E3PO 是一个用于 360° 视频流传输模拟的开源平台,它提供了一系列的功能和工具,用于模拟和评估不同的 360° 视频传输方案# 运行体验我在本地环境下成功运行了 E3PO 平台,并进行了一些测试。相比于手动搭建环境,使... 使得开发者可以轻松设置输入 / 输出视频流,选择投影格式和分片大小,并针对不同的场景进行流传输策略优化。**不足**文档不够详细:E3PO 的文档相对比较简单,可能需要花费一些时间来理解和使用。处理大型视频时存...
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)即实时信息传输协议,它是Adobe(原Macromedia)公司开发的一个向专业应用及消费网络发展的网络传输协议。它主要用在多媒体系统中,支持音频和视频流网络流媒体,一种因特网上高级交互应用。它是基于TCP协议和Flash Player的应用,既可以供客户端读取,又可以向客户端推送信息。1、实现RTMP协议的前提条件在实现 RTMP协议前,需要准备以下条件:(1)准备符合RTMP协议标准的设备。这些设备包括流媒...
**Web开播的业务挑战**不管是本地软件推流还是Web推流,需要解决的技术问题都是一样的,如何稳定地把高质量的音视频流呈现给更多用户,只不过Web开播的话,需要一个限定,就是在现有的Web技术范围内。从技术角度来解读一下这里的几个关键词:- 稳定性: 传输协议本身的稳定性是需要保障的,优先会选择使用可靠传输,防止网损带来的花屏、杂音等问题,更重要的是,在服务链路不可用的情况下能够迅速切换服务线路。因此在推流场景下需要...
请问抖音短视频和直播的视频编码和传输协议上目前是什么应用情况,H265和MEPG-DASH已经比较普及了么?DASH 对比 HLS在使用上有什么优势么?
**Web开播的业务挑战**不管是本地软件推流还是Web推流,需要解决的技术问题都是一样的,如何稳定地把高质量的音视频流呈现给更多用户,只不过Web开播的话,需要一个限定,就是在现有的Web技术范围内。从技术角度来解读一下这里的几个关键词:- 稳定性: 传输协议本身的稳定性是需要保障的,优先会选择使用可靠传输,防止网损带来的花屏、杂音等问题,更重要的是,在服务链路不可用的情况下能够迅速切换服务线路。因此在推流场景下需要...
新增特性功能模块 说明 相关文档 音视频传输 摄像头处于关闭状态时,支持使用静态图片填充本地推送的视频流。 SetDummyCaptureImagePath 跨房间转发媒体流,适用于跨房间连麦等场景。 StartForwardStreamToRooms St... 支持切换 iOS 设备与耳机之间的蓝牙传输协议。参看 setBluetoothMode:。 多房间场景下,支持调节某个远端房间内的所有用户的音量。具体参看 API: 平台 Android iOS macOS Windows Linux Electron API setRemoteRoom...
新增通过 renderView 参数指定视频流的渲染控件。详细信息,参考 开始播放。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 更新了音视频流传输协议、优化画面显示效果。 Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 修... 新增对采集的本地视频流进行优化处理的接口,包括设置本地视频画面布局(setLocalVideoCanvas)、使用“前置摄像头”采集时是否开启镜像翻转视频画面(setLocalVideoMirrorMode)、根据网络情况配置本地视频编码质量参...
请问抖音短视频和直播的视频编码和传输协议上目前是什么应用情况,H265和MEPG-DASH已经比较普及了么?DASH 对比 HLS在使用上有什么优势么?
超低延时直播(RTM,Real Time Media)功能基于音视频处理技术和大规模内容分发技术,通过链路传输协议改造为 UDP 等底层技术优化,解决 TCP 协议自身局限和网络抖动引起延迟累加,除了配合火山引擎专用播放端 SDK 外,您可以使用浏览器 WebRTC 信令交互方式从直播节点推拉音视频流,实现千万级并发场景下的毫秒级延时视频直播。 本文将为您介绍 WebRTC 标准接入 SDP 信令协议的规范和流程。 阅读对象具有 WebRTC 基础的开发人员 规范与约...
参考本文,了解通过 WTN 发布音视频流和订阅音视频流的整体逻辑。 WTN 提供了基于 WebRTC 标准信令交互协议的 HTTP 接口。你可以通过这些接口,完成 Offer/Answer SDP 交换,使用 WebRTC JavaScript/Native 原生库完成 WTN 媒体服务建连。建连后,你可以发布音视频流和订阅音视频流。 WTN 提供的是一套基于 流 的 HTTP 接口。你可以使用这些接口开启流的发布、订阅、管理等功能。 一个流有且只有一路音频流和一路视频流,对应 SDP 中的...
选择播放设备通道或流,详细步骤如下: 左侧空间列表默认显示全部空间。点击 全部空间,可以下拉选择指定空间,或通过 ID 或名称搜索指定空间、设备或流。 在空间列表中,点击空间名称展开该空间下的设备或流。若设备下有不同通道,也可手动点击展开或收起。 实时预览: 点击左侧空间列表中在线的设备通道或流,右侧播放器展示对应视频内容,从而预览指定视频。 支持传输协议切换,默认为 http-flv,可切换为 webrtc。 分屏播放。点...
包括视频点播、直播、实时音视频、veImageX、智能处理、慢直播、IM服务等产品和服务,您可以根据业务需要单独或合并选购。 2.2 其他在本专用条款中使用但未加定义的术语,具有其他所适用协议或服务规则中所规定的含义... 除本合同目的以外,您不得单独使用或授权他人单独使用任何火山引擎授权内容。 3.2 火山引擎将通过有关开发指南、接入文档(如有)、技术人员提示等,向您阐明需遵循的相关技术工具接入要求,如涉及额外定制开发,由双方另...
**前后处理环节:**噪声抑制:使用噪声抑制算法对音频进行处理,降低背景噪声,提升语音可懂度。**传输环节:**RTP协议:使用实时传输协议(RTP)进行音视频数据的传输,保证数据包的顺序和时间戳的正确性。WebRTC技术... 利用专用硬件资源来加速音视频处理和编码过程。**测试和调试:** 实时音视频开发需要进行充分的测试和调试,以确保系统的稳定性和性能满足要求。可以使用模拟器、测试工具和日志记录来识别和解决潜在的问题。```...