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rocketmq消息积压解决

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

如何解决使用RocketMQ消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

RocketMQ 存储机制浅析

RocketMQ/Kafka/RabbitMQ 均采用的是消息刷盘至所部署虚拟机/物理机的文件系统做持久化。ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文... **RocketMQ 选择 mmap 原因:**(1) sendfile 在用户态不可见,而当前场景下有读有写。(2) 在 Linux 系统中对于 1G 的文件,mmap 处理的性能要优于 sendfile。 **ConsumeQueue**ConsumeQu...

使用golang调用RocketMQ SDK

# 前言本文档介绍使用go语言调用火山引擎RocketMQ SDK。# 关于实验- 预计部署时间:30分钟- 级别:初级- 相关产品:中间件-RocketMQ- 受众: 通用# 实验说明## 第一步、创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Cre...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9e00553b5800468faaed9df59ba8c7c2~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716049248&x-signature=JHdW1%2FHQm3F7jFN1P5lZspPYNP4%3D)经过不断的努力和发展,在2016年,Apache RocketMQ开始向云端发展,成为了全球首个推出公有云SaaS版本的开源消息队列...

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rocketmq消息积压解决-优选内容

重置消费位点
在清除堆积消息、离线数据处理等场景下,需要消费过去某个时段的消息,或清除所有堆积消息,可以对消费位点进行重置操作。消息队列 RocketMQ版控制台支持重置消费位点,改变订阅者当前的消费位置,您可以通过重置消费位点功能直接从最新 Offset 位点或某个指定时间点来消费消息。 背景信息消息队列 RocketMQ版支持重置 Group 订阅的某一 Topic 或所有 Topic 的消费位点,支持的重置方式包括以下两种。 从最新位点开始消费:该 Group 在消...
RocketMQ 消费者使用建议
本文档介绍 RocketMQ 消费者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消费过程幂等RocketMQ 无法保证消息只被消费一次(Exactly-Once),即无法避免消息重复,主要由于以下原因: 消息发送失败时会重试 消费者批量消费,消费进度上报时回上报最小的 offset。 支持重置消费进度如果业务对消费重复非常敏感,务必要在业务层面进行去重处理,例如借助关系数据库进行去...
RocketMQ 生产者使用建议
本文档介绍 RocketMQ 生产者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消息 Tag建议组合使用 Topic 和 tags,以减少 Topic 的使用。 Tag 可以... 消息发送模式目前消息队列 RocketMQ版提供了三种消息发送模式,说明如下: 说明 异步发送和单向发送由于不需要等待返回结果就可以继续发送,消息的吞吐量会比较高,但是容易造成broker的发送线程池处理不过来,造成队...
RocketMQ 客户端使用建议
本文档介绍 RocketMQ 客户端的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 日志配置RocketMQ 的日志一般是单独配置的,业务日志独立管理。日志默认保存在 ${user.home}/logs/rocketmqlogs 目录的 10 个文件中,每个文件大小为 1G,日志文件名为 rocketmq_client.log。有些业务的用户目录的磁盘空间不大,很容易造成磁盘空间不足。您可以通过设置系统变量的方式配置 ...

rocketmq消息积压解决-相关内容

消息队列 RocketMQ版-火山引擎

消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景

使用前必读

RocketMQ 基于高可用分布式集群技术,提供了高可靠、可扩展、灵活路由的托管消息队列,泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 调用说明消息队列 RocketMQ版提供了 OpenAPI,您可以通过发送 HTTPS 请求调用消息队列 RocketMQ版的 API。调用API时,您需要向火山引擎消息队列 RocketMQ版 API 的服务端地址发送 HTTPS 请求,并参考各个业务接口文档,在 HTTPS 请求中填入正确的请求参数,服务端收到请求后会返回处理结果。HTTPS 请求和返回结...

使用前必读

RocketMQ 基于高可用分布式集群技术,提供了高可靠、可扩展、灵活路由的托管消息队列,泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 调用说明消息队列 RocketMQ版提供了 OpenAPI,您可以通过发送 HTTPS 请求调用消息队列 RocketMQ版的 API。调用 API 时,您需要向火山引擎消息队列 RocketMQ版 API 的服务端地址发送 HTTPS 请求,并参考各个业务接口文档,在 HTTPS 请求中填入正确的请求参数,服务端收到请求后会返回处理结果。HTTPS 请求和返回...

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迁移概述

本指南主要为用户提供 RocketMQ 的迁移方案建议与操作指导。 背景信息火山引擎基于Apache RocketMQ 构建了稳定、安全的消息队列 RocketMQ版。与和开源 RocketMQ 相比,消息队列 RocketMQ版支持 VPC 访问,免部署免运维,具备更高的稳定性和安全性,支持消息查询、全链路消息轨迹查询以及消息回溯等功能,帮助您快速发现和处理系统问题,提高运维效率。RocketMQ 业务迁移是指将自建或其他云厂商的 RocketMQ 迁移到火山引擎消息队列 Rock...

步骤三:生产消费普通消息

准备开发环境,并创建相关服务资源之后,您可以调用开源 TCP 协议的 RocketMQ SDK 收发普通消息。本文档以 TCP 协议的 Java SDK 为例,介绍消息队列 RocketMQ版收发普通消息的基本步骤。 注意事项在使用 Java SDK 接入... import org.apache.rocketmq.acl.common.AclClientRPCHook;import org.apache.rocketmq.acl.common.SessionCredentials;import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;import org.apache.rocket...

如何解决使用RocketMQ消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

CreateAccessKey

调用 CreateAccessKey 创建 RocketMQ 密钥。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 10 次/秒;单用户请求频率限制为 2 次/秒。 使用说明火山引擎消息队列 RocketMQ版通过密钥管理 Topic 权限,密钥由 AccessKey ID 与对应的 AccessKey Secret 组成,用于访问实例、生产消费时的鉴权与身份认证。此接口用于创建密钥。 说明 所有 RocketMQ 实例默认开启 ACL 访问控制,无需手动开启或关闭。 创建密钥后,密钥默认为已启用状态。若不再...

RocketMQ 存储机制浅析

RocketMQ/Kafka/RabbitMQ 均采用的是消息刷盘至所部署虚拟机/物理机的文件系统做持久化。ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文... **RocketMQ 选择 mmap 原因:**(1) sendfile 在用户态不可见,而当前场景下有读有写。(2) 在 Linux 系统中对于 1G 的文件,mmap 处理的性能要优于 sendfile。 **ConsumeQueue**ConsumeQu...

死信消息概述

RocketMQ 中,死信队列用于处理无法被正常消费的消息,即死信消息。 背景信息如果一条消息消费失败,消息队列 RocketMQ版会自动重试消费,达到最大重试次数后,如果仍旧消费失败,说明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息,这种消息被称为死信消息(Dead-Letter Message)。消息队列 RocketMQ版不会立刻丢弃消息,而是将死信消息发送至该消费者对应的特殊队列中,这种存储死信消息的特殊队列称为死信队列(Dead-Letter Queue)。在消息...

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