不能完全独立来看待,但是本文会相对重点聊聊那些常用的数据结构。**数据结构是什么呢?**首先得知道数据是什么?**数据是对客观事务的符号表示**,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符... [](https://markdownpicture.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/blog/20220104214041.png)## 位(bit)在计算机中表示信息的最小的单位是二进制数中的一位,叫做**位**。也就是我们常见的类似`01010101010`这种数据,...
**泛型(generic)编解码**:JSON 没有对应的 schema,只能依据自描述语义将读取到的 value 解释为对应语言的运行时对象,例如:JSON object 转化为 Go map[string]interface{};- **定型(binding)编解码**:JSON ... 5. 将生成的二进制码注入到内存 cache 中并封装为 go function ([DL](https://github.com/bytedance/sonic/blob/fe56a21bf5d1aef425cbe94edce394e07d758994/internal/loader/loader.go#L36)) 6. 后续解析,直接根...
**数组的最后一个字符串是 "\0",它表示字符串的结束**。因为 C 语言标准库 `string.h`中的字符串有以下几点不足,所以我才设计了 SDS。1. C 语言使用 `char*` 字符串数组来实现字符串,在创建字符串的时候就要需要手动检查和分配字符串空间。由于没有 `length`属性记录字符串长度,想要获取一个字符串长度就要从头开始遍历,直到 `\0`为止,作为唯快不破的我来说是不能容忍的。2. 无法做到“**安全的二进制存储**”:比如图片等二...
(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是一个专门用来加载动态链接库的库,是开源的。在 `XNU` 内核为程序启动做好准备后,执行由内核态切换到用户态,由 `dyld` 完成后面的加载工作。`dyld` 会首先读取 `m... 这里就额外说下。任何一个 App 生成的二进制文件内部所有的方法、函数调用,都有一个地址,这个地址是在当前二进制文件中的偏移地址。在 `ASLR`(Address Space Layout Randomization,地址空间布局随机化) 技术出现...
StorageSpace Integer 200 实例总存储空间。单位:GB。 StorageUse Long 142635726 实例已用储空间。单位:Byte。 StorageDataUse Long 25666194 实例主节点已用数据文件空间。单位:Byte。 StorageTempUse Long 409... EndpointType String Cluster 终端类型: Cluster:默认终端(默认创建)。 Custom:自定义终端。 ReadWriteMode String ReadOnly 读写模式: ReadWrite:读写。 ReadOnly:只读。 Description String 主地址 地址...
1. 产品概述 感谢您选择火山引擎VeCDP 开放平台OpenAPI,本文档将为您介绍开放平台的接入全流程,助力您全方位实现数据管理和赋能,可以通过Openapi来开发对接下游系统,以满足企业更多元的业务需求。 2. 接入指南 VeC... 获取安全凭证,安全凭证包括Access Key Id(AK)和Secret Access Key(SK)。AccessKeyId 用于标识访问者的身份,Secret Access Key是用于加密签名字符串和服务器端验证签名字符串的密钥,必须严格保密。 2.2.2 STS 认证...
**数组的最后一个字符串是 "\0",它表示字符串的结束**。因为 C 语言标准库 `string.h`中的字符串有以下几点不足,所以我才设计了 SDS。1. C 语言使用 `char*` 字符串数组来实现字符串,在创建字符串的时候就要需要手动检查和分配字符串空间。由于没有 `length`属性记录字符串长度,想要获取一个字符串长度就要从头开始遍历,直到 `\0`为止,作为唯快不破的我来说是不能容忍的。2. 无法做到“**安全的二进制存储**”:比如图片等二...
(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是一个专门用来加载动态链接库的库,是开源的。在 `XNU` 内核为程序启动做好准备后,执行由内核态切换到用户态,由 `dyld` 完成后面的加载工作。`dyld` 会首先读取 `m... 这里就额外说下。任何一个 App 生成的二进制文件内部所有的方法、函数调用,都有一个地址,这个地址是在当前二进制文件中的偏移地址。在 `ASLR`(Address Space Layout Randomization,地址空间布局随机化) 技术出现...
接口和回调扩展为支持与云端游戏之间收发二进制消息。详细信息,参考 发送自定义消息。 2023年11月云游戏客户端 SDK V1.29.x 和 V1.30.0 的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请云游戏服务时,新增通过 streamType 参数指定拉取音视频流类型,支持启动游戏时默认静音的场景。详细信息,参考 开始播放。 申请游戏服务时,新增通过 debugConfig 可选参数传入 JSON 字符串,用于配置 SDK 的属性(例如:海外...
二进制文件按照base64格式编码(标准base64,RFC 4648)的文本 使用备注: 注意项 说明 功能 限制说明 避免直接拼接json文本,尽量使用转换库,避免造成转义符等导致json格式错误 输入 音频格式支持 暂只支持s16le 音频编码建议 建议采样率16kHz,单通道 输出 结果格式 支持用户通过请求参数配置,格式暂只支持s16le,建议采样率24kHz,单通道 公共参数参考详细说明功能调用-通用协议-WebSocket 配置参数payload配置参数为json字符串格式...
核心逻辑在 `FsHistoryProvider`中。`FsHistoryProvider` 会维持一个线程间歇扫描配置好的 event log 存储路径,遍历其中的 event log 文件,提取其中概要信息(主要是 appliaction_id, user, status, start_time, en... 会从列表中查找请求所需的任务,如果存在,就完整读取对应的 event log 文件,进行解析。解析的过程就是一个回放过程(replay)。Event log 文件中的每一行是一个序列化的 event,将它们逐行反序列化,并使用 `ReplayList...
> 一款更有价值的序列化协议,dubbo也是很早就支持到了,就是大名鼎鼎的 "protobuf"# 一、协议内容protobuf 协议需要有.proto 文件和转换工具支持([https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases](htt... 将二进制从右到左边7位一次计算,直到读取最后有效位置,7位有效位如果非最后7位则前面补1进行编码。* zigzag(如果为负数的情况):(n << 1) ^ (n >> 31)* 定长编码:像字符串"abc",这种压缩则直接为ascii编码思...
Actor 的计算处理操作,相当于 OOP 对象中的成员函数。Actor 之间不能直接调用其他 Actor 的计算逻辑。Actor 只有收到消息才会触发自身的计算行为。**消息(Mail)** :Actor 的消息以邮件形式在多个 Actor 之间通信传递,每个 Actor 会有一个自己的邮箱(MailBox),用于接收来自其他 Actor 的消息,因此 Actor 模型中的消息也称为邮件。一般情况下,对于邮箱里面的消息,Actor 是按照**消息达到的先后顺序(FIFO)进行读取和处理*...