Service 得到一个 ClusterIP(虚拟 IP 地址),并保存到集群数据仓库;4. 在集群范围内传播 Service 配置;5. 集群 DNS 服务得知该 Service 的创建,据此创建必要的 DNS A 记录。总体来说,Kubernetes的服务注册与发... 服务发现:在同一名称空间,直接使用service信息发起调用;- 方案特点: - 优势:负载均衡算法在服务端实现(service 的原生负载均衡算法),后期可使用服务治理框架例如istio/linkerd进行服务治理。 - 不足:服务直接...
服务器配置(物理机or虚拟机or云主机)还可选择更高配些! Ok,now,有了这些前提条件,接下来开始**安装部署**我们**译点笔记应用**-所需要的**服务组件**: ## 系统环境准备**系统环境**首先,在云后台-... 如果可用内存过少,可能导致ES安装或启动失败。查看:RAM内存free -h检查:硬盘空间df -h查看:目录下各文件夹磁盘占用率(ES的data目录指定可根据实际资源情况挂载)du --max-depth=1 -h /***/***ES免安装:这里采...
其次merge过程需要非常多的内存比较和内存拷贝。最后这种方案对谓词下推也会有一些限制。大家用过ReplacingMergeTree的话,应该对读性能问题深有体会。这个方案也有一些变种,比如说可以维护一些index来加速merge... 我们增加了一个delete flag的虚拟列,用户可以通过这个虚拟列标记Batch中哪些是要删除,哪些是要upsert。示例展示的是单shard的写入,而生产环境通常包含多个shard,。多个shard写入的时候就涉及到了你要解决数据分...
tun/tap 设备是操作系统内核中的虚拟网络设备,是用软件模拟的网络设备,提供与硬件网络设备完全相同的功能。主要用于用户空间和内核空间传递报文。![2.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c52a5e2f1d3d4f398e453c8b46460175~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)tun/tap 设备与物理网卡的区别,如上图所示:1. 对于硬件网络设备而言,一端连接的是物理网络,一端连接的是网络协议栈。1. 对于 tun/tap 设备而言,一...
其次merge过程需要非常多的内存比较和内存拷贝。最后这种方案对谓词下推也会有一些限制。大家用过ReplacingMergeTree的话,应该对读性能问题深有体会。这个方案也有一些变种,比如说可以维护一些index来加速merge... 我们增加了一个delete flag的虚拟列,用户可以通过这个虚拟列标记Batch中哪些是要删除,哪些是要upsert。示例展示的是单shard的写入,而生产环境通常包含多个shard,。多个shard写入的时候就涉及到了你要解决数据分...
元数据管理 创建虚拟属性时支持配置虚拟属性的可见范围,并在虚拟属性创建完成后,在虚拟属性列表中展示虚拟属性的创建人信息。 数据治理 SaaS-云原生场景下新增支持数据入库明细功能,数据治理看板功能能力增强... 给分析工具的实操页面留有更大的页面空间。 事件重命名、事件复制的操作交互做了小的变动,使得操作入口更明显、交互更简洁。 2024年02月01日功能模块 更新描述 图表展示-柱形图 柱形图新增支持分组归类展示。...
火山引擎与彼真科技共同打造了本场沉浸式虚拟演出,为演出观众带来低时延、高沉浸、可互动的线上虚拟演唱会新体验,让观众身临其境感受虚拟演出的魅力。 什么是虚拟演出?线上虚拟演出作为一种全新的线上表演形式,观众不仅是观众,还可以变身成为虚拟世界的玩家,在线上3D世界自由探索。虚拟演出超越地理空间限制,只需互联网,就能足不出户在家体验,省去线下演出的旅途劳顿。用户可以轻松访问虚拟空间,对设备无要求,方式不限于手机、PC...
## 全新 VR 空间互动性的挑战和难点 传统 VR 实拍视频的交互通常采用不同选项触发不同结局的 AB 型互动方式,而《跟着德爷闯东非》想要实现的是全新的 VR 空间互动,用户可以抓起虚拟世界中的物体完成任务,比如... #### 物品交互功能火山引擎多媒体实验室可以估计 VR 视频中的深度信息,结合 3D 虚拟空间中的虚拟物体的位置信息,计算出全景视频球上指定视频元素,对应于玩家在真实的 3D 空间下的位置。从而,实现视频画面上真实物...
在一个物理的 Kubernetes Master 上虚拟多个租户,具备轻量级、兼容原生 API 、无侵入等特点,是一种打造 Serverless Kubernetes 底座的优良方案。作者 | kubzoo-devhttps://github.com/kube... 提供了原生的基于命名空间的多租户能力。众所周知,Kubernetes 的对象分为两种类型:* 第一种是 namespace scope,比如常见的 deployment、pod 和 pvc 等,这类资源通常比较常用,为一般的用户所使用;* 第二种是 c...
费用说明创建集群时可能会产生负载均衡、NAT 网关、公网 IP、云盘等云基础资源费用。请在创建集群页面下方 配置费用 处,查看实际计费。更多计费说明及云基础资源计费,请参见 产品计费。 步骤一:创建集群登录 容器... demo-nodepool 计费类型 节点对应的云服务器资源的收费模式。 保持默认配置 可用区 选择新增节点所在的可用区。可用区是同一地域下电力、网络隔离的物理区域,可用区之间内网互通,不同可用区之间物理隔离。 保持默...
足够的内存、高效的显卡和一款支持多种输出格式和编码方式的渲染软件(如CAD/SolidWorks/Revit等);又或者,承接了程序外包项目,但启动资金有限,无法租赁场地和购买设备等等,各种软硬件与成本预算受限的情况。![pic... 作为一种新兴的虚拟电脑服务方式,云电脑将传统电脑的计算、存储和应用服务等功能迁移到云端,打破了传统电脑的物理限制,通过云端连接,即可享受到高效、稳定的资源与服务,为人们提供了更加灵活、便捷、安全的工作与娱...
采用预先计算的目的是为了“用空间换时间”,在产品对外展示的功能上可能要露出数据信息,如果从图里实时查询可能影响性能,因此采用空间换时间的方式来支持产品的展示。 **第二版血缘架构:血缘价值逐步... 我们会抽象出虚拟的任务来统一模型。由此,任务和任务之间的血缘采用新的边来表示依赖关系。### **重要特性**#### **【增量更新】**![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-...
我了解到可以使用虚拟环境来隔离项目的依赖。我创建了一个独立的虚拟环境,并在其中安装了与 BMF 兼容的依赖库版本,成功解决了版本冲突的问题。- CUDA 和 cuDNN 版本匹配☛☛☛☛☛问题描述:由于 BMF 利用了 ... 但在一些高级功能的使用说明上还有改进的空间。例如,在配置某些特殊模块时,我发现需要更详细和实例化的文档来帮助用户更好地理解和使用框架。以下是一个在使用 GPU 加速的示例代码,展示了文档相对不足的地方。启用...