视频转码使用BMF可以很简单地实现视频格式之间的转换。我们可以添加编码、解码和过滤模块,构建一个从MP4到MKV的转码Pipeline。了解配置接口后,即可按需设置参数,如改变视频大小或帧率等。2. 视频编辑通过添加视频拼接和视频叠加模块,我们可以实现视频剪辑功能。比如将多段视频按顺序拼接成一个新视频,或者将Logo图片叠加到原视频上输出。这与常见视频编辑软件的功能一致。3. 视频直播使用BMF可构建一个简易的视频直...
我们会根据实际情况将回放的云播放地址改为本地播放地址,那批量的处理视频回放文件并完成上传就成了运维环节的一个重点,为了提高工作效率,我们开发了一个基于 FFmpeg 的视频处理工具。# 二、流程介绍本工具使用... //16进制Unix时间戳 string t = Convert.ToString(timeStamp, 16).ToLower().PadLeft(8, '0'); string us = Common.GenerateRandomCodePro(10); //签名=md5(防盗key + dir + 16进...
统信软件的UOS系统等。这些系统厂商均提供了桌面版本和服务器版本的操作系统。这些国产化操作系统均是从Linux系统发展而来,本质上均是Linux系统。**1.1.1、当前国际上主流的CPU架构**当前业界主流的CPU架构有A... 这些服务器操作系统在原有的开源系统代码的基础上做了大量的优化与改进,并成立了开源社区,与国内产商一起合作将系统生态发展壮大起来。目前很多IT厂商已经将服务器操作系统迁移到这些国产的系统上,比如不少厂商现在...
但是对于帧率的要求并不高。对于编码器来说,需要决策什么时候编高帧率的视频,什么时候编低帧率的视频,这是关键。**Web 入会**很多时候,视频会议软件的用户是“临时用户”,比如用视频会议去参加一场面试,或... 可能并不希望去安装一个会议 App,用 Web 入会就是一个非常好的选择。但是 Web 对音视频有很多限制,而对视频会议的需求和体验的要求一点都没少,怎么才能把 Web 入会的体验尽量追上 Native 的体验?![picture.ima...
2023年10月云游戏客户端 SDK V1.29.0 和 V1.28.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更 增加了 prepare 函数,用于设置 SDK 的 Android Application 全局上下文对象 ,并开... 视频流清晰度和帧率仍保持为 720P 和 30FPS)。详细信息,参考 清晰度切换。 新增警告码 30011 和 40052。详细信息,参考 警告码。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请游戏服务时,如果启动游戏使用的资源套餐...
=0自定义加密。 使用设定的自定义加密方式,对编码后传输前的音视频帧数据进行加密。 暂不支持对原始音视频帧进行加密。 传入参数 参数名 类型 说明 data const unsigned char * 原始音视频帧数据 length unsigned ... 你必须确保你的 App 包含 librtmp,具有推流能力。此时,设置该回调为 true。 onMixingEventcpp virtual void bytertc::IMixedStreamObserver::onMixingEvent( StreamMixingEvent event, const char* task_id...
但是对于帧率的要求并不高。对于编码器来说,需要决策什么时候编高帧率的视频,什么时候编低帧率的视频,这是关键。**Web 入会**很多时候,视频会议软件的用户是“临时用户”,比如用视频会议去参加一场面试,或... 可能并不希望去安装一个会议 App,用 Web 入会就是一个非常好的选择。但是 Web 对音视频有很多限制,而对视频会议的需求和体验的要求一点都没少,怎么才能把 Web 入会的体验尽量追上 Native 的体验?![picture.ima...
我们需要做一些视频内容的分析识别任务,假设 1 条流有 10 个接收端,如果在接收端做识别就需要做 10 遍重复的事,不如在发布端做 1 次识别,然后把这个信息传递给接收端来得高效。 接收端的特点是它能拿到所有网... 我们可以自定义地去扩展一些头部,在 RTP 数据包头中附加一些需要的信息传输。以上 RTCP、SEI、RTP 走的都是 UDP 协议,所以它们有可能会丢。 RTC 系统里也有一些“不会丢”的沟通通道,比如 data channel(它在...
目前主流的视频点播网站大多都是使用 M3U8 方案。# 正文## 格式简介M3U8 视频封装格式其实是一个统称,它实际上是由 m3u8 索引文件和若干个 ts 分片文件组成的,视频编码为 H264,音频编码为 AAC。很多时候大家可能对 HLS(Http Live Streaming)的说法更加熟悉。是的,HLS 是由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议,是苹果公司 QuickTime X和 iPhone 软件系统的一部分。HLS 不仅支持 ts 分片,还支持 mp4 分片,但是后者...
setAudioCaptureDevice 设置内部采集时使用的麦克风。 setVideoCaptureDevice 设置内部采集时使用的摄像头。 startVideoCapture 开启内部视频采集。默认为关闭状态。内部视频采集是指:使用 RTC SDK 内置的视频采集... setBusinessId 设置业务标识参数可通过 businessId 区分不同的业务场景。businessId 由客户自定义,相当于一个“标签”,可以分担和细化现在 AppId 的逻辑划分的功能,但不需要鉴权。 setUserVisibility 设置用户可见...
左右声道的音频帧数据以 LRLRLR 形式排布。 timestamp_ms 类型: number undefined 音频帧时间戳,单位:毫秒 data 类型: Uint8Array 音频帧数据: 音频帧数据只支持 PCM 格式, 只支持 10ms 帧长帧长度计算: 48... true:是若使用 SDK 内部采集,此时设备摄像头会自动开启 若使用自定义采集,此时你需调用 pushExternalVideoFrame 将采集到的视频推送给 SDK false:否视频的发布参数固定为:分辨率 640px × 360px,帧率 15fps。 Au...
但是对于帧率的要求并不高。对于编码器来说,需要决策什么时候编高帧率的视频,什么时候编低帧率的视频,这是关键。最后是**Web 入会**。很多时候,视频会议软件的用户是“临时用户”,比如用视频会议去参加一场面试,... 或者是合作伙伴用你们公司的会议软件来参加一场会议…这些“临时用户”可能并不希望去安装一个会议 App,用 Web 入会就是一个非常好的选择。但是 Web 对音视频有很多限制,而对视频会议的需求和体验的要求一点都没少...
音量随距离增大进行指数衰减 RTCVideoEngineParams csharp public struct bytertc.RTCVideoEngineParams引擎初始化参数 Defined in : IRTCVideo.cs 成员变量类型 名称 AppID 应用 ID。 Params 初始化参数。 AudioProfileType csharp public enum bytertc.AudioProfileType音质档位 Defined in : IRTCVideo.cs 枚举值类型 值 说明 kAudioProfileTypeDefault 0 默认音质。服务器下发或客户端已设置的 RoomProfileType 的音质配置。...