音视频应用。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/66ee336909d6447f9fb3074aed05e780~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926041&x-signature=DNzNWv%2Fp5S%2FAOyNVaQz9aQ1%2BvXs%3D)# WebRTC是什么?WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。WebRTC主要实...
直播、社交、在线教育等行业催生了实时音视频技术(RTC) 的兴起和发展。反过来, RTC 的发展和应用也为这些行业带来了巨大的增长。随着 RTC 对应用场景的不断渗透,业务伙伴关于场景体验的要求也越来越高,比如更低延时、更加顺畅、更高画质。LiveVideoStackCon 2021 北京站,火山引擎视频云 RTC 产品负责人 Julian,为大家分享火山引擎视频云 RTC 是怎样在抖音、西瓜、头条等产品的场景实践中,不断地追求极致的。![image.png](http...
# 2023年实时音视频行业观察-黄金时代彻底过去过去几年大家都笼罩在裁员的阴影了,一年更比一年难,各行各业都是类似的问题。实时音视频在疫情期间大放异彩,随着去年年底疫情管控的放开,以及以前教育行业的整顿,实时音视频一下走完了它短暂的黄金时代。本人实时音视频从业十年,本文简单介绍实时音视频领域的一些知识,总结23年行业遇到的问题和出现的机遇,展望24年可能的趋势。## 1、什么是实时音视频?### 典型实时音视频场景...
噪声抑制:使用噪声抑制算法对音频进行处理,降低背景噪声,提升语音可懂度。**传输环节:**RTP协议:使用实时传输协议(RTP)进行音视频数据的传输,保证数据包的顺序和时间戳的正确性。WebRTC技术方案:利用WebRTC技术实现浏览器之间的实时音视频通信,减少开发难度和成本。**解码环节:**缓冲策略:合理设置缓冲区大小和策略,避免播放卡顿和延迟。**渲染环节:**实时渲染技术:使用GPU加速等技术实现音视频数据的实时渲染和展示,提...
从视频云产品介绍、技术实践、客户案例、行业观点四个方面,为大家全面展示了火山引擎的视频云。12月2日,在「新云·预见趋“视”」分论坛上,火山引擎正式发布了实时音视频产品与低延时视频直播解决方案。# **超视频化时代来临**2015年直播连麦兴起,2016年教育数字化起步,2019年云视频会议应用扎堆发布,随之而来的疫情也推动了各行各业的线上视频化。同时,企业和个人用户对视频提出了更高的要求:- **清晰度**:今...
基于字节跳动音视频场景下的产品打磨与运营实践沉淀,为客户提供覆盖视频直播、视频点播、实时音视频互动、音视频智能创作与特效的全场景云端一体音视频解决方案。灵活集成SDK,一站获取极致完备音视频能力,助力业务创新敏捷落地。
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 会使用默认的音视频模块进行视频采集和渲染。在一些场景下,你可能会发现默认模块无法满足需求,比如: 你的音视频应用中已实现了视频采集和渲染模块; 希望使用其他设备采集的视频源,如录屏信息; 希望对采集到的音视频数据进行一些传输前处理,如美颜等; 某些视频采集设备被占用。 在这些场景下,你可以参考本文,将自定义设备采集的视频源,交由 RTC 进行编码和传输。 前提条件你已经集成了 3.3...
# 背景介绍实时音视频通信 RTC 在成为人们生活和工作中不可或缺的基础设施后,其中所涉及的各类技术也在不断演进以应对处理复杂多场景问题,比如音频场景中,如何在多设备、多人、多噪音场景下,为用户提供听得清、听得真的体验。作为 RTC 方案中不可或缺的技术,语音增强技术正从传统的基于统计学习的方案向基于深度学习的方案融合演进,利用 AI 技术,可以在语音降噪、回声消除、干扰人声消除等方面实现更好的语音增强效果,为用户提...
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 会使用默认的音视频模块进行视频采集。在一些场景下,你可能会发现默认模块无法满足需求,比如: 音视频应用中已实现了视频采集和渲染模块; 希望使用其他设备采集的视频源,如录屏信息; 希望对采集到的音视频数据进行一些传输前处理,如美颜等; 某些视频采集设备被占用。 在这些场景下,你可以参考本文,将自定义音视频流,交给 RTC 进行编码和传输。 前提条件你已经集成 v4.36 或更高版本的 RTC ...
创建并进入同一个线上实时互动的房间,用户可以在房间内实时畅聊,同时支持添加美颜特效,支持开启屏幕共享,为用户打造一个完全平权的高质量音视频聊天室。 房间内角色及描述: 音视频通话为“平权”通话场景,房间内用户无特殊角色之分,均为“通话人”。 角色 描述 通话人 房间内参与音视频通话的用户,可以对于自己的音视频设备、参数进行管理,并查看房间内所有通话人的实时音视频质量统计数据。同时,若该通话人使用设备为PC端或Web端...
适用场景当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 默认使用内部的渲染模块进行音视频渲染。然而在一些场景下,你可能会发现内部渲染模块无法满足需求,比如: 音视频应用中已实现了视频采集和渲染模块,例如开发游戏应用。 希望在视频渲染前对视频帧做一些额外的处理,比如存储为图片、增加视频特效等。 前提条件你已经集成了 3.25 及以上版本的 RTC SDK,实现了基本的音视频通话。 功能说明将 RTC SDK 在本地采集的视频图像或远端用户的...
在实时音视频通信中,你可以通过视频画面中添加的自定义水印,实现版权声明、品牌宣传或记录等。 说明: 不支持在由多路流合成的视频流上添加水印。参与合成且添加了水印的单路视频流会正常显示水印。 不支持在 iOS 的屏幕流上添加水印。 前提条件你已经集成了 V3.39.1 及以后版本的 RTC SDK,并实现了基本的音视频通话。支持水印功能的 SDK 详见API 参考。 功能说明1. 添加水印调用 setVideoWatermark 为指定视频画面添加水印图片。...
实时音视频场景中信令的使用无处不在,但基于TCP的长连接方案在面对复杂的弱网情况,会出现到达率无法保障、延时过高等情况,引发语聊房场景麦位状态不一致、企业通信场景会议控制状态无效、云游戏场景玩家操作指令延时高操作不流畅等问题。信令的时延与可靠性很大程度上决定了应用平台为用户提供的服务能力、质量以及体验。 针对以上痛点,火山引擎RTC上线实时信令RTS(Real-time Signaling),采用自研可靠的UDP协议,复用RTC全球传输网...