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手势sdk

对图片、视频中的文字进行检测和识别

社区干货

深度解读 Android 14 重要的 8 个新特性|社区征文

设置 > 系统 > 开发者选项 > **预测性返回手势动画**(Predictive back animation)![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9006eb2214674564945ee2a8bd9e9412~tpl... 需要导入 AndroidX SDK。```groovy dependencies { implementation "androidx.core:core:1.12.0-alpha04" }```相关文章推荐:[Android 14 新功能:区域偏好 Regional Preferences](https://juejin.cn...

字节跳动如何系统性治理 iOS 稳定性问题

是视图导航控制器手势识别的代理方法,这个方法在调用的时候释放了 MainTabbarController。因为通过这个调用栈找到了业务代码的调用点,所以我们只需要对照源码去分析为什么会释放 TabbarController,就可以定位到这个... 此时 SDK 会记录每个内存节点符号化之后的信息,以及他们彼此之间的引用关系,如果能判定出是强引用还是弱引用,也会把这个强弱引用关系同时上报上来,最终这些信息整体上报到后台之后,就可以辅助开发者去分析当时的大...

MAD,现代安卓开发技术:Android 领域开发方式的重大变革|社区征文

* [「Jetpack 叒一新成员 DragAndDrop 框架:大大简化拖放手势开发」](https://juejin.cn/post/7043616310369976328)### 我的 Sample| 内容 | 地址/名称 || ------------- | --------------------------------------------- || Jetpack Demo | || ComposeBird | |

Android 14 返回界面大升级,预览界面和全新返回箭头|社区征文

可以查看笔者当时写的文章:[Android 13 返回导航大变更:返回键彻底废弃 + 可预见型返回手势](https://juejin.cn/post/7105645114760331300)。## 支持预览目标界面写上述文章时系统尚处于 13 beta 阶段,笔者并未看到 5 对应的 Back 预览效果,并以为 13 的最终版会实现该特性。但事实上直到 13 正式发布,该特性都没有到来,甚至是 14 beta 版都还没有正式发布。我们先来简单回顾一下全新的 Back 导航的适配方式:1. 开启 `e...

特惠活动

录音文件识别 30小时

5小时内音频文件转写成文本,适用非实时语音识别场景
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一句话识别 30千次

短语音(≤60秒)实时识别成文字
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手势sdk-优选内容

手势识别
简介 手势识别SDK提供多达45种手势分类及关键点跟踪、分割能力,具有跟踪稳定、性能开销小等特点,可应用于手势交互场景中。 手势检测关键点索引图 技术规格 支持平台 Android、iOS、Windows、Mac 支持手势类型 45 支持同时跟踪人手数目 20 支持输入格式 RGBA8888、BGRA8888、BGR888、RGB888、NV21、NV12、YUV420P 支持最小输入尺寸 短边360 内存占用 <6M (测试设备OppoR11) 手势检测速度 <6ms(测试设备iPhone7) C 接口 对应头文件...
动态手势
简介 识别和检测动态手势类型,可识别17类动态手势,如左滑/右滑。 技术规格 支持平台 Android、iOS 支持输入格式 RGBA8888、BGRA8888、BGR888、RGB888 内存占用 <12M (测试设备OPPO R11) 检测速度 <5ms(测试设备OPPO R11) C接口说明 详细接口说明查看头文件:bef_effect_ai_dynamic_gesture.h 1.创建动态手势句柄c BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_dynamic_gesture_create(bef_effect_handle_t *handle);参数说明 ...
白板 SDK 发版说明
veWhiteboard SDK 1.8.2该版本于 2024 年 3 月 27 日发布。 新增特性互动白板移动端支持手势缩放和平移,PC 端支持鼠标滚轮缩放和移动。 缺陷修复改善了白板绘制体验 修复了已知的渲染问题。 veWhiteboard SDK 1.8.1该版本于 2024 年 1 月 10 日发布。 功能优化大幅降低白板交互延迟时间。 Web 端发起文档转码任务时,支持设置 URL 的过期时间,参见 createTranscodeTask。 veWhiteboard SDK 1.8该版本于 2023 年 10 月 20 日发布。...
数据预处理
简介在将原始图像输入到我们SDK之前,往往需要对图像进行各种预处理,如图像格式转换、图像尺寸压缩和图像角度旋转。 输入图的格式选择对于图像检测算法类型的功能,如人像关键点、人体关键点、手势等,我们的接口支持的输入格式如下表所示: 格式 RGBA8888 BGRA8888 BGR888(人像 手势) RGB888(人像 手势) NV21 NV12 YUV420P RGB类型的数据可以直接输入我们的SDK中,YUV数据可以通过我们的YUV2RGB转换接口完成转换。 对于图像特效类型的...

手势sdk-相关内容

AR

SLAM特效和普通贴纸的使用方式是基本一致的,都是通过setSticker/bef_effect_ai_set_effect完成设置,不同的是,SLAM特效依赖设备陀螺仪数据,有些还依赖手势交互。 陀螺仪数据采集 CV SDK已经封装了陀螺仪数据采集能力,你只需要通过设置一个开关即可开启陀螺仪 Android public int useBuiltinSensor(boolean flag)iOS BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_use_builtin_sensor(bef_effect_handle_t handle, bool useBuilt...

Android 接入

ttsdk-ttlivepull_rtc 、effectsdk 和 RangersAppLog-Lite-cn 的版本号。 操作步骤Step 1:获取 LicenseveVOS 互动直播场景下,您需要获取视频直播 License、实时音视频(RTC)Licnese 和智能美化特效(CV)License。 产品 对应功能模块 获取方式 视频直播 直播推流、直播拉流 获取视频直播 License 实时音视频 连麦 请联系您的商务经理 智能美化特效 贴纸特效、美化滤镜、人像智能、手势与人体检测等 请联系您的商务经理 Step 2:配置 ...

更新日志

修复内存泄漏●手势检测,demo 中新增两个手势(spiderman,avengers),sdk 未更改 byted_effect v4.0.0.3●更改素材解密逻辑 byted_effect v4.0.0.2●android 移除项目内 aar●ios 发版包移除内存泄漏检测●ios 增加错误 log●安全编译移除 vmp byted_effect v4.0.0.0●demo 代码合并●ios 增加视频处理●特效版:功能优化,常驻默认、对比按钮●特效版:扩大美形程度●算法版:增加视线检测、专注度功能●算法版:增加视频分类、c1、c2 ...

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集成 Web 观播 SDK

mobileGesture mobileGesture 否 无 移动端播放器手势相关配置。 说明 由于 PC 端默认关闭手势,且不支持配置,平板在接入 PC 端 Web SDK 后,不支持通过手势操作。 showLikeInPlayer Boolean 否 false 设置是否将直播间点赞图标显示在播放器内。 true:显示在播放器内。默认显示在播放器右下角,您可以通过覆盖 class 属性 bytelive-player-like-button 的样式调整图标位置。 false:显示在评论区输入框右侧。 disableRo...

客户端 SDK

本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增键位映射配置界面,将鼠标操作和键盘操作映射为手游的 Touch 和手势滑动事件,支持用户通过 PC 端使用 Web 体验云手游的业务场景。 本次发布新增了云游戏操控 S...

错误码表

手势算法预测失败 检查传入图像是否正确 BEF_RESULT_INVALID_TEXTURE -36 无效的texture 检查传入 texture 是否正确 BEF_RESULT_INVALID_IMAGE_DATA -37 无效的图像数据 检查传入 buffer 是否正确 BEF_RESULT_INVALID_IMAGE_FORMAT -38 无效的图片格式 检查传入的图像格式是否符合要求 BEF_RESULT_INVALID_PARAM_TYPE -39 无效的参数类型 检查传入的参数是否符合要求 BEF_RESULT_INVALID_RESOURCE_VERSION -40 资源文件指定sdk版...

Android(v4.1.0.0及以上)

项目中加入SDK 打开压缩包 byted_effect_andr.zip,找到 effect-SDKXXX.aar 文件 拷贝其到项目中的主模块(一般是 app)的 libs 目录下,如拷贝到 app/libs/ 目录(没有 libs 文件夹,可手动创建) 打开主模块(一般是 app)下的 build.gradle,在 android 下加入 SDK 查询路径: gradle repositories { flatDir { dirs 'libs' }}然后在主模块的 build.gradle 中的 dependencies 下加入 SDK 引用,implementation(n...

端上智能算法-火山引擎

移动端、pc端提供丰富的计算机视觉算法能力,低能耗高精度高召回,支持应用层及HAL层集成,包括人像、分割、画质、肢体手势算法等

Web 观播 SDK 发布历史

本文介绍 Web 观播 SDK 的发布历史。 2024 年 4 月日期 版本号 功能描述 2024-04-28 1.5.0 新增支持仅在观看页展示点播播放器。 修复部分体验问题。 2024-04-23 1.4.4 新增单次抽奖支持包含多个奖品。 修复... 新增移动端手势配置参数。 修复部分体验问题。 2022 年 7 月日期 版本号 功能描述 2022-07-14 1.1.4 支持设置移动端竖屏直播间的菜单。 移动端竖屏直播间的图标展示优化。 修复部分体验问题。 2022 年 6...

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