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F# TcpListener/Client类不写入数据吗?

F# TcpListener/Client类在默认情况下不会将数据写入流中。要写入数据,您需要使用TcpClient的NetworkStream对象。下面是一个示例代码,展示了如何使用TcpClient和NetworkStream来写入数据:

open System
open System.IO
open System.Net
open System.Net.Sockets

let sendMessage (message: string) =
    // 设置服务器IP地址和端口号
    let ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")
    let port = 8080

    // 创建TcpClient并连接到服务器
    let client = new TcpClient()
    client.Connect(ipAddress, port)

    // 获取网络流
    let stream = client.GetStream()

    // 将消息转换为字节数组
    let data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message)

    // 写入数据到网络流
    stream.Write(data, 0, data.Length)

    // 关闭连接
    client.Close()

[<EntryPoint>]
let main argv =
    // 发送消息到服务器
    sendMessage "Hello, server!"

    0 // 返回退出码

在上面的示例中,我们创建了一个TcpClient对象并连接到指定的服务器IP地址和端口号。然后,我们使用TcpClient的GetStream方法获取网络流,并将要发送的消息转换为字节数组。最后,我们使用NetworkStream的Write方法将字节数组写入网络流中。

请注意,上述代码仅仅是一个示例,实际使用时可能需要进行错误处理和适当的资源释放。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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