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rocketmq并行队列

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

RocketMQ 存储机制浅析

ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

RocketMQ与其他消息中间件的一大区别就在于,它采用的是经过实践检验的云原生架构。接下来,我们要探讨RocketMQ在云原生架构领域的关键技术进步。## RocketMQ的云原生发展历程随着消息队列行业的发展,Apache Roc... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/to...

如何解决使用RocketMQ的消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

使用golang调用RocketMQ SDK

# 前言本文档介绍使用go语言调用火山引擎RocketMQ SDK。# 关于实验- 预计部署时间:30分钟- 级别:初级- 相关产品:中间件-RocketMQ- 受众: 通用# 实验说明## 第一步、创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Cre...

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rocketmq并行队列-优选内容

RocketMQ 消费者使用建议
本文档介绍 RocketMQ 消费者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消费过程幂等RocketMQ 无法保证消息只被消费一次(Exactly-Once),即无法... 消费速率慢处理RocketMQ 的每个消费者的能力不同,线上经常会发生消费堆积的问题。您可以通过以下方式处理: 提高消费并行度绝大部分消息消费行为都属于 IO 密集型,即操作数据库或者调用 RPC。这类消费行为的消费速...
迁移概述
本指南主要为用户提供 RocketMQ 的迁移方案建议与操作指导。 背景信息火山引擎基于Apache RocketMQ 构建了稳定、安全的消息队列 RocketMQ版。与和开源 RocketMQ 相比,消息队列 RocketMQ版支持 VPC 访问,免部署免运... 迁移方案如果您的 RocketMQ 为集群化部署,建议采用分批发布方案来迁移消息服务,即通过逐台操作的方式进行迁移,迁移过程中,生产者集群和消费者集群可并行在旧集群与新集群上同时生产或消费消息,业务平滑过渡,上层无...
消息队列 RocketMQ版-火山引擎
消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景
创建 RocketMQ 触发器
函数服务支持对接火山引擎的 消息队列 RocketMQ 版。 通过创建 RocketMQ 触发器,函数服务将作为消费者消费 RocketMQ 中的消息,并将消息传递给用户函数,触发函数代码逻辑。您无需关心函数服务消费消息的细节,只需编... 详细操作可参见 RocketMQ 快速入门。 使用限制每个函数最多支持创建 20 个触发器。 RocketMQ 实例和函数必须处于同一 VPC 下。 若需要修改函数的 VPC 或子网,必须先停用或删除所有的 MQ 触发器。 RocketMQ 触发器...

rocketmq并行队列-相关内容

使用前必读

消息队列 RocketMQ版是一款火山引擎提供的消息中间件服务。RocketMQ 基于高可用分布式集群技术,提供了高可靠、可扩展、灵活路由的托管消息队列,泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 调用说明消息队列 RocketMQ版提供了 OpenAPI,您可以通过发送 HTTPS 请求调用消息队列 RocketMQ版的 API。调用 API 时,您需要向火山引擎消息队列 RocketMQ版 API 的服务端地址发送 HTTPS 请求,并参考各个业务接口文档,在 HTTPS 请求中填入正确的请...

使用前必读

消息队列 RocketMQ版是一款火山引擎提供的消息中间件服务。RocketMQ 基于高可用分布式集群技术,提供了高可靠、可扩展、灵活路由的托管消息队列,泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 调用说明消息队列 RocketMQ版提供了 OpenAPI,您可以通过发送 HTTPS 请求调用消息队列 RocketMQ版的 API。调用API时,您需要向火山引擎消息队列 RocketMQ版 API 的服务端地址发送 HTTPS 请求,并参考各个业务接口文档,在 HTTPS 请求中填入正确的请求...

什么是消息队列 RocketMQ

消息队列 RocketMQ版是火山引擎基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 的各个组件与概念,同时具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,业务代码无需改造,帮助用户快速迁移上云。 产品功能多种消费类型:消息队列 RocketMQ版提供灵活、可扩展性强的消费主题模式设置,支持发布/订阅、集群消费和广播消费模式。 多种消息类型:消息队列 RocketMQ版支持丰富的消息类型,支持顺序消息、事务消息、定...

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步骤三:生产消费普通消息

准备开发环境,并创建相关服务资源之后,您可以调用开源 TCP 协议的 RocketMQ SDK 收发普通消息。本文档以 TCP 协议的 Java SDK 为例,介绍消息队列 RocketMQ版收发普通消息的基本步骤。 注意事项在使用 Java SDK 接入... import org.apache.rocketmq.acl.common.AclClientRPCHook;import org.apache.rocketmq.acl.common.SessionCredentials;import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;import org.apache.rocket...

步骤二:创建资源

本文将为您介绍消息队列 RocketMQ版控制台创建 RocketMQ 实例、Group 和 Topic 的操作步骤。 准备工作已开通消息队列 RocketMQ版,并进行了相关环境准备。创建的 RocketMQ 实例运行于私有网络中,在创建前确保已存在可用的私有网络和子网,详情请参见环境准备。 如果需要通过公网访问消息队列 RocketMQ版实例,请先申请同地域的 EIP,建议该 EIP 的带宽上限大于预估的公网业务流量峰值。详细操作步骤请参考申请公网 IP。 1 创建实例说...

参数说明

本文介绍您在使用社区版 Java SDK 接入火山引擎消息队列 RocketMQ版时,需要配置的参数。 通用参数 参数名 参数说明 NAMESRV_ADDR 设置 TCP 协议接入点,从火山引擎控制台的实例详情页面获取。 AccessKey 您在火山... consumeConcurrentlyMaxSpan 单队列并行消费位点允许的最大跨度,默认值:2000,取值范围为[1,65535]。 pullThresholdForQueue 拉消息本地队列缓存消息最大数,默认值:1000,单位:条,取值范围为[1,65535]。 pullThresh...

CreateInstance

调用 CreateInstance 接口创建 RocketMQ 实例。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 100 次/秒;单用户请求频率限制为 20 次/秒。 使用说明实例是消息队列 RocketMQ版的基本服务单位,用以管理和存储 Topic、Group 资源。 如果是首次创建 RocketMQ 实例,您需要先完成跨服务访问授权,建议通过火山引擎主账号操作。详细说明请参考跨服务访问授权。 如果需要通过私有网络访问消息队列 RocketMQ版实例,请先在相同地域创建 ECS 云服...

CreateAccessKey

调用 CreateAccessKey 创建 RocketMQ 密钥。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 10 次/秒;单用户请求频率限制为 2 次/秒。 使用说明火山引擎消息队列 RocketMQ版通过密钥管理 Topic 权限,密钥由 AccessKey ID 与对应的 AccessKey Secret 组成,用于访问实例、生产消费时的鉴权与身份认证。此接口用于创建密钥。 说明 所有 RocketMQ 实例默认开启 ACL 访问控制,无需手动开启或关闭。 创建密钥后,密钥默认为已启用状态。若不再...

设置 Topic 队列

队列可以提高单个 Topic 的生产消费性能,消息队列 RocketMQ版支持设置每个 Topic 的队列数量,在保证分区有序的情况下提高生产和消费性能。 背景信息在 RocketMQ 中,队列数量越大,消费的并发度越大。您可以通过增加队列数量的方式提高 Topic 的生产消费效率和性能,最大不可超过当前实例剩余可用队列数。Topic 有默认的队列数。全局顺序类型的 Topic 队列数默认为 1;其他类型 Topic 的队列数和计算规格有关,n3 及以下规格的队列数...

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