```2. 使用GLSufaceView(上面有介绍)3. 具体在GlSurfaceView.Renderer中的绘制步骤: - 设置视图展示窗口(viewport) :在onSurfaceChanged中调用GLES20.glViewport(0, 0, width, height); - 创建图形类,确定好顶点位置和图形颜色,将顶点和颜色数据转换为OpenGl使用的数据格式 - 加载顶点找色器和片段着色器用来修改图形的颜色,纹理,坐标等属性 - 创建投影和相机视图来显示视图的显示状态,并将投影和相机视图的转...
下半年都只是一些业务上的小修小改并没有太多需求。也是想办法在做一些优化,大部分的时间还是花在优化上面了。12月初的时候接到一个任务,还是去写一个sdk预计是一个月,估计这个月会很忙,其中的成长和结果也得等到明年的年中才能看到了## 关于生活我这个人生活并没有那么要求,只要有个睡得地方能点到外卖就好,平常的周末时间宅家泡在学习平台上(周六晚上八点泡在Bagutree上),晚上下班后的时间依旧是泡在那里,几乎无社交。在...
我们可以注意到大屏可视化色彩设计有两个明显的特点:1、行业相关联的颜色主题;2、图元渐变着色。 1. 颜色主题注册和切换主题色板的构造基于于语义化及美观设计原则,即结合使用场景(保证大屏主题的场景表... 还可以支持更多图元的纹理装饰。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/32ac144b92744cb4bf03d29f23f982ef~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-...
而无需专用的深度传感器。该解决方案利用轻量级的模型架构以及整个管线中的GPU加速,可提供对实时体验至关重要的实时性能。###### UVMapUV是二维纹理坐标,U代表水平方向,V代表垂直方向。UV Map用来描述三维物体... 导入PS或其他制图工具,将面部网格图片设置为最底层,然后在上面绘制图案。格式要求- 导出格式需为 **PNG 格式**- 仅支持8位通道的RGB颜色的位图- 如有透明通道,导出时需要勾选相关配置- 以下为PS的导...
1. 概述 自定义配色方案,是指您可以在系统默认提供的可视化图表配色方案之外,按照公司、团队或业务的规范、需求,使用自定义的配色规范。当您需要统一多个图表配色风格时,可以添加自定义配色并快速应用于可视化图表。 2. 快速入门 2.1 不绑定数据项配色方案第一步:以柱状图为例,点击自定义配色第二步:在弹出窗口中新增配色方案第三步:依序添加颜色,图表中图例颜色将依序取配色板中的颜色第四步:修改方案名称,保存配色方案第五步:在...
而无需专用的深度传感器。该解决方案利用轻量级的模型架构以及整个管线中的GPU加速,可提供对实时体验至关重要的实时性能。###### UVMapUV是二维纹理坐标,U代表水平方向,V代表垂直方向。UV Map用来描述三维物体... 导入PS或其他制图工具,将面部网格图片设置为最底层,然后在上面绘制图案。格式要求- 导出格式需为 **PNG 格式**- 仅支持8位通道的RGB颜色的位图- 如有透明通道,导出时需要勾选相关配置- 以下为PS的导...
使用视频直播控制台的地址生成器,生成 RTM 推流地址。 开始推流时,将 SDK 的推流地址设置为 RTM 地址。代码示例如下所示: objectivec [self.livePusher startPush:@"http://example.push/stream.sdp"]; (可选)配... 使用视频直播控制台的地址生成器,生成 RTMP 推流地址。 修改推流地址协议,将 RTMP 推流地址中的 rtmp 协议修改为 rtmps。例如: 获取的 RTMP 地址为:rtmp://example.push/stream 修改后的 RTMPS 地址为:rtmps://e...
设置推流视频分辨率。 传入参数 参数名 类型 说明 resolution VeLiveVideoResolution 推流视频分辨率,默认值为 VeLiveVideoResolution720P,详情请参见 VeLiveVideoResolution 返回值 推流视频编码参数配置对象,详情... 设置推流视频编码最小码率。 传入参数 参数名 类型 说明 minBitrate int 推流视频编码最小码率,单位为 kbps,默认值由 resolution 参数值决定;如果开启自适应码率,推流 SDK 根据网络情况进行编码码率自适应调整的最...
画质增强是针对于目前生活、工作和商业等活动中所使用的颜色失真、过压缩(马赛克)和色块模糊等问题的图像,提供一键画质优化恢复其边缘和纹理从而获取高清图像的工具。您可进入画质增强体验产品功能。 应用场景图像... 关于模板输出设置及后续功能详细请见图像处理配置。在编辑操作中,选择 附加组件-智能处理 > 画质增强,修改画质增强具体配置。 画质增强各模型参数配置如下表所示。 配置项说明通用增强模型适用于 64 x 64 - 2048...
开发者工具模拟器、桌面端微信的播放数据均会被过滤。 看板指标 大盘速览中支持查看播放 QoS、播放 QoE和成本指标 3 个模块的所有指标。默认选择 8 个指标,例如,播放量、首帧时间、播放失败率、未起播率等。 时间范围 支持环比功能,可自定义设置时间范围。也可以选择切换过去 7 天、过去 14 天、过去 30 天、上个月 说明 默认选择过去 7 天的时间范围,支持选择最近一年的数据,单次查询时间范围不超过 3 个月。 数据聚合粒度...
基于深度学习的视频质量评分和视频画面质量检测,支持噪声、亮度、色彩、综合等不同维度的评分,同时支持对视频质量问题,如黑帧、水波纹等进行修复。 前提条件您已登录智能处理控制台。 操作步骤您可以管理已创建的模板,进行模板查看、编辑、复制、删除等操作。 创建模板选择左侧导航栏选择媒体处理模板 > 画质全链路,切换画质检测修复页签。 单击创建画质检测修复模板按钮,进入模板配置页面,根据页面提示完成参数设置。 ...
服务器下发或客户端已设置的 RoomProfileType 的音质配置。 kAudioProfileTypeFluent 1 流畅音质。单声道,采样率为 16kHz,编码码率为 24kbps。流畅优先、低延迟、低功耗、低流量消耗,适用于大部分游戏场景,如 MMOR... source_color 纯色背景使用的颜色。格式为 0xAARRGGBB 。 source_path 自定义背景图片的绝对路径。+ 支持的格式为 jpg、jpeg、png。+ 图片分辨率超过 1080P 时,图片会被等比缩放至和视频一致。+ 图片和视频宽高比...
视频采集参数设置,用于调整和设置视频采集相关的参数。详情请参见 VeLiveVideoCaptureConfiguration。 audioCaptureConfigobjectivec @property (nonatomic, strong, nullable) VeLiveAudioCaptureConfiguration ... VeLiveVideoBufferTypeTexture 3 视频数据类型为 OpenGL 纹理。 VeLiveMixVideoLayout objectivec @interface VeLiveMixVideoLayout : NSObject视频混流设置。包含视频流 ID、位置、大小、透明度、层级和渲染模式...