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rocketmq高级原理

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

RocketMQ 存储机制浅析

ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验(例如,阿里(双十一、双十二)、携程(过年高峰期)),辅助了成千上万的企业完成数字化转型,从而实现了从互联网消息中间件到云原生消息中间件的发展变革。RocketMQ与其他消息中间... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/to...

干货|字节跳动流式数据集成基于Flink Checkpoint两阶段提交的实践和优化(2)

> > > 字节跳动开发套件数据集成团队(DTS ,Data Transmission Service)在字节跳动内基于 Flink 实现了流批一体的数据集成服务。其中一个典型场景是 Kafka/ByteMQ/RocketMQ -> HDFS/Hive 。Kafka/ByteMQ/RocketMQ -> HDFS/Hive(下面均称之为 MQ dump,具体介绍可见> 字节跳动基于Flink的MQ-Hive实时数据集成> 在数仓建设第一层,对数据的准确性和实时性要求比较高。> > > > ![picture.image](https://p3-volc-commu...

如何解决使用RocketMQ的消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

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rocketmq高级原理-优选内容

RocketMQ 存储机制浅析
ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...
应用场景
异步解耦应用系统产生的数据可能需要被多个下游系统所关注,而每一个下游系统对消息的处理逻辑都不一致,应用系统不可能去适配每一个关联业务。消息队列 RocketMQ版可以实现高效的异步通信,有效地将上下游系统解耦,即... 消息队列 RocketMQ版提供的顺序消息保证先发布的消息先消费,与先进先出(First In First Out,FIFO)原理类似。 消息队列 RocketMQ版支持全局顺序和分区顺序,分别用于满足不同的业务需求,分区顺序能够在保证严格消费顺...
签名机制
消息队列 RocketMQ版采用火山引擎统一的签名机制。为了保证请求者身份的合法性以及请求在传输过程中不被恶意篡改,火山引擎签名机制要求请求者对请求参数进行哈希值计算,经过加密后同 API 请求一起发送到服务器中,服务器将以同样的机制对收到的请求进行签名计算,并以此与请求者传来的签名进行比对,若签名未通过验证,请求将被拒绝。如何计算签名,请参考签名方法。
签名机制
消息队列 RocketMQ版采用火山引擎统一的签名机制。为了保证请求者身份的合法性以及请求在传输过程中不被恶意篡改,火山引擎签名机制要求请求者对请求参数进行哈希值计算,经过加密后同 API 请求一起发送到服务器中,服务器将以同样的机制对收到的请求进行签名计算,并以此与请求者传来的签名进行比对,若签名未通过验证,请求将被拒绝。如何计算签名,请参考签名方法。

rocketmq高级原理-相关内容

使用前必读

消息队列 RocketMQ版是一款火山引擎提供的消息中间件服务。RocketMQ 基于高可用分布式集群技术,提供了高可靠、可扩展、灵活路由的托管消息队列,泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 调用说明消息队列 RocketMQ版提供了 OpenAPI,您可以通过发送 HTTPS 请求调用消息队列 RocketMQ版的 API。调用 API 时,您需要向火山引擎消息队列 RocketMQ版 API 的服务端地址发送 HTTPS 请求,并参考各个业务接口文档,在 HTTPS 请求中填入正确的请...

消息队列 RocketMQ版-火山引擎

消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验(例如,阿里(双十一、双十二)、携程(过年高峰期)),辅助了成千上万的企业完成数字化转型,从而实现了从互联网消息中间件到云原生消息中间件的发展变革。RocketMQ与其他消息中间... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/to...

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什么是消息队列 RocketMQ

消息队列 RocketMQ版是火山引擎基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 的各个组件与概念,同时具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,业务代码无需改造,帮助用户快速迁移上云。 产品功能多种消费类型:消息队列 RocketMQ版提供灵活、可扩展性强的消费主题模式设置,支持发布/订阅、集群消费和广播消费模式。 多种消息类型:消息队列 RocketMQ版支持丰富的消息类型,支持顺序消息、事务消息、定...

步骤一:准备环境

消息队列 RocketMQ版是火山引擎基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用、高可靠的分布式消息中间件。本文介绍使用消息队列 RocketMQ版进行消息收发之前,需要完成的准备工作。 1 准备账号开通服务之前,您需要注册一个火山引擎账号,并完成企业实名认证。对于计费类型为“按量计费”类型的 RocketMQ 实例,需要保证账户余额不低于 100 元才能正常创建和使用。 创建火山引擎账号。详细操作请参考注册账号。 完成企业认证。...

创建密钥

消息队列 RocketMQ版支持开源 ACL 权限控制,通过密钥提供 Topic 资源级别的访问控制与权限管理,不同的密钥具备不同的 Topic 访问权限。 背景信息权限控制(ACL)主要为 RocketMQ 实例提供 Topic 资源级别的用户访问控制。火山引擎消息队列 RocketMQ版通过密钥管理 Topic 权限,密钥由 AccessKey ID 与对应的 AccessKey Secret 组成,用于访问实例、生产消费时的鉴权与身份认证。创建密钥时需要指定密钥的默认权限,默认权限对实例中所...

RocketMQ 实例更配场景

如果当前使用的消息队列 RocketMQ版指标值超过实例的某项规格限制,实例集群运行负载超过推荐负载上限,可能会触发限流机制。建议您及时关注实例运行的各项规格指标数据,在触发限流前调整实例规格。本文档介绍需要调整实例规格的典型业务场景。 需要升级实例规格的场景计算规格升配涉及到 RocketMQ 实例计算资源的调整,升级计算规格可以提高实例的吞吐量、降低请求时延。消息队列 RocketMQ版推荐您根据以下指标来判断是否有必要进行...

定时消息和延时消息

消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Java SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或延时消息,根据消息中指定的属性延迟一定时间投递或指定时间点投递至消费端。其中,推迟到后续的某个指定时间再投递到消费端进行消费的消息为定时消息。推迟一定时间再投递到消费端进行消费的消息为延时消息,例如指定...

RocketMQ 消费者使用建议

本文档介绍 RocketMQ 消费者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消费过程幂等RocketMQ 无法保证消息只被消费一次(Exactly-Once),即无法避免消息重复,主要由于以下原因: 消息发送失败时会重试 消费者批量消费,消费进度上报时回上报最小的 offset。 支持重置消费进度如果业务对消费重复非常敏感,务必要在业务层面进行去重处理,例如借助关系数据库进行去...

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