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rocketmq源码怎么看

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

使用golang调用RocketMQ SDK

创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ实例,并配置Topic、Group、以及秘钥,详见[RocketMQ创建文档](https://www.volcengine.com/docs/6410/70793)## 第二步 、配置golang代码```go/*Licensed to the Apache S... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Cre...

RocketMQ 存储机制浅析

ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

# 云原生架构在技术视角下,云原生架构是由一系列针对云原生技术的设计原则和模式构成,其主要目标是在云应用中去除最大限度的非业务代码部分,从而将这些非功能性特性(比如弹性、韧性、安全性、可观察性、灰度等)交... RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验(例如,阿里(双十一、双十二)、携程(过年高峰期)),辅助了成千上万的企业完成数字化转型,从而实现了从互联网消息中间件到云原生消息中间件的发展变革。RocketMQ与其他消息中间...

如何解决使用RocketMQ的消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页面报错如下图:![图片](https://lf3-volc-editor.volccdn.com/obj/volcfe/sop-public/upload_ffff1aaecc02fc9d6170bdb0260b6fdf.png)2. 生产端和消费端没有开启消费轨迹功能,enableMsgTrace 需要设置为 true,* ...

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rocketmq源码怎么看-优选内容

准备工作
代码中配置资源 ID 或 AK/SK。 说明 对于2022年12月16日及之前创建的 RocketMQ 实例,通过 Go、Python、C++ 等除 Java 以外其他语言的 SDK 收发消息时,需要通过拼接实例 ID 的格式指定 Topic 或 Group,即 InstanceID%GroupID,例如MQ_INST_85bclzugcfkd_nxxxx%demo-group。详细说明请参考注意事项。 创建 RocketMQ 实例,并记录接入点地址。详细操作步骤请参考创建实例。创建实例后,您可以在实例的概览页面服务访问区域中查看接入点...
API 概览
消息队列 RocketMQ版提供以下相关 API 接口。 实例管理API 说明 CreateInstance 调用 CreateInstance 接口创建RocketMQ实例。 DeleteInstance 调用 DeleteInstance 接口删除实例。 GetInstance 调用 GetInstance 接口查看指定RocketMQ实例的详细信息。 ListInstances 调用 ListInstances 接口查看当前账号在当前地域下的所有RocketMQ实例信息。 ScaleInstance 调用 ScaleInstance 接口变更实例规格。 EnablePublicN...
消息队列 RocketMQ版-火山引擎
消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景
步骤三:生产消费普通消息
发送普通消息您可以通过以下方式发送普通消息: 在消息队列 RocketMQ版控制台的Topic管理页签中找到需要测试消息发送的 Topic,并在其对应的操作列单击发送消息。详细说明请参考在线调试。建议仅在业务调试阶段进行普通消息的发送测试。业务正常运行期间通过该方式发送消息可能会产生脏数据。 下载并安装 RocketMQ 客户端 Java SDK 后,运行以下示例代码,异步发送普通消息。 成功发送消息之后,如果可以通过消息查询功能检索到这条消...

rocketmq源码怎么看-相关内容

DescribeSecretKey

调用 DescribeSecretKey 接口查看指定 RocketMQ 密钥的 AccessKey Secret。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 100 次/秒;单用户请求频率限制为 20 次/秒。 使用说明创建密钥并设置密钥权限之后,还需要查看详细的密钥信息,用于代码的鉴权参数配置。您可以调用此接口,根据 AccessKey ID 查看对应的 AccessKey Secret。 请求参数参数 参数类型 是否必选 示例值 说明 InstanceId String 是 rocketmq-cnai1f0c29ca****...

消息队列 RocketMQ版生成消息轨迹

请先点击链接创建VPC 消息队列 RocketMQ版,点击此链接创建 云服务器ECS:Centos 7 实验步骤 步骤1:创建消息队列 RocketMQ版实例进入在控制台创建RocketMQ实例,并配置Topic、Group、以及秘钥,详见RocketMQ创建文档 步骤2: 配置密钥的权限,设置默认权限为发布和订阅选择实例,选择密钥管理,然后点击查看权限详情 修改默认权限为发布、订阅 步骤3:在新创建的ECS上部署代码pom.xml依赖文件如下 undefined 4.0.0 com.alibaba.ons a...

什么是消息队列 RocketMQ

业务代码无需改造,帮助用户快速迁移上云。 产品功能多种消费类型:消息队列 RocketMQ版提供灵活、可扩展性强的消费主题模式设置,支持发布/订阅、集群消费和广播消费模式。 多种消息类型:消息队列 RocketMQ版支持丰富的消息类型,支持顺序消息、事务消息、定时消息、延时消息等多种消息类型,满足各类场景下的数据消费需求。 多种消息免运维机制:消息队列 RocketMQ版支持消息查询和回溯、消息重试与死信管理等多种消息免运维机制,可...

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为消息队列 RocketMQ 版集成 DNS 高可用插件

本文档介绍如何在火山引擎消息队列 RocketMQ 版的 Golang 客户端中集成 dns-stale-cache 插件。 前提条件您的 Golang 必须是 1.18 或更高版本。 您的 RocketMQ 客户端使用的 rocketmq-client-go SDK 必须是 v2 版本。dns-stale-cache 不支持其他版本的 rocketmq-client-go SDK。 把 dns-stale-cache 插件集成到 SDK 工程参见以下示例代码rocketmq-client-go SDK v2go import ( "fmt" "os" "github.com/apache/rocket...

使用golang调用RocketMQ SDK

创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ实例,并配置Topic、Group、以及秘钥,详见RocketMQ创建文档 第二步 、配置golang代码go /*Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or morecontributor l... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Crede...

GetInstance

您可以调用 GetInstance 接口查看实例的名称、网络类型等详细信息。 请求参数参数 参数类型 是否必选 示例值 说明 InstanceId String 必选 MQ_INST_******* 实例 ID。 响应参数参数 参数类型 说明 Instance InstanceDetail RocketMQ实例的详细信息。详细信息请参考 InstanceDetail。 示例 请求示例json POST https://rocketmq.volcengineapi.com/?Action=GetInstance&Version=2021-04-01 HTTP/1.1Accept: appl...

CreateAccessKey

调用 CreateAccessKey 创建 RocketMQ 密钥。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 10 次/秒;单用户请求频率限制为 2 次/秒。 使用说明火山引擎消息队列 RocketMQ版通过密钥管理 Topic 权限,密钥由 AccessKey ID... RocketMQ 密钥的描述信息,用于有效区分和管理密钥。长度限制为 0~128 个字符。创建密钥后,推荐调用 DescribeAccessKeys 接口查看已创建的 RocketMQ 密钥列表,您可以通过 Description 参数识别出目标密钥。 响应参...

普通消息

火山引擎消息队列 RocketMQ版提供同步发送和单向(Oneway)发送两种方式来发送普通消息。本文介绍如何通过不同方式发送普通消息。 前提条件已完成准备工作。 已阅读参数说明,了解常用参数的配置方式与填写格式。 发送普通消息发送普通消息的示例代码如下,使用 g++ 命令进行编译。 Shell g++ -o producer producer.cpp -lrocketmq -lpthread -lz -ldl -lrt如果页面提示 undefined reference 相关的编译错误,请先确定是否已安装动态...

创建 RocketMQ 触发器

函数服务支持对接火山引擎的 消息队列 RocketMQ 版。 通过创建 RocketMQ 触发器,函数服务将作为消费者消费 RocketMQ 中的消息,并将消息传递给用户函数,触发函数代码逻辑。您无需关心函数服务消费消息的细节,只需编写处理消息的函数。本文为您介绍如何创建 RocketMQ 触发器。 前提条件函数已开启 VPC 访问功能,详细操作可参见 更新函数配置。 函数至少完成一次全量发布,详细操作可参见 发布函数。 已创建 RocketMQ 实例、 Topi...

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