1 个案例读懂——游戏产品如何用 A/B 测试做增长=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1701102030&x-signature=atYnRolfRhnB7a%2FY22F0lA2VvPs%3D) 一款游戏从研发到打磨,再到上线后的不断调优,全链路均可通过 A/B 测试提升效率和决策准确度。除上述场景外,DataTe... 小规模买量等方式获得游戏玩家,流量获取成本高。 而这个阶段既需要验证游戏的性能、兼容性,又要对游戏的玩法、关卡设置、故事剧情、营收模型等进行调整。 如果内测时间过长,不仅需要持续的买量投入,也...