视频应用。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/66ee336909d6447f9fb3074aed05e780~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714839643&x-signature=ZlfvMZLPMBZiFx0mzihNKb9kc5k%3D)# WebRTC是什么?WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。WebRTC主要实现了三个...
# 背景介绍实时音视频通信 RTC 在成为人们生活和工作中不可或缺的基础设施后,其中所涉及的各类技术也在不断演进以应对处理复杂多场景问题,比如音频场景中,如何在多设备、多人、多噪音场景下,为用户提供听得清、听得真的体验。作为 RTC 方案中不可或缺的技术,语音增强技术正从传统的基于统计学习的方案向基于深度学习的方案融合演进,利用 AI 技术,可以在语音降噪、回声消除、干扰人声消除等方面实现更好的语音增强效果,为用户提...
# 前言WebRTC 是一个免费开源的项目,在实时音视频通讯方面具有广泛的应用。它通过简单的 API 为浏览器和移动端设备提供实时通信(RTC)能力。为了最好地服务于这个目的,WebRTC 组件还在被不断的优化中。官方团队的... 作用到安卓系统的硬件设备麦克风和扬声器上。参考代码如下:``` preferIsac = peerConnectionParameters.audioCodec != null && peerConnectionParameters.audioCodec.equals(AUDIO_CODEC_ISAC); if (pee...
# 引言富媒体是指在即时通信过程中传输的图片、语音、视频、文件等媒体介质的展示方式。# 一、背景客服一站式平台旨在为得物生态内的客服域服务人员提供一站式的服务办公平台。我们有多条业务线,客服在和用户聊天的过程中,有很多场景需要发送富媒体。跟普通的文本传输相比,富媒体可以直观的让用户了解到消息内容,但是在传输过程中也面临着文件大、内存消耗大、传输过程漫长等问题。# 二、面临的挑战客服发送大文件(视频...
即时通讯 IM 为开发者提供多平台即时通讯服务,并可与实时音视频相结合轻松搭建音视频 + IM 场景应用。 SDK 概述SDK 名称:即时通讯 IM SDK SDK 开发者:北京火山引擎科技有限公司 主要功能:即时通讯 IM 为开发者提... 视频、语音、文件等,也可利用自定义消息灵活实现其他特殊消息类型。 消息&会话我们支持如下能力: 离线消息:用户登录时,会自动将用户不在线时收到的离线消息自动下发到客户端SDK。 漫游消息:在新设备登录时,将服务...
# 引言富媒体是指在即时通信过程中传输的图片、语音、视频、文件等媒体介质的展示方式。# 一、背景客服一站式平台旨在为得物生态内的客服域服务人员提供一站式的服务办公平台。我们有多条业务线,客服在和用户聊天的过程中,有很多场景需要发送富媒体。跟普通的文本传输相比,富媒体可以直观的让用户了解到消息内容,但是在传输过程中也面临着文件大、内存消耗大、传输过程漫长等问题。# 二、面临的挑战客服发送大文件(视频...
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 默认使用内部的编解码模块进行视频编解码。然而在一些场景下,你可能会发现内部编解码模块无法满足需求,比如:音视频应用中已实现了视频编解码模块,此时 RTC 再进行二次编解码有可能会产生延时和视频质量的损耗。 你可以参考本文,将自定义编码后的视频源,交由 RTC 进行传输,或对 RTC 拉取到的远端编码后视频源进行自定义解码渲染。 前提条件你已经集成 v3.29 或更高版本的 RTC SDK。 自定义...
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 会使用默认的音视频模块进行视频采集和渲染。在一些场景下,你可能会发现默认模块无法满足需求,比如: 你的音视频应用中已实现了视频采集和渲染模块; 希望使用其他设备采集的视频源,如录屏信息; 希望对采集到的音视频数据进行一些传输前处理,如美颜等; 某些视频采集设备被占用。 在这些场景下,你可以参考本文,将自定义设备采集的视频源,交由 RTC 进行编码和传输。 前提条件你已经集成了 3.3...
提升语音可懂度。**传输环节:**RTP协议:使用实时传输协议(RTP)进行音视频数据的传输,保证数据包的顺序和时间戳的正确性。WebRTC技术方案:利用WebRTC技术实现浏览器之间的实时音视频通信,减少开发难度和成本。**解码环节:**缓冲策略:合理设置缓冲区大小和策略,避免播放卡顿和延迟。**渲染环节:**实时渲染技术:使用GPU加速等技术实现音视频数据的实时渲染和展示,提高画面流畅度和响应速度。RT2C技术趋势:随着实时生成与...
实时音视频场景中信令的使用无处不在,但基于TCP的长连接方案在面对复杂的弱网情况,会出现到达率无法保障、延时过高等情况,引发语聊房场景麦位状态不一致、企业通信场景会议控制状态无效、云游戏场景玩家操作指令延... 攻克业务痛点的实时信令服务实时音视频场景下,我们时常面临一些用户体验问题:用户在麦位上,但不能连麦语音;用户静音,但其他参会方仍能听到该用户的音频。诸如此类,都可以归结为“业务状态和RTC状态不对齐”,这个问...
适用场景当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 默认使用内部的渲染模块进行音视频渲染。然而在一些场景下,你可能会发现内部渲染模块无法满足需求,比如: 音视频应用中已实现了视频采集和渲染模块,例如开发游戏应用。 希望在视频渲染前对视频帧做一些额外的处理,比如存储为图片、增加视频特效等。 前提条件你已经集成了 3.25 及以上版本的 RTC SDK,实现了基本的音视频通话。 功能说明将 RTC SDK 在本地采集的视频图像或远端用户的...
火山引擎实时音视频本地服务端录制是针对实时音视频通信、直播互动开发的录制程序,通过简单的集成和使用,帮助开发者快速、灵活地部署本地录制服务,来实现一对一、多对多的实时音视频通信或直播互动的录制。本地服务端录制服务能够将语音聊天、视频聊天以及直播的内容储存下来,提供给更多的人在方便的时间自由观看。 功能描述命令行录制 支持命令行开始录制 自动录制 支持监测到房间内有用户推流后自动开始录制 单流录制 支持最多...
基于深度学习的音频通用增强技术,通过降噪、回声消除、人声增益等能力,显著提升音频音质,可应用于短视频编辑、直播、音视频通信等场景