中国举办了第一届云计算技术大会。彼时大家对「云计算」的认知还云里雾里。十年过去了,企业上云已经成为共识。甚至可以说,今天几乎所有企业都在某种程度上依赖着云计算。我们现在回过头来聊云计算,已经很清楚:**云计算 (Cloud Computing) 是一种计算资源交付模型。** 其中集成了各种服务器、应用程序、数据和其它资源,并通过 Internet 以服务的形式提供这些资源,且通常对资源进行了虚拟化。![Cloud_computing.svg](https:/...
(https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9ff2b01283c7491aa84a3f3ddfa96fb3~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926048&x-signature=sxI2N9UvciJsMrEolSVG%2Fe... ByteHouse企业版查询网关为了避免执行查询时客户端和服务端连接中断导致无法获取查询结果,实现了异步查询来增强ByteHouse的查询能力。 对于HTTP协议基础的查询,可以通过在Header中添加X-Async-Query...
可以在**“扩展”->“管理扩展”** 中搜索**“CodeGeeX”** 。也可以在Visual Studio窗口顶部的**“扩展”** 菜单中,点击下拉菜单中选择**“管理扩展”** 。或者直接用快捷键组合**“Alt+Shift+X”** 访问扩展... 给代码自动添加注释**手动为代码添加注释,需要投入大量的时间和精力。但是,注释又是编码过程中不可或缺的一部分。CodeGeeX可以快速地为代码逐行添加注释,让写代码注释变得更加轻松酷炫。![picture.i...
远大于数据插入的时间,以常用的 gist1M 数据集为例不同类型的索引构建时间大概需要几十秒甚至上百秒。此外,构建索引通常需要消耗较多的 CPU 及内存资源。因此,在实现向量检索功能时,需要考虑如何高效管理索引构建任... 考虑到向量检索需要在内存中执行,还加入了向量索引缓存机制,确保查询涉及的 data part 的索引能够常驻内存,以实现低延迟的向量检索。另外,我们基于现有 skip index 逻辑,添加了对应索引的构建语句支持,指定每个 ...
四款数据中台产品的功能迭代、重点功能介绍、平台最新活动、技术干货文章等多个有趣、有料的模块内容。> > 双月更新,您可通过关注「字节跳动数据平台」官网公众号、添加小助手微信加入社群获取产品动态~> > 接... 支持插入、更新、删除以及增量数据处理;可助力构建高效的企业级数据湖,目前已经在国内外多个大型公司生产落地。Apache Hudi 中文社区技术交流会固定于**每月最后一个周四晚上 19:30 到 20:30** 开播,会议由火山引擎...
只需在配置中传入所需替换的图片 URL 或 DOM 节点即可,代码示例如下所示。 js import MyPlayIcon from '../icons/my-play-icon.svg';import MyPauseIcon from '../icons/my-pause-icon.svg';VePlayer.createLivePlayer({ icons: { play: , pause: }})内置插件VePlayer 内置了一些功能插件,无需额外引入,即可默认显示或者在特定条件下显示。 含 UI 的内置插件插件名称(不区分大小写) 说明 是否默认显示 禁用/不显示配置...
并将编号的 *checkpoint barriers* 插入到它们的流中。这些 barriers 流经 job graph,标注每个 checkpoint 前后的流部分。![Checkpoint barriers are inserted into the streams](https://loser-wang.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/kafka2hive/kafka2hive/stream_barriers.svg)Checkpoint *n* 将包含每个 operator 的 state,这些 state 是对应的 operator 消费了**严格在 checkpoint barrier n之前的所有事件,并且不包含...
文丨火山引擎LAS团队李铮本文对目前主流数仓架构及数据湖方案的不足之处进行分析,介绍了字节内部基于实时/离线数据存储问题提出的的湖仓一体方案的设计思路,并分享该方案在实际业务场景中的应用情况。最后还会为... 如插入行数、Block 节点信息、Start-End Offset 信息等;MemStore 内含多表共用的内存区,管理内存分配和清理,管理Block生命周期。具备提供内存中快速查找、列裁剪、过滤、排序等能力;WAL 能够实现内存数据持久化,用...
覆盖此前在 StartPushPublicStream 或 UpdatePublicStreamParam 中设定的参数。 Control.MaxIdleTime、Control.DataMsg 和 VideoConfig.VideoCodec 无法通过该接口进行更新。 如果你在调用 UpdatePublicStreamPara... 100 表示该区域图像位于最上层, 默认值为 0。AlphaFloat否1.0画面的透明度,取值范围为 (0.0, 1.0]。0.0 表示完全透明,1.0 表示完全不透明,默认值为 1.0。RenderModeInteger否0画面的渲染模式,值的范围为 {0, 1, 2,...
覆盖此前在 StartPushPublicStream 或 UpdatePublicStreamParam 中设定的参数。 Control.MaxIdleTime、Control.DataMsg 和 VideoConfig.VideoCodec 无法通过该接口进行更新。 如果你在调用 UpdatePublicStreamPara... 100 表示该区域图像位于最上层, 默认值为 0。AlphaFloat否1.0画面的透明度,取值范围为 (0.0, 1.0]。0.0 表示完全透明,1.0 表示完全不透明,默认值为 1.0。RenderModeInteger否0画面的渲染模式,值的范围为 {0, 1, 2,...
公共流指的是用户不需要进房,也可以订阅和接收的音视频流。在音视频通话中,用户通常需要进入房间才能订阅和接收媒体流。你可以使用 StartPushPublicStream 这个 OpenAPI 实现这一功能。你还可以通过客户端发布公共... 100 表示该区域图像位于最上层, 默认值为 0。AlphaFloat否1.0画面的透明度,取值范围为 (0.0, 1.0]。0.0 表示完全透明,1.0 表示完全不透明,默认值为 1.0。RenderModeInteger否0画面的渲染模式,值的范围为 {0, 1, 2,...
公共流指的是用户不需要进房,也可以订阅和接收的音视频流。在音视频通话中,用户通常需要进入房间才能订阅和接收媒体流。你可以使用 StartPushPublicStream 这个 OpenAPI 实现这一功能。你还可以通过客户端发布公共... 100 表示该区域图像位于最上层, 默认值为 0。AlphaFloat否1.0画面的透明度,取值范围为 (0.0, 1.0]。0.0 表示完全透明,1.0 表示完全不透明,默认值为 1.0。RenderModeInteger否0画面的渲染模式,值的范围为 {0, 1, 2,...