网络上的两个程序通过一个双线的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,它**实现了浏览器与服务器全双工通信** —— 允许服务器主动发信息给客户端。和HT... wx.sendSocketMessage({ data:msg })})```(不过实际中并不这样写,在页面Load中init“Open”,open中取receive,这个send反而是放在具体监听的事件中调用)既然发送出去了,就得接受服务器端的消息(不然怎...
比如jekines,还有一些商业公司推出的自动化构建工具,但他们都不能够很好的和云环境相结合。那么[究竟该如何实现一个简单、快速的基于云环境的自动化构建系统呢](https://github.com/tiandizhiguai/dhorse)?我们首先... 发布过程中需要的工具和环境至少包括:代码仓库(Gitlab、GitHub等)、打包环境(Maven、Gradle等)、镜像制作(Docker等)、镜像仓库(Harbor、DockerHub等)、k8s集群等;此外,还包括发布系统自身的数据存储等。可以看出...
按不同的来源分为客户端埋点、Web端埋点、服务端埋点。不同来源的埋点都通过数据流的日志采集服务接收到MQ,然后经过一系列的Flink实时ETL对埋点进行数据标准化、数据清洗、实时风控反作弊等处理,最终分发到下... 中的强需求。DataLeap 字节跳动数据流实践01 - 数据流ETL链路建设字节跳动数据流ETL链路建设主要经历了三个阶段: ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.bytei...
(Volcengine Container Instance)是云原生团队基于字节跳动内部深度实践,推出的一种无服务器 Serverless 和容器化的计算服务。在企业级场景下,由于可以在短时间内并发执行多个独立的工作流,每条工作流执行中的任... kubectl apply -n argo -f https://github.com/argoproj/argo-workflows/releases/download/v3.5.5/install.yamlcustomresourcedefinition.apiextensions.k8s.io/clusterworkflowtemplates.argoproj.io created...
(Volcengine Container Instance)是云原生团队基于字节跳动内部深度实践,推出的一种无服务器 Serverless 和容器化的计算服务。在企业级场景下,由于可以在短时间内并发执行多个独立的工作流,每条工作流执行中的任... kubectl apply -n argo -f https://github.com/argoproj/argo-workflows/releases/download/v3.5.5/install.yamlcustomresourcedefinition.apiextensions.k8s.io/clusterworkflowtemplates.argoproj.io created...
可选筛选项包括:job.recall.timestamp:数据接收时间client.name:节点名称client.type:节点类型client.isp.name:节点运营商client.country.name:节点国家地区client.province.name:节点省份client.city.name:节点城... ince.name:目标省份target.city.name:目标城市target.isp.name:目标运营商job.target.asn:目标 ASNhttp.custom_dns.addr:自定义 DNS 地址dns.server.addr:DNS 服务器job.dns.is_hijack:是否域名劫持http.custom_ho...
按不同的来源分为客户端埋点、Web端埋点、服务端埋点。不同来源的埋点都通过数据流的日志采集服务接收到MQ,然后经过一系列的Flink实时ETL对埋点进行数据标准化、数据清洗、实时风控反作弊等处理,最终分发到下游,... 字节跳动数据流在多个机房部署**超过1000个Flink任务**和**超过1000个MQ Topic**,使用**超过50W Core CPU**,**单任务最大12**W**** **Core CPU** ,Topic最大**10000 Partition** 。### 02 - 数据流业务挑战###...
ined 音频帧时间戳,单位:毫秒 data 类型: Uint8Array 音频帧数据: 音频帧数据只支持 PCM 格式, 只支持 10ms 帧长帧长度计算: 48000采样率、单声道的帧长度: 48000 × 0.01s × 1 × 16bit = 7680bit = 960字节 ... (json_string: string) => number 参数 json_string 类型: string json 字符串 返回值 类型: number 0: 成功 -1: 失败 EchoTestConfig 类型: interface 音视频回路测试参数 audio_properties_report_interval ...
### Step 1:报名实验1. 前往[ 实验活动 ](https://developer.volcengine.com/activities/7303426793787097100) ,点击 **“立刻报名”**,填写信息,完成报名。### Step 2:查收实验账号3. 完成报名后,工作人员将... 6. 恭喜您已完成实验!# # 基于ECS+RDS搭建WordPress博客 | 实验文档## **背景信息**WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,您可以在支持PHP和MySQL数据库的云服务器上架设属于自己的网站,无论是个人兴趣博...
**共享数据** :通过改变共享存储器地址内的数据,让不同的并发线程进行通信。使用这种通信类型的并发程序,通常需要应用某种锁定的方式来达成线程间的同步,这些锁定技术包括*mutex*,*semaphore*,或*monitor*等。**... 相当于 OOP 对象中的成员函数。Actor 之间不能直接调用其他 Actor 的计算逻辑。Actor 只有收到消息才会触发自身的计算行为。**消息(Mail)** :Actor 的消息以邮件形式在多个 Actor 之间通信传递,每个 Actor...
2023年12月云游戏客户端 SDK V1.31.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增 “收发二进制消息”(sendBinaryMessage)相关接口和回调,支持与云端游戏之间收发二进制数据。详细信息,... 新增通过 debugConfig 可选参数传入 JSON 字符串,用于配置 SDK 的属性(例如:海外域名配置)。详细信息,参考 开始播放。 云游戏端游支持游戏排队功能。详细信息,参考 开始播放。 删除 “设置 Logger”(setLogger)接口...
# 前情说明 本作业基于Windows版MindStudio 5.0.RC3,远程连接ECS服务器使用,ECS是基于官方分享的CANN6.0.RC1_MindX_Vision3.0.RC3镜像创建的。 # 基于ECS(Ascend310)的U-Net网络的图像分割 ## 1. U-Net网络介绍: U-Net模型基于二维图像分割。在2015年ISBI细胞跟踪竞赛中,U-Net获得了许多最佳奖项。论文中提出了一种用于�
什么是 Kyma?其官网的定义是,Kyma 是一个开源的云原生应用开发平台和运行时,底层基于 Kubernetes,借助一系列包括 Istio, NATS, Serverless 和 Prometheus 在内的其他优秀开源项目和组件,能够开发、运行和操作云原生... (https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/5298710194c440fe8b54bba1eb30a65f~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)将 HTTP 响应数据另存为WordPress 目录下的三个本地文件:- crt.pem- clientCrt.pem- caCrt...