日志包括客户端日志、服务端日志。服务端日志又包括业务的运行/运维日志以及业务使用的云产品产生的日志。要管理诸多类型的日志,就需要一套统一的日志系统,对日志进行采集、加工、存储、查询、分析、可视化、告警以... 时间解析等功能,容器文件的采集也比较困难。- 运维难度高:大规模场景下大量 Agent 的升级是个挑战,系统无法实时监控 Agent 的状态,当Agent 状态异常时也没有故障告警。二、产品化能力不足- 可用性低:因为缺少...
然而传统离线渲染时间往往非常长,一台机器渲染一帧影视级别的图片可能需要将近50个小时,按1秒24帧算,则1秒短片需要连续渲染50天才可以完成,可见**离线渲染是通过算力的时间积累来实现照片级图片的渲染生成的。**... 我们提供可视化的交互客户端,用户拖拽即可上传工程文件、点击即可一键提交渲染。同时支持渲染进度实时查看,工作节奏随时掌控。- **第二,安全传输**,我们支持数据加密和断点续传,可以保障文件的高效传输。- *...
日志包括客户端日志、服务端日志。服务端日志又包括业务的运行/运维日志以及业务使用的云产品产生的日志。要管理诸多类型的日志,就需要一套统一的日志系统,对日志进行采集、加工、存储、查询、分析、可视化、告警以... **资源使用效率低** **:** 如果配置的资源是固定的,在突发场景下容易造成性能不足的问题;但如果配置的资源过多,普通场景下资源利用率就会很低;不同的组件配置不均衡还会导致性能瓶颈浪费资源。ES 的原始数据和...
将来源不同、格式各异的数据提取到数据仓库中。 作为云原生数据仓库, **火山引擎ByteHouse已支持ELT能力,让用户免于维护多套异构系统,** 本文将深度解读ByteHouse ELT系统的三大核心功能。 ... 在长时间的任务执行中,更容易遇到系统性故障,如节点OOM等。在这种情况下,由客户端重试并不是个优雅的方案。 在ByteHouse中,一个SQL查询会被转化为一系列的算子。我们希望提升算子的容错能力以更好的应...
本文介绍初始化客户端的示例代码及常见配置场景。 前提条件安装 SDK 获取 AKSK 信息 配置长期访问凭证初始化 SDK 前,您需要先配置长期访问凭证。本章节介绍不同操作系统下配置长期访问凭证的操作步骤。 macOS打开... 设置建立连接超时时间和读写超时时间。 go package mainimport ( "fmt" "os" "time" "github.com/volcengine/ve-tos-golang-sdk/v2/tos")func main() { var ( ak = os.Getenv("TOS_ACCESS_KE...
设置缓存过期时间。 对服务端超时等错误信息进行监控,并设置客户端重试机制来应对限流或主备切换等场景。 设置 Redis 实例的监控告警,监控对象包括内存使用率、CPU 使用率等。更多详情,请参见监控告警。 密切关注... 开启客户端 SDK 的连接池功能,避免使用单个连接,并设置重连机制。具体原因如下:使用单个连接的情况下,如果前面有一个慢请求,将导致后续请求出现等待,获取空闲连接耗时较长;如果该连接被断开,也会影响较多请求。 您...
日志包括客户端日志、服务端日志。服务端日志又包括业务的运行/运维日志以及业务使用的云产品产生的日志。要管理诸多类型的日志,就需要一套统一的日志系统,对日志进行采集、加工、存储、查询、分析、可视化、告警以... 时间解析等功能,容器文件的采集也比较困难。- 运维难度高:大规模场景下大量 Agent 的升级是个挑战,系统无法实时监控 Agent 的状态,当Agent 状态异常时也没有故障告警。二、产品化能力不足- 可用性低:因为缺少...
然而传统离线渲染时间往往非常长,一台机器渲染一帧影视级别的图片可能需要将近50个小时,按1秒24帧算,则1秒短片需要连续渲染50天才可以完成,可见**离线渲染是通过算力的时间积累来实现照片级图片的渲染生成的。**... 我们提供可视化的交互客户端,用户拖拽即可上传工程文件、点击即可一键提交渲染。同时支持渲染进度实时查看,工作节奏随时掌控。- **第二,安全传输**,我们支持数据加密和断点续传,可以保障文件的高效传输。- *...
日志包括客户端日志、服务端日志。服务端日志又包括业务的运行/运维日志以及业务使用的云产品产生的日志。要管理诸多类型的日志,就需要一套统一的日志系统,对日志进行采集、加工、存储、查询、分析、可视化、告警以... **资源使用效率低** **:** 如果配置的资源是固定的,在突发场景下容易造成性能不足的问题;但如果配置的资源过多,普通场景下资源利用率就会很低;不同的组件配置不均衡还会导致性能瓶颈浪费资源。ES 的原始数据和...
将来源不同、格式各异的数据提取到数据仓库中。 作为云原生数据仓库, **火山引擎ByteHouse已支持ELT能力,让用户免于维护多套异构系统,** 本文将深度解读ByteHouse ELT系统的三大核心功能。 ... 在长时间的任务执行中,更容易遇到系统性故障,如节点OOM等。在这种情况下,由客户端重试并不是个优雅的方案。 在ByteHouse中,一个SQL查询会被转化为一系列的算子。我们希望提升算子的容错能力以更好的应...
可以减少任务提交消耗的时间,在用户较多的情况下可以提示整体的任务执行时间。* **跨Yarn队列的任务提交:**用户可以指定Yarn队列执行任务。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/... 能确保使用Hive的客户端可以直接访问HA模式下的服务器。 EMR **Spark SQL多租户**------------------![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tld...
用于区分不同的用户,在线合成必需配置; DEVICE_ID, 用于区分不同的设备,可选配置; 因为 TTS 服务端的要求,如果不配置 UID 或配置为空字符串会导致无法使用在线合成,因此使用在线合成一定要配置 UID, 离线合成则没... 可以配置以下参数使用这一效果: // 根据需要来调整淡出持续的时间,单位为毫秒,且只支持设置成 20 毫秒的非负整数倍。// 默认为 0,这时表示不使用淡出效果。[self.engine setIntParam:{SUITABLE_DURATION} forKey:S...
可以减少任务提交消耗的时间,在用户较多的情况下可以提示整体的任务执行时间。- **跨Yarn队列的任务提交:** 用户可以指定Yarn队列执行任务。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/... 能确保使用Hive的客户端可以直接访问HA模式下的服务器。 ## **Spark SQL 多租户**![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/729443618ec14ef6a4ed01da03511f2b~tpl...