> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
分享结束后大家可以自己提问题聊聊天,氛围超棒(链接内有群二维码)>技术成长的文档总结没有个人成长多,刚起步嘛哈哈=O=![image.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d5b8afd26aa040bd94bff... [Android系统优化的那10年](https://mp.weixin.qq.com/s/rL1VrS0qnEpIdMoFrR55Xg)2.如何判断dexopt失败? dexopt是可以判断出来失败的,校验一下这个dexopt是否完成(校验方法是loadDex这个dex里面的类看他能不能...
[image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/52dfbd7689b542e6b3ba61e6c33a1ed9~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)大家好,我是 shixin。一转眼,我从事安卓开发工作已经六年有余,对安卓开发甚至软... 这个不起眼的开始,让我逐渐有了**解决问题后及时沉淀、分享**的习惯,受益匪浅。### 2015~2017:明白项目迭代的全流程在学习安卓开发时,我先看了一本明日科技的《Android 从入门到精通》,然后看了些校内网的视...
MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 我们在项目中提倡非必要不使用 `MutableList` 这样的 Mutable 类型,可以减少 `ConcurrentModificationException` 等多线程问题的发生,同时更重要的是避免了因为 Item 篡改带来的数据一致性问题:```kotlinviewMo...
目前的Androd设备普遍采用schedutil gover进行调频控制,它会根据运行过程的CPU负载进行调频,不过默认的调频存在一些限制,比如调频之间的间隔需>10ms, 并且根据schedutil的升频计算公式,并不保证能直接升频到最高频... 在Android系统 :可以通过 ```echo [频率]>/sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling set speed ```来修改目标CPU的频率,但这需要root权限才能执行。对于普遍的应用程序,经过调研发现,高通提供了一...
本文以Android App应用为例,介绍App应用接入与使用内存泄漏的完整流程。 步骤一:获取SDK在project级别的build.gradle文件中,添加maven地址。 Java buildscript { repositories { maven { url... 注意 请在主线程中添加初始化性能相关功能的代码。 Java //必须放到Application的onCreate里面,会注册监听生命周期,不涉及数据采集和隐私合规问题ApmInsight.getInstance().init(application);//初始化自定日志,...
本文档介绍 GNA Android SDK 的参考信息。 SDK 初始化 Package: org.chromium.gsdk.engine.GameSdkAbsAdapter GameSdkAbsAdapter 抽象类 描述 SDK 初始化所需的参数。您需要在返回值中传入参数。 定义 java public... 如果不需要辅助描述信息,可以填 null。 monitorEnd 方法 描述 结束游戏对局网络分析。 定义 java public void monitorEnd(String extraInfo) 网络加速 Package: com.bytedance.gsdk.ttnet.mpa.TTNetMpaService c...
一、阅读对象 本文档为技术文档,建议阅读者具有基本的Android开发能力。 二、支持系统 系统支持Android2.3 及以上开发版本。 三、开发环境 推荐开发者使用 Android Studio 作为自己的开发工具,本开发文档也是基于 Android Studio开发环境下进行编写的。 四、集成方式 项目 build.gradle 下加上 allprojects { repositories { google() jcenter() maven { url "https://artifact.bytedance.c...
线程堆栈四、监控方案五、收益六、未来展望七、总结 **一** **背景**相信移动端高度普及的现在,大家或多或少都会存在电量焦虑,拥有过手机发热发烫... 本文通过得物 Android 端侧现有的一些监控实践,不深入功耗计算场景无法自拔,优先聚焦于发热场景本身,希望能给大家一些参考。---------------------------------------------------------------------------------...
作为 Android 开发者,免不了要处理 arm、armv7a、armv8a、x86 等架构适配,加上今年各个行业都遇到了“缺芯”的困扰,以及美国对华为的芯片制裁,制裁的是什么技术?本文尝试讲清楚下面几个问题:1. Android动态库适配... 所有的处理器都支持超线程技术,但只增加了不到10%的耗电。双内核版本为N系列,依然采用945GC芯片组。双内核版本仍会支持超线程技术,所以系统会显示出有4个逻辑处理器。这个版本的两个内核并非采用本地设计,只是简单...
新增特性支持内部采集信号静音控制(不改变本端硬件)。可以选择静音或取消静音麦克风采集,而不影响 SDK 音频流发布状态。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows Linux 设置是否将录音信号静音(不改变本端硬件)... 其中安卓支持回调纹理格式的视频,可以解决客户端合流在某些安卓设备上的性能问题。具体参看: 平台 Android iOS macOS Windows Keytype TranscoderClientMixVideoFormat ByteRTCClientMixVideoFormat ByteRTCClient...
仅Android端支持的分组维度包括:ROM信息、进程名、厂商、鸿蒙系统、ANR归因、FD数量大于1000、成功抓取到logcat、系统存储空间剩余、内存存储空间剩余、sdcard存储空间剩余、是否64位设备、是否64位apk、是否root设备、是否x86设备、Java堆内存占用过高(大于95%)、最近一次onResume的Activity、stm占用最高的线程、utm占用最高的线程、虚拟内存占用过高(32位2.8G/64位3.8G)、Native堆内存占用过高(大于200M)、成功抓取到FD列表、...
Android更新日志 2024-02-29 Android:apm_insight:1.5.4.cn-rc.1 功能更新启动监控支持自定义结束点 2024-01-17 Android:apm_insight:1.5.3.cn 功能更新增加新H5监控的能力 2024-01-04 Android:apm_insight_crash:1.5.0 功能更新优化崩溃数据上报逻辑 优化全线程堆栈获取时的稳定性 2023-12-15 Android:apm_insight:1.5.3.cn-rc.4 功能更新兼容Android 14 增加Activity泄露兜底的能力 2023-10-23 Android:apm_insight_c...