰度切... 2023 年 7 月云手机客户端 SDK V1.26.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请云手机服务时,新增通过 renderView 参数指定视频流的渲染控件。详细信息,参考 开始播放。 iOSiOS 端...
优化多用户加房策略 Web/H5 Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 切换视频清晰度,switchVideoStreamProfile 变更为 setVideoStreamProfileId 错误码优化: StartErrorCode 中删除 10009 错误码 ErrorCode 中删除 40002、40003、40005、40011 错误码 V1.34.0 (2024/01/17)云手机客户端 SDK V1.34.0 的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 优化输入法协议 新增“在拉流过程中,设置云端实例是否全...
本文档介绍如何在您的游戏 App 中导入和初始化 GNA Android SDK。 前提条件您已经下载了 GNA Android SDK。 声明应用权限您需要在 Android 项目的 AndroidManifest.xml 文件中声明以下权限: xml 在 Android 项目中... 在接口中设置 App ID、SDK 鉴权值和 Device ID 等信息。 警告 示例代码了方便功能演示,直接传入了 App ID 和 SDK 鉴权值。在生产环境中,不建议您直接传入明文。例如,您可以预先把明文进行编码或加密处理,在传值的时...
开发环境和集成方式。根据如下步骤进行操作,即可完成 Android 推/拉流 SDK 集成工作。 开发环境要求Android 4.3 及以上系统; armv7a、arm64 架构。 前提条件已获取 License 文件。 如果使用在线集成,请获取 TTSDK 的在线集成地址。 集成 SDK直播支持在线集成和离线集成 2 种 SDK 集成方法。 在线集成:使用构建工具 Gradle 自动加载; 离线集成:手动下载 aar,再将其导入您当前的工程项目。您可通过提交工单联系技术支持,了解离线集...
在对应的 AndroidManifest.xml 中添加对应的权限申请,包括: 网络和 WebKit 权限: 相机权限: 麦克风权限(仅在需要录制声音的场景下需要):
但最好使用该版本避免兼容性问题implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.4"2.3 权限设置xml //在AndroidManifest.xml中配置 3. 初始化 SDK3.1 获取初始化必备id3.1.1 获取项目id和应用id 在gmp首页,点击... 进入火山引擎控制台,点击右上角头像 icon,红框中的账号 ID 即是 主账号id 3.1.3 获取弹窗应用id 在GMP首页,选择管理中心-通道管理-App弹窗-应用管理即可打开弹窗应用列表,最左侧一栏为弹窗应用id,将所选应用的弹...