云原生架构可以理解为是云计算中天生的设计模式,它的“生命力”源自云计算技术,没有云计算,谈论云原生架构就如同空谈理论。# RocketMQ的云原生架构实现在过去的数年中,RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/to...
ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...
> > > 字节跳动开发套件数据集成团队(DTS ,Data Transmission Service)在字节跳动内基于 Flink 实现了流批一体的数据集成服务。其中一个典型场景是 Kafka/ByteMQ/RocketMQ -> HDFS/Hive 。Kafka/ByteMQ/RocketMQ -> HDFS/Hive(下面均称之为 MQ dump,具体介绍可见> 字节跳动基于Flink的MQ-Hive实时数据集成> 在数仓建设第一层,对数据的准确性和实时性要求比较高。> > > > ![picture.image](https://p3-volc-commu...
> > 字节跳动开发套件数据集成团队(DTS ,Data Transmission Service)在字节跳动内基于 Flink 实现了流批一体的数据集成服务。其中一个典型场景是 Kafka/ByteMQ/RocketMQ -> HDFS/Hive 。Kafka/ByteMQ/RocketMQ -> HDFS/Hive(下面均称之为 MQ dump,具体介绍可见 字节跳动基于Flink的MQ-Hive实时数据集成 ) 在数仓建设第一层,对数据的准确性和实时性要求比较高。> > > ![picture.image](https://p3-volc-communit...
发送方式火山引擎消息队列 RocketMQ版提供的普通消息发送方式包括以下三种,您可以根据业务要求选择合适的发送方式。 同步发送 异步发送 单向发送 发送方式 消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理... import org.apache.rocketmq.acl.common.AclClientRPCHook;import org.apache.rocketmq.acl.common.SessionCredentials;import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;import org.apache.rocket...
调用 CreateInstance 接口创建 RocketMQ 实例。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 100 次/秒;单用户请求频率限制为 20 次/秒。 使用说明实例是消息队列 RocketMQ版的基本服务单位,用以管理和存储 Topic、Gr... 响应参数参数 参数类型 示例值 说明 InstanceId String MQ_INST_******** 实例 ID。 OrderId String 订单 ID。 示例 请求示例json POST https://rocketmq.volcengineapi.com/?Action=CreateInstan...
发送方式火山引擎消息队列 RocketMQ版提供的普通消息发送方式包括以下三种,您可以根据业务要求选择合适的发送方式。 / 同步发送 单向(Oneway)发送 单向发送 发送方式 消息发送方发出一条消息到服务端,服务端... 释放资源producer.shutdown() 订阅普通消息集群模式消费集群模式消费消息的示例代码如下。 Python import timefrom rocketmq.client import PushConsumer, ConsumeStatusname_server_addr = "http://rocketmq-xxxx...
调用 CreateInstance 接口创建 RocketMQ 实例。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 100 次/秒;单用户请求频率限制为 20 次/秒。 使用说明实例是消息队列 RocketMQ版的基本服务单位,用以管理和存储 Topic、Group 资源。 如果是首次创建 RocketMQ 实例,您需要先完成跨服务访问授权,建议通过火山引擎主账号操作。详细说明请参考跨服务访问授权。 如果需要通过私有网络访问消息队列 RocketMQ版实例,请先在相同地域创建 ECS 云服...
消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Go SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或延时消息,根据消息中指定的属性延迟一定时间投递或指定时间点投递至消费端。其中,推迟到后续的某个指定时间再投递到消费端进行消费的消息为定时消息。推迟一定时间再投递到消费端进行消费的消息为延时消息,例如指定在...
消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Python SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或延时消息,根据消息中指定的属性延迟一定时间投递或指定时间点投递至消费端。其中,推迟到后续的某个指定时间再投递到消费端进行消费的消息为定时消息。推迟一定时间再投递到消费端进行消费的消息为延时消息,例如指...
消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Java SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或延时消息,根据消息中指定的属性延迟一定时间投递或指定时间点投递至消费端。其中,推迟到后续的某个指定时间再投递到消费端进行消费的消息为定时消息。推迟一定时间再投递到消费端进行消费的消息为延时消息,例如指定...
即您在火山引擎 RocketMQ 控制台上创建的 Group ID。使用事务消息时需要指定 Producer 的 groupID,并保证使用相同 groupID 的客户端处理逻辑是相同的,RocketMQ 服务端会在回查事务消息提交状态的时候发送到相同 groupID 中的任何一个客户端。 说明 对于2022年12月16日之前创建的实例,此处配置的格式为 RocketMQ实例ID%Group名称,例如实例 ID为MQ_INST_1111313,Group 名称为 Demo,则拼接后为 MQ_INST_1111313%Demo 。 producer....
消息发送模式目前消息队列 RocketMQ版提供了三种消息发送模式,说明如下: 说明 异步发送和单向发送由于不需要等待返回结果就可以继续发送,消息的吞吐量会比较高,但是容易造成broker的发送线程池处理不过来,造成队列满了任务被拒绝。 各种发送模式的完整实例代码可参考普通消息。 发送模式 说明 示例 同步发送 Producer 发送消息后会等待服务端 broker 的返回结果,消息可靠性高,推荐使用这种模式。 SendResult sendResult...