以访问与音频硬件交互的原生代码。- 源代码目录:frameworks/base/media/java/android/media/- AudioManager:音频管理器,包括音量管理、AudioFocus管理、音频设备管理、模式管理;- 录音:AudioRecord、MediaRe... Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码...
video['audio'], { "output_path": output_path,//输出视频的本地目录地址 "video_params": { "codec": "h264", "width": 320, "height": 24... 音频参数包括: - "codec": "aac" - 音频编码器为AAC。 - "bit_rate": 128000 - 音频比特率为128,000 bps。 - "sample_rate": 44100 - 音频采样率为44.1 kHz。 - "channels": 2 - 音频通道数为2(立体声)。"pre...
已安装以下音视频相关的库:OpenGL PulseAudio 已安装 CMake 3.13+。 已获取 RTC 快速开始 Demo 工程文件。参看 资源获取。 注:如果未安装 OpenGL 和 PulseAudio,参考以下方式安装: shell sudo apt-get install b... 其他参数的意义参看下表: 字段名称 功能含义 enable_audio 打开或者关闭音频采集模块 enable_video 打开或者关闭视频采集模块 enable_external_audio 取值 false,表示开启内部音频采集。Linux SDK 暂不支持外部音频...
以访问与音频硬件交互的原生代码。- 源代码目录:frameworks/base/media/java/android/media/- AudioManager:音频管理器,包括音量管理、AudioFocus管理、音频设备管理、模式管理;- 录音:AudioRecord、MediaRe... Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码...
PulseAudio、libva2 安装 OpenGL 命令: sudo apt install libgl-dev 安装 PulseAudio 命令:sudo apt install libpulse-dev 安装 libva2 命令:sudo apt-get install libva2 已安装 CMake 3.13+ 已安装 Qt 5.11+ 安装 qtbase5-dev 命令: sudo apt install qtbase5-dev 或下载 Qt 官网安装包进行安装 已获取 RTC 快速开始 Demo 工程文件 操作步骤 步骤 1:配置环境变量配置 QT 环境变量(全局基本和用户基本): 全局环境变量...
音视频和纯音频通话中,获取通话音量可以实现多种有用的功能,例如: 动态展示通话音量条 识别当前活跃的发言用户 提醒用户是否在发言时忘记开启麦克风 当你希望调整通话音量时,除了通过操作系统进行设置外,也可以... 获取音量信息功能可用。 自客户端 SDK 3.36 起,本地和远端音量回调支持同时返回线性和非线性音量值。 获取用户音量实现方法你可以通过调用 enableAudioPropertiesReport 方法,设置音量回调周期,单位为毫秒,然后在 ...
2023年8月云游戏客户端 SDK V1.27.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更 升级日志管理系统,支持日志动态开启、日志回捞、加密存储功能。删除 “设置是否生成本地日志文... 新增获取本地音频采集音频接口(getLocalAudioCaptureVolume)和 获取音频播放设备接口(getAudioPlaybackDevice)。详细信息,参考 获取音频采集音量 和 获取音频播放设备。 文件传输接口中新增 options 参数,支持客户...
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南 整体实现流程整体业务流程图 房主可以邀请观众上麦、下麦嘉宾、封锁麦位。 房主可以播放背景音乐、修改音乐音量、人声音量。 房主可以开关观众连线... else { mRTCVideo.stopAudioCapture(); } // 设置音频路由模式 mRTCVideo.setDefaultAudioRoute(AudioRoute.AUDIO_ROUTE_SPEAKERPHONE); // 开启发言者音量监听 AudioPropertiesConfig con...
public void onFirstAudioFrameRender(VeLivePlayer player, boolean isFirstFrame) { // 音频首帧回调 } @Override public void onStallStart(VeLivePlayer player) { // 卡顿开始回调 } @Override public ... 参数表示音量大小,默认值为 1.0,取值范围为 [0.0,1.0]。代码示例如下所示。 java mLivePlayer.setPlayerVolume(0.5f); // 配置播放音量日志级别您可以通过调用 setLogLevel 设置打印到控制台的日志级别,代码示例如...
传入值可以通过服务端日志追溯 audio 音频相关配置 1 dict ✓ voice_type 音色类型 2 string ✓ 发音人参数列表,复刻音色使用声音ID(speaker id) rate 音频采样率 2 int 默认为 24000,可选8000,16000 encoding 音... 通常保留一位小数即可 volume_ratio 音量 2 float 0.1, 3],默认为1,通常保留一位小数即可 pitch_ratio 音高 2 float [0.1, 3],默认为1,通常保留一位小数即可 emotion 情感/风格 2 string 发音人参数列表 langua...
上远程实时地控制云手机、即点即用在云机执行的应用,以更高性价比执行多类计算任务。 SDK 下载客户端SDK 包文件开发者文档AndroidAndroid SDK 文档iOSiOS SDK 文档Web/H5Web/H5 SDK 文档WindowsWindows SDK 文档相... 新增提高远端音频播放音量接口(volumeUp)和 降低远端音频播放音量接口(volumeDown)。详细信息,参考 提高远端音量 和 降低远端音量。 新增 “媒体设备状态” 和 “媒体设备错误” 相关枚举项和说明,替换已有 “本...