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基于设备屏幕大小设置首选方向 [Flutter]

在Flutter中,可以使用OrientationBuilder小部件来基于设备屏幕大小设置首选方向。以下是一个包含代码示例的解决方法:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Orientation Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: OrientationDemo(),
    );
  }
}

class OrientationDemo extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Orientation Demo'),
      ),
      body: OrientationBuilder(
        builder: (context, orientation) {
          return Center(
            child: Container(
              width: orientation == Orientation.portrait ? 200 : 300,
              height: orientation == Orientation.portrait ? 300 : 200,
              color: Colors.blue,
              child: Text(
                'Hello World',
                style: TextStyle(
                  color: Colors.white,
                  fontSize: 24,
                ),
              ),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,使用OrientationBuilder构建了一个小部件树。OrientationBuilder会根据设备方向构建不同的小部件树。在builder回调中,我们根据orientation参数来设置不同的宽度和高度,从而实现了基于设备屏幕大小设置首选方向的效果。

在这个示例中,当设备方向为竖直方向(Orientation.portrait)时,容器的宽度为200,高度为300。当设备方向为水平方向(Orientation.landscape)时,容器的宽度为300,高度为200。屏幕方向改变时,Flutter会自动更新UI以适应新的方向。

你可以将上述代码复制到一个新的Flutter项目中并运行来查看结果。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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