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对象存储的sdk

基于先进分布式技术,帮助用户灵活高效、稳定可靠的存储并管理海量非结构化数据

社区干货

对象存储 Android SDK 是否支持访问CDN地址来下载对应bucket的资源

对象存储 Android SDK 是否支持访问CDN地址来下载对应bucket的资源呢?还有就是是否支持通过https协议来访问CDN地址呢

策略模式 之 一键切换云存储方式|社区征文

我们需要去对应的云服务厂商开通对象存储服务,然后获取到`accessKey`、`accessKeySecret`、`endpoint`、`bucket`、`domainUrl`等必须的参数。> 因为这些信息基本是不会发生改变,所以我们可以将这些信息存储在配置... com.aliyun.oss aliyun-sdk-oss ${oss.version} ```> 我们编写properties实体类,通过@ConfigurationProperties()注解可以将配置文件中的内容读取到实体类中。> 实体类中由于类继承关系`不要使用@Data注解`,而要...

使用TOS-Go SDK 上传大于5GB的对象

# 前言TOS提供两种上传方式,简单上传跟分片上传,简单上传方式最大能够上传5GB的文件,所以如果对象大小超过5GB,可以使用分片上传实现。使用分片上传,您可以将对象分成多个数据块(Part)分别上传,每个分片都是对象... 安装Go SDK您可以使用如下命令安装Go SDK。```bashgo get -u https://github.com/volcengine/ve-tos-golang-sdk```二、代码实现本示例代码主要为使用分片上传超过5GB的对象,使用TOS Go SDK完成,并未使用多线...

从重构到扩展——跨端通讯SDK

同时也提供了让JS访问Native对象,方法的接口。因此,App只需要调用暴露在Window上的函数,就可以完成数据的通信。## 重构## 为什么要重构?跨端通信SDK本质上是应用层面的一种协议的实现,因此不需要频繁的迭代... **针对本次SDK重构,比较值得注意的几个点:**1. 不同于如今常用的箭头函数,原版的this有通过变量保存调用,所以需要注意指向问题;2. 原版SDK是编译后的文件,有很多正常写代码时不会用到的hack手段,比如:- for...

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对象存储的sdk-优选内容

SDK 概览
本文介绍火山引擎对象存储 TOS 支持的 SDK 及说明。 SDK 信息SDK 名称:对象存储 SDK SDK 开发者:北京火山引擎科技有限公司 主要功能:提供海量、安全、低成本、易用、高可靠、高可用的分布式云存储服务,提供多种主流语言的 SDK,极大提高您的开发效率。 前提条件已注册火山引擎账号并完成实名认证,具体步骤,请参见账号注册及实名认证。 已开通 TOS 服务,具体步骤,请参见开通 TOS 服务。 已获取账号的 AccessKey,具体步骤,请参见获取...
C++ SDK 简介
本文介绍火山引擎对象存储服务 TOS C++ SDK 在各种场景下的使用方法、接口定义和参数说明。SDK 提供了针对桶、对象操作的示例代码,方便您参考使用。 SDK 概览项目 参考文档 使用准备 安装 SDK 初始化客户端 快速入门 存储桶接口 桶基础接口 创建桶 列举桶 获取桶元数据 删除桶 获取桶地域 管理桶配置 管理桶 ACL 管理桶策略 管理桶存储类型 管理桶生命周期 管理镜像回源 管理跨域资源共享 管理跨区域复制 ...
管理桶生命周期(Go SDK)
您可以通过 SDK 使用对象存储的生命周期管理功能,实现对象的过期删除达到节约存储成本的目的。配置生命周期规则时,可指定规则生效的对象前缀或者对象标签。如果您同时指定了两种生效条件,则对象需满足设置的所有条件,才会应用该生命周期规则。 设置生命周期注意 设置生命周期规则前,您必须具有 tos:PutLifecycleConfiguration 权限,具体操作,请参见权限配置指南。 如果已对桶配置过生命周期规则,则执行此操作将覆盖原有配置。如果...
管理桶存储类型(Java SDK)
保存数据的业务场景。最少需要存储 180 天;访问冷归档数据前需要先恢复数据。 StorageClassType.COLD_ARCHIVE 设置存储类型您可以通过 TOS Java SDK putBucketStorageClass 接口设置指定桶的存储类型。 存储类型说明注意 默认只有桶拥有者(Owner)具备设置桶存储类型的权限。 创建桶时,若未指定桶存储类型,则默认存储类型为标准存储。 设置了桶存储类型后,若上传对象、复制对象和初始化分片上传任务时未指定对象存储类型,则...

对象存储的sdk-相关内容

快速入门(.NET SDK)

本文介绍如何快速使用 TOS .NET SDK 完成常见操作,包括创建桶、上传对象、下载对象、列举对象和删除对象。 前提条件已安装SDK。 已初始化客户端。 创建桶存储桶(Bucket)是 TOS 的全局唯一的命名空间,相当于数据的容器,用来储存对象数据。如下代码展示如何使用 CreateBucket 方法创建一个新存储桶: 说明 关于创建桶的更多信息,请参见创建桶。 C using System;using TOS;using TOS.Error;using TOS.Model;namespace ConsoleApp{ ...

创建桶(Java SDK)

桶(Bucket)是 TOS 的全局唯一的命名空间,相当于数据的容器,用来储存对象(Object)数据。本文介绍如何通过 TOS Java SDK createBucket 接口创建一个新的桶。 注意事项存储桶命名规范如下:只能包括小写字母 a~z、数字和短横线(-)。 开头和结尾只能是数字或字母。 长度必须在 3~63 个字符之间。 通过与 TOS 同地域的其他火山引擎产品访问 TOS 时,推荐您使用内网 Endpoint。关于地域和 Endpoint 的更多信息,请参见地域和访问域名。...

什么是对象存储 TOS

火山引擎对象存储 TOS(Tinder Object Storage)是火山引擎提供的海量、安全、低成本、易用、高可靠、高可用的分布式云存储服务。您可以通过 RESTful API 接口、SDK 和工具等多种形式使用火山引擎 TOS。通过网络,您可以在任何应用、任何时间、任何地点管理和访问火山引擎 TOS 上的数据。 产品优势规模海量 火山引擎 TOS 通过自研分布式对象存储技术,通过领先的架构与技术支持,目前内部部署对象存储机器万台规模,存储规模超过 EB。传...

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对象场景(Java SDK)

本文介绍 TOS 中较大对象的常见使用场景。 上传大对象:请参见分片上传。 下载大对象:请参见范围下载。 拷贝大对象:请参见分片拷贝。

对象场景(C++ SDK)

本文介绍 TOS 中较大对象的常见使用场景。 上传大对象:请参见分片上传。 下载大对象:请参见范围下载。 拷贝大对象:请参见分片拷贝。

管理桶存储类型(Node.js SDK)

最少需要存储 180 天;访问冷归档数据前需要先恢复数据。 StorageClassType.StorageClassColdArchive 设置存储类型注意 默认只有桶拥有者具有设置桶存储类型的权限。 设置桶存储类型后,若上传对象、复制对象和初始化分片上传任务时,未指定对象存储类型,则该对象继承桶的存储类型。 创建桶时,若未指定桶存储类型,默认存储类型为标准存储。 示例代码以下代码用于设置存储桶的存储类型。 JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.J...

上传对象概述(Python SDK)

在 TOS 中,数据存储的基本单元为文件。TOS Python SDK 提供了丰富的对象上传方式。 上传方式说明普通上传:上传对象大小不超过 5GiB,支持进度条、客户端限速。 追加上传:追加后的对象大小不能大于 5GiB,支持进度条、客户端限速。 分片上传:除了最后一个分片,其他分片大小需要大于等于 5MiB,上传的分片的编号范围是 [1,10000],支持进度条、客户端限速。 断点续传上传: 支持并发、断点续传、自定义分片大小、事件回调、进度条、取消...

对象场景(Python SDK)

本文介绍 TOS 中较大对象的常见使用场景。 上传大对象:请参见分片上传。 下载大对象:请参见范围下载。 拷贝大对象:请参见分片拷贝。

快速入门(C++ SDK)

本文介绍如何使用 TOS C++ SDK 完成一个基础操作,例如创建存储桶、上传、下载和删除对象等。 前提条件安装 SDK 初始化客户端 客户端通用示例通过示例代码模板描述使用 TosClient 的通用示例。 cpp include "TosClientV2.h"using namespace VolcengineTos;int main(void){ // 初始化 TOS 账号信息 // Your Region 填写 Bucket 所在 Region std::string region = "Your Region"; std::string accessKey = std::getenv...

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