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对象存储底层实现的

基于先进分布式技术,帮助用户灵活高效、稳定可靠的存储并管理海量非结构化数据

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基于火山引擎 EMR 构建企业级数据湖仓

开放存储:数据不局限于某种存储底层,支持包括从本地、HDFS 到云对象存储等多种底层。 - Table 格式:本质上是基于存储的、 Table 的数据+元数据定义。具体来说,这种数据格式有三个具体的实现:Delta Lake、Iceberg 和 Hudi。三种格式提出的出发点略有不同,但是它们的场景需求里都不约而同地包含了事务支持和流式支持。而它们在具体的实现中也采用了比较相似的做法,即在数据湖的存储之上定义一个元数据,并跟数据一样保存在...

火山引擎 Iceberg 数据湖的应用与实践

Iceberg 是一种适用于 HDFS 或者对象存储的表格式,把底层的 Parquet、ORC 等数据文件组织成一张表,向上层的 Spark,Flink 计算引擎提供表层面的语义,作用类似于 Hive Meta Store,但是和 Hive Meta Store 相比:- ... Iceberg 相较于 Hive 表是基于设计的文件组织形式实现的上述优点,和 Hive Metastore 把元数据存在 MySQL 上的数据库不一样, Iceberg 是把元数据以文件的形式存在 HDFS 或对象存储上。最上层的 Catalog 也就是表的目...

JuiceFS 在火山引擎边缘计算的应用实践

边缘存储主要面向适配边缘计算的典型业务场景,如边缘渲染。[火山引擎边缘渲染](https://www.volcengine.com/product/veRender)依托底层海量算力资源,可助力用户实现百万渲染帧队列轻松编排、渲染任务就近调度、多任务多节点并行渲染,极大提升渲染效率。## 边缘场景存储挑战这里简单介绍一下在边缘渲染中遇到的存储问题:需要对象存储与文件系统的元数据统一,实现数据通过对象存储接口上传以后,可以通过 POSIX 接口直接进行操作...

基于火山引擎 EMR 构建企业级数据湖仓

HDFS 到云对象存储等多种底层。* **Table 格式**:本质上是基于存储的、 Table 的数据+元数据定义。具体来说,这种数据格式有三个具体的实现: **Delta Lake** 、 **Iceberg** 和 **Hudi** 。三种格式提出的出发点略有不同,但是它们的场景需求里都不约而同地包含了事务支持和流式支持。而它们在具体的实现中也采用了比较相似的做法,即在数据湖的存储之上定义一个元数据,并跟数据一样保存在存储介质上面。这三者相似的需...

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对象存储底层实现的-优选内容

基于火山引擎 EMR 构建企业级数据湖仓
开放存储:数据不局限于某种存储底层,支持包括从本地、HDFS 到云对象存储等多种底层。 - Table 格式:本质上是基于存储的、 Table 的数据+元数据定义。具体来说,这种数据格式有三个具体的实现:Delta Lake、Iceberg 和 Hudi。三种格式提出的出发点略有不同,但是它们的场景需求里都不约而同地包含了事务支持和流式支持。而它们在具体的实现中也采用了比较相似的做法,即在数据湖的存储之上定义一个元数据,并跟数据一样保存在...
什么是对象存储 TOS
火山引擎对象存储 TOS(Tinder Object Storage)是火山引擎提供的海量、安全、低成本、易用、高可靠、高可用的分布式云存储服务。您可以通过 RESTful API 接口、SDK 和工具等多种形式使用火山引擎 TOS。通过网络,您可... 实现数据的异地容灾。数据可靠性可达 99.999999999%(11个9)。 高安全性 数据访问方面,提供多层级的安全防护。所有的桶和对象都有 ACL 等访问控制策略,连接均支持 SSL 加密,系统会对访问用户进行身份鉴权,保障数据...
对象存储-火山引擎
火山引擎对象存储是火山引擎提供的海量、安全、低成本、易用、高可靠、高可用的分布式云存储服务。通过网络,您可以在任何应用、任何时间、任何地点管理和访问火山引擎对象存储上的数据
实现 vePFS 与对象存储 TOS 之间数据流动
本文介绍如何实现文件存储 vePFS 与对象存储 TOS 之间的数据流动。 适用场景加载数据集场景(TOS->vePFS):数据集从 TOS 流动到 vePFS,用于数据清洗和 GPU 训练。 训练数据归档场景(vePFS->TOS):GPU 训练的 CheckPoint 数据和训练结果归档到的至对象存储。 前提条件ECS 和 TOS 带宽均满足数据流动需求。 不同规格的 ECS 实例的网络带宽不同,建议您选择网络出入带宽 20Gbps 以上的 ECS 实例。ECS 规格详情,请参见 ECS 规格说明。 ...

对象存储底层实现的-相关内容

IDC共享云上对象存储服务

本文将介绍如何通过私网连接服务将火山引擎对象存储服务共享给本地IDC。 场景介绍云上VPC或云下IDC通过私网连接服务可以安全地访问云上的对象存储服务(Tinder Object Storage,简称TOS),同时能够避免多云场景下,不同云厂商之间云服务地址冲突的问题。 云服务指由云厂商提供的云上公共服务,火山引擎提供的云服务部署在100.64.0.0/10网段,例如TOS服务。 本文为您介绍使用私网连接打通TOS服务时不同场景的的配置指导。 终端节点服务与...

JuiceFS 在火山引擎边缘计算的应用实践

边缘存储主要面向适配边缘计算的典型业务场景,如边缘渲染。[火山引擎边缘渲染](https://www.volcengine.com/product/veRender)依托底层海量算力资源,可助力用户实现百万渲染帧队列轻松编排、渲染任务就近调度、多任务多节点并行渲染,极大提升渲染效率。## 边缘场景存储挑战这里简单介绍一下在边缘渲染中遇到的存储问题:需要对象存储与文件系统的元数据统一,实现数据通过对象存储接口上传以后,可以通过 POSIX 接口直接进行操作...

如何使用函数服务实现对象存储同步刷新CDN

前言本实验使用函数服务,实现对象存储资源删除、上传时自动调用刷新CDN缓存的接口。 关于实验预计部署时间:20分钟 级别:初级 相关产品:函数服务、对象存储、内容分发网络 受众: 通用 实验说明点击此链接登录控制台。 如果您还没有账户,请点击此链接注册账户。 实验步骤第一步 创建函数服务1.登录函数服务控制台。 2.函数列表 页面,单击 创建函数。3.创建函数。这里选择基于Hello World 模版创建即可。4.函数配置。调用cdn刷新缓...

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对象存储带宽流控优化说明

为了更好地提升服务体验,火山引擎对象存储产品将优化读写带宽触发流控后的表现。 优化生效时间2023 年 7 月 30 日 23:59 优化说明对象存储产品存在读写带宽限制,达到阈值后将触发流控,流控行为如下所示: 优化前:触发流控后会直接响应 429 错误,拒绝请求。 优化后:触发流控后会整体降速,不会拒绝请求。 TOS 的带宽限制说明,请参见约束限制。

使用 Terraform 管理对象存储

本文介绍使用 Terraform 进行对象存储管理。 前言 本文主要介绍使用 Terraform 管理对象存储的方法。 关于实验 预计部署时间:30分钟 级别:初级 相关产品:TOS 受众: 通用 实验说明 点击此链接登录控制台。 如果您还没有账户,请点击此链接注册账户。 实验步骤 安装和初始化Terraform参考如下步骤安装 Terraform 登录Terraform官网或进入下载页,建议使用0.13.x或者更高的版本,下载对应操作系统的安装包。 解压安装包,并将terrafo...

对象存储事件通知功能接口变更说明

为了给您提供更加优质的服务,火山引擎对象存储产品预计将于 2024 年 01 月 15 日优化事件通知功能,将同一事件仅支持推送至一个目标,优化为支持推送至多个不同的目标。 预计变更时间2024 年 01 月 15 日,具体变更时间请以控制台变更为准。 变更说明TOS 事件通知功能当前仅支持将同一事件推送至一个目标,变更后,支持将同一事件推送至多个不同的目标(通过新增 V2 版本接口实现)。接口变更影响如下: 如果您希望将事件推送至多个目标,...

火山引擎 Iceberg 数据湖的应用与实践

Iceberg 是一种适用于 HDFS 或者对象存储的表格式,把底层的 Parquet、ORC 等数据文件组织成一张表,向上层的 Spark,Flink 计算引擎提供表层面的语义,作用类似于 Hive Meta Store,但是和 Hive Meta Store 相比:*... Iceberg 相较于 Hive 表是基于设计的文件组织形式实现的上述优点,和 Hive Metastore 把元数据存在 MySQL 上的数据库不一样, Iceberg 是把元数据以文件的形式存在 HDFS 或对象存储上。最上层的 Catalog 也就是表的目...

读取云原生消息引擎 BMQ 数据写入对象存储 TOS

您需要在对象存储控制台创建存储桶和文件夹。 开发 Flink SQL 任务。当您准备好数据源和数据目的后,便可以在流式计算 Flink 控制台开发 SQL 任务,通过简单的代码实现从 BMQ Topic 中读取数据写入到 TOS Bucket。 ... 公共读写:任何人均可对公共读写权限的存储桶进行读写操作,同时产生流量费用。 在存储桶的文件列表页面,单击创建文件夹,然后设置文件夹名称并单击确定。对象存储 TOS 以扁平化结构存放文件,为方便分类管理,您可以...

JuiceFS 在火山引擎边缘计算的应用实践

边缘存储主要面向适配边缘计算的典型业务场景,如边缘渲染。火山引擎边缘渲染依托底层海量算力资源,可助力用户实现百万渲染帧队列轻松编排、渲染任务就近调度、多任务多节点并行渲染,极大提升渲染效率。 边缘场景存储挑战 这里简单介绍一下在边缘渲染中遇到的存储问题:* 需要对象存储与文件系统的元数据统一,实现数据通过对象存储接口上传以后,可以通过 POSIX 接口直接进行操作;* 满足高吞吐...

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