最后执行至 App 的 `main()` 函数;- `post-main`:`main()`函数之后,即从`main()`开始,到`appDelegate`的`didFinishLaunchingWithOptions`方法执行完毕;- 首屏渲染:首屏构建完成可浏览 / 可操作页面;![启动流程... 即可以在 `podspec` 里添加 `spec.weak_frameworks` = 'XXX',并保证 `Link Binary With Libraries` 和 `Other Linker Flags` 没有链接对应的动态库,然后在 App 运行中用到动态库内的实现时,在调用之前先通过`[NSBu...
直播、短视频、在线会议等应用越来越多地进入人们的生活,随之诞生的是丰富的各类创意玩法与新鲜体验,其中大量应用了以AI检测和图形渲染为基础的AR技术。 而随着Web技术的不断成熟,AR技术在Web上的实现成为了一种可... 该解决方案利用轻量级的模型架构以及整个管线中的GPU加速,可提供对实时体验至关重要的实时性能。###### UVMapUV是二维纹理坐标,U代表水平方向,V代表垂直方向。UV Map用来描述三维物体表面与图像纹理(Texture) ...
# 前言音视频的开发流程主要分为**采集、预处理、编码、解码、渲染与展示、文件封装/解封装、网络协议打包**等七大步骤。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/26... > frame; // 图像处理 cvtColor(frame, frame, COLOR_BGR2GRAY); // 转换为AVFrame AVFrame* avFrame = av_frame_alloc(); avFrame->width = width; avFrame->...
(https://xie.infoq.cn/article/feb3808b91b888f3cbbe9f589 "xxx")的演进历程,揭示背后的挑战和突破,以及对未来直播行业的影响。 ## 第一篇 进化篇-超低延时直播技术的前世今生 网络基础设施升级、音视... a=extmap:18 "http://www.webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/decoding-timestamp"a=extmap:19 "uri:webrtc:rtc:rtp-hdrext:video:CompositionTime"a=extmap:21 "uri:webrtc:rtc:rtp-hdrext:video:frame-seq-ran...
新增海外存储 Region:ap-southeast-1。 2024-02-27 获取数据指标新增版本2023-11-01 版本特性该版本下接口:当 HTTP 响应状态码 !=200 时,表示调用失败。你可以根据返回结构中 BaseResponse.ResponseMetaData 的 Co... 详情可参看StartDetection.UserId。 2023-03-13 输入在线媒体流更新版本2020-12-01 接口变更 参数优化 StreamControl.FrameRate 取值范围由[1,60] 变为[1,30]。 2023-03-02 公共流更新版本2020-12-01 接口变更 参数...
有关创建渲染任务中各个配置项的详细解释,请参见提交渲染任务。 body名称 类型 是否必选 默认值 说明 Title String 是 无 渲染任务名称。 Description String 否 无 渲染任务描述。 Renderer String 是 无 渲染器名称,建议从渲染配置里获取,如 MtoA。 Tryout Bool 否 无 是否开启试渲染。默认为不开启。 TryoutFrameNumbers []String 否 无 开启试渲染后此参数才有意义,需指定要试渲染的帧列表。...
有关创建渲染任务中各个配置项的详细解释,请参见提交渲染任务。 job名称 类型 是否必选 默认值 说明 Title String 是 无 渲染任务名称。 Description String 否 无 渲染任务描述。 Renderer String 是 无 渲染器名称,建议从渲染配置里获取,如 MtoA。 Tryout Bool 否 无 是否开启试渲染。默认为不开启。 TryoutFrameNumbers []String 否 无 开启试渲染后此参数才有意义,需指定要试渲染的帧列表。 ...
config.frameRate = 15; config.maxBitrate = 1520; // 单位:kbs [self.rtcEngineKit setMaxVideoEncoderConfig:config]; // 设置视频帧方向 [self.rtcEngineKit setVideoOrientation:Byt... (dispatch_get_main_queue(), ^{ if (self.joinRoomBlock) { self.joinRoomBlock(state == 0); self.joinRoomBlock = nil; } });}// 远端用户加入房间后设置渲染画布。- (...
创建引擎 首先你需要调用 RTCVideo.createRTCVideo 接口,创建一个引擎单例,以使用 RTC 提供的各种音视频能力。如果当前进程中未创建引擎实例,那么你必须先使用此方法创建实例;如果当前进程中已创建了引擎实例,再次... 默认为主视频流 dart RTCViewContext.localContext( {required this.uid, this.streamType = StreamIndex.main})再由创建的RTCViewContext实例构建RTCSurfaceView视频渲染视图: 参数名 类型 说明 context RTCVi...
若没有勾选请勾选 , 并在弹出菜单中选择 Enable Automatic 步骤2: 解压 SDK,并拷贝到项目目录下将下载的 VolcEngineRTC.xcframework 和 RealXBase.xcframework 拖入到工程中。 步骤3:配置项目属性配置音视频权限... 你需要设置本地视图以在通话中看到本地图像。 你需要在该方法中传入以下参数: 参数名 类型 说明 streamIndex ByteRTCStreamIndex 流属性,参看 ByteRTCStreamIndex canvas ByteRTCVideoCanvas* 视图信息和渲染模式,...
直播、短视频、在线会议等应用越来越多地进入人们的生活,随之诞生的是丰富的各类创意玩法与新鲜体验,其中大量应用了以AI检测和图形渲染为基础的AR技术。 而随着Web技术的不断成熟,AR技术在Web上的实现成为了一种可... 该解决方案利用轻量级的模型架构以及整个管线中的GPU加速,可提供对实时体验至关重要的实时性能。###### UVMapUV是二维纹理坐标,U代表水平方向,V代表垂直方向。UV Map用来描述三维物体表面与图像纹理(Texture) ...
新增请求参数ImageUrl,以及算法模型新增adapt和tracev1模型 提取盲水印 CreateImageHmEmbed 新增原图大小限制,新增请求参数ImageUrl、Strength,以及算法模型新增adapt模型 添加盲水印 2023-12-14 GetSyncAuditResu... 返回参数新增 StartTime、EndTime 和 TimeCost 数据抓取(Fetch) GetUrlFetchTask 更新:返回参数新增 StartTime、EndTime、 TimeCost、FSize、ImageWidth、ImageHeight、ImageFormat、Duration 和 FrameCnt 获取异步...
# 前言音视频的开发流程主要分为**采集、预处理、编码、解码、渲染与展示、文件封装/解封装、网络协议打包**等七大步骤。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/26... > frame; // 图像处理 cvtColor(frame, frame, COLOR_BGR2GRAY); // 转换为AVFrame AVFrame* avFrame = av_frame_alloc(); avFrame->width = width; avFrame->...