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C++:将函数指针设置为具有较少/不同参数的函数

在C++中,可以使用函数指针类型来设置具有较少或不同参数的函数。下面是一个示例代码:

#include <iostream>

// 定义一个函数指针类型,该类型接受两个int类型参数并返回一个int类型的值
typedef int (*FuncPtr)(int, int);

// 声明两个具有不同参数的函数
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int multiply(int a, int b, int c) {
    return a * b * c;
}

// 定义一个函数,接受一个函数指针作为参数,并调用该函数指针
void callFunction(FuncPtr func) {
    int result = func(2, 3);
    std::cout << "Result: " << result << std::endl;
}

int main() {
    // 将add函数的函数指针赋值给FuncPtr类型的变量
    FuncPtr addPtr = add;
    callFunction(addPtr);

    // 将multiply函数的函数指针赋值给FuncPtr类型的变量
    FuncPtr multiplyPtr = multiply;
    callFunction(multiplyPtr);

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个函数指针类型 FuncPtr,它接受两个int类型参数并返回一个int类型的值。

然后我们定义了两个具有不同参数的函数 addmultiply

接下来,我们定义了一个名为 callFunction函数,它接受一个 FuncPtr 类型的参数 func,并在内部调用函数指针。

main 函数中,我们将 add 函数multiply 函数函数指针分别赋值给 addPtrmultiplyPtr 变量。然后我们分别调用 callFunction 函数,并传递这两个函数指针作为参数。

最后,程序输出了两次调用结果。

这样,我们就实现了将函数指针设置为具有较少或不同参数的函数的解决方法。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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