[picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/2dead08c1af845179a93deed61c6a9a1~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753302&x-signature=exgeqXW3J... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753302&x-signature=R49JIh9XNuUC%2FBxLpmQkh0py%2FbI%3D)#### step2:初始化权重矩阵 我们知道要拿输入x和权重矩阵$W_q$、$W_k$、$W_v$分别相乘得到$q$、$k$、$v$,而x的...
static float triangleCoords[] = { // in counterclockwise order: 0.0f, 0.5f, 0.0f, // top -0.5f, -0.5f, 0.0f, // bottom left 0.5f, -0.5f, 0.0f // bottom right }; // Set color with red, green, blue and alpha (opacity) values float color[] = { 255, 0, 0, 1.0f }; public Triangle() { // 初始化ByteBuffer,长度为arr数组的长度*4,因为一...
[picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3aa6036e9e3e4d1897c2d7934de5bda9~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753238&x-signature=HUf0NHWeN... model.compile(optimizer='adam', loss=tf.keras.losses.SparseCategoricalCrossentropy(from_logits=True), metrics=['accuracy']) ```# 训练模型在训练一开始所有的神经元都会被随机初始化,也...
(https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/b2d91b64114845e4840f80a903318fdb~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753238&x-signature=Yf2XpRYLErx0h%2BH4yXaRfi... (methodCallList);` `// 方法退出时,将ThreadLocal中保存的内容清空掉,而不是将ThreadLocal remove,` `// 因为如果每次方法退出时,都将ThreadLocal都清空,当下一个方法再进入时又需要初始化新的ThreadLocal,...
static float triangleCoords[] = { // in counterclockwise order: 0.0f, 0.5f, 0.0f, // top -0.5f, -0.5f, 0.0f, // bottom left 0.5f, -0.5f, 0.0f // bottom right }; // Set color with red, green, blue and alpha (opacity) values float color[] = { 255, 0, 0, 1.0f }; public Triangle() { // 初始化ByteBuffer,长度为arr数组的长度*4,因为一...
请先完成 PHP SDK 的安装及初始化操作 调用示例本节为您介绍域名管理相关接口的功能和调用示例。 添加域名您可以调用 CreateDomain 接口添加域名。详细的参数说明可参见 CreateDomain 接口文档。 接口调用示例如下... $CreateDomainV2BodyDomainsItem["Type"] = "push"; array_push($CreateDomainV2BodyDomains, $CreateDomainV2BodyDomainsItem); $body["Domains"]= $CreateDomainV2BodyDomains; // 域名加速区域,包含以下类型...
为三个阶段: 初始化 SDK 使用 SDK 进行图像处理 SDK 参数设置,如设置美颜、贴纸、滤镜等 初始化 SDKSDK 初始化需要以下几个函数的调用: c bef_effect_handle_t _handle;int ret = 0;// 创建 SDK 实例ret = bef_eff... ct_ai_use_pipeline_processor 是否开启并行渲染 使用 SDK 进行图像处理支持输入的数据类型 支持的数据类型 支持的数据格式 buffer(不推荐) RGBA、BGRA、YUV texture 2D SDK 处理图像时有两类接口,可以分别处理 bu...
建议rtc场景默认开启 返回值:0 成功,非 0 失败,具体错误码参考sami_core_error_code.h 注意: SAMICoreExecutorContextCreateParameter需要使用 memset 进行初始化 示例: cpp SAMICoreHandle handle = nullptr;SAM... 0 && flushProperty.data) { SAMICoreAudioBuffer* bufferArray = (SAMICoreAudioBuffer*)flushProperty.data; if(bufferArray[0].data && bufferArray[0].numberSamples > 0) { //保存音频 i...
["cc5silumrsfeq****"] 集群 ID 列表。可以调用 ListClusters 接口,获取集群 ID。单次最多填写 100 个集群 ID。 说明 此参数为空数组时,筛选基于账号下指定地域的所有集群。 Ids Array of String 否 ["nc5t5... InitializeScript String ZWNo****dGVzdCI= 创建 ECS 节点并完成 Kubernetes 组件部署后执行的脚本。 KubernetesConfig Object KubernetesConfigResponse - 节点初始化时使用的 Kubernetes 相关配置。 说明 其...
可以调用 ListClusters 接口,获取集群 ID。单次最多填写 100 个集群 ID。 说明 此参数为空数组时,基于账号下指定地域的所有集群进行筛选。 Ids Array of String 否 ["pc51i0m6rsfen****"] 节点池 ID 列表。... SystemVolume Object SystemVolume 节点的系统盘配置。 DataVolumes Array of DataVolume 节点的数据盘配置。 InitializeScript String ZWNobyAidG****** 创建并初始化节点后执行的自定义脚本。Base64 编码后的...
[picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3aa6036e9e3e4d1897c2d7934de5bda9~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753238&x-signature=HUf0NHWeN... model.compile(optimizer='adam', loss=tf.keras.losses.SparseCategoricalCrossentropy(from_logits=True), metrics=['accuracy']) ```# 训练模型在训练一开始所有的神经元都会被随机初始化,也...
(https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/b2d91b64114845e4840f80a903318fdb~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753238&x-signature=Yf2XpRYLErx0h%2BH4yXaRfi... (methodCallList);` `// 方法退出时,将ThreadLocal中保存的内容清空掉,而不是将ThreadLocal remove,` `// 因为如果每次方法退出时,都将ThreadLocal都清空,当下一个方法再进入时又需要初始化新的ThreadLocal,...
使用阶段SDK 的统一封装接口为 BEFrameProcessor,SDK 的使用可以分为三个阶段: 初始化 SDK 使用 SDK 进行图像处理 SDK 参数设置,如设置美颜、贴纸、滤镜等 1.初始化 SDK初始化 SDK 对应的方法为: objective-c - (instancetype)initWithContext:(EAGLContext *)context;CV SDK 的使用依赖于 openGL 环境,如果项目中已有 EAGLContext,可以将其传递给 initWithContext,如果没有,可以使用如下代码创建: objc EAGLContext *context =...