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手势操控

对图片、视频中的文字进行检测和识别

社区干货

我的 2023 总结 - 意图框架学习|社区征文

从PC互联网通过鼠标和键盘操作,到移动互联网时代通过手指触控操作,用户的交互依赖在不断的减小。随着物联网终端设备不断增多,场景逐渐变得复杂,传统的GUI交互出现的瓶颈。在AI大模型加持之下用户可以根据自身需求,通过语音对话(LUI)、图片视觉、、手势控制等方式表达意图,进步让交互变得便捷和智能。当然,上述交互方式并不是对传统交互的替代,而是一种多样性的补充,二者通过多模融合方式,将进一步完善人机交互的功能闭环,从而适应...

深度解读 Android 14 重要的 8 个新特性|社区征文

决定取消或继续返回操作。而这块功能尚在完善当中,需要体验首先得在开发者选项中手动开启。- 设置 > 系统 > 开发者选项 > **预测性返回手势动画**(Predictive back animation)![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9006eb2214674564945ee2a8bd9e9412~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715876487&x-signature=UwqM1eMqRk8%2FXFFALo%2By6tR50oc%3D)​...

跳槽、换房、不忘输出,一名 Android 开发者的 2022

[Android 13 返回导航大变更:返回键彻底废弃 + 可预见型返回手势](https://juejin.cn/post/7105645114760331300)车载那篇写完之后,发觉对 `Android Automotive` 的背景了解还不够,于是借着维基百科的英文解释,... [从 internal 修饰符一探 kotlin 的可见性控制](https://juejin.cn/post/7165443481337331749)开发当中大家常常容易忽略 App 的编译问题,便翻译和原创了几篇进行解惑。- [开发这么久,gradle 和 gradlew 啥区...

MAD,现代安卓开发技术:Android 领域开发方式的重大变革|社区征文

Kotlin 的 Coroutines 则是以顺序的编码方式实现异步操作、同时不阻塞调用线程的简化并发处理的设计模式。其具备如下的异步编程优势:* 挂起线程不阻塞原线程* 支持取消* 通过 KTX 扩展对 Jetpack 组件更好支持采用协程实现异步处理的将变得清晰、简洁,同时因为指定耗时逻辑运行在工作线程的缘故,无需管理线程切换可直接更新 UI。```kotlinfun login(username: String, token: String) { val jsonBody = "{ ...

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手势操控-优选内容

动态手势
参数说明 参数名 参数类型 参数说明 handle bef_effect_handle_t 动态手势算法句柄 model_path const char* 模型文件所在的文件夹路径 返回值成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_define.h 3.设置SDK参数备注 预留接口,但是暂不支持外部参数设置 4.进行动态手势操作c BEF_SDK_API bef_effect_result_tbef_effect_ai_dynamic_gesture_detect( bef_effect_handle_t handle, const...
手势识别
简介 手势识别SDK提供多达45种手势分类及关键点跟踪、分割能力,具有跟踪稳定、性能开销小等特点,可应用于手势交互场景中。 手势检测关键点索引图 技术规格 支持平台 Android、iOS、Windows、Mac 支持手势类型 45 支... 为 hand_model_type 的按位与操作,目前只有HAND_MODEL_GESTURE_CLS 和 HAND_MODEL_KEY_POINT 是可选的 delayframecount 输出结果的延迟,算法会在 delayframecount 帧之后返回检测的结果,值越大检测结果越稳定,默认...
白板 SDK 发版说明
手势缩放和平移,PC 端支持鼠标滚轮缩放和移动。 缺陷修复改善了白板绘制体验 修复了已知的渲染问题。 veWhiteboard SDK 1.8.1该版本于 2024 年 1 月 10 日发布。 功能优化大幅降低白板交互延迟时间。 Web 端发起文档转码任务时,支持设置 URL 的过期时间,参见 createTranscodeTask。 veWhiteboard SDK 1.8该版本于 2023 年 10 月 20 日发布。 新增特性互动白板新增了插入音视频文件的能力。用户可以通过播放器交互,控制已插入的音...
客户端 SDK
优化在移动端操控 PC 游戏的体验。详细信息,参考 发送游戏手柄事件、发送鼠标事件 和 发送键盘事件。 新增 “拦截 touch 事件”(setInterceptTouchSend)和 “监听 touch 事件”(setTouchListener)等接口,将触控事件... 优化在移动端操控 PC 游戏的体验。详细信息,参考 发送鼠标、键盘、手柄消息。 (云游戏端游)支持将触控操作转换为鼠标操作,新增以下相关参数和接口: 在实例化 SDK 时,支持通过 disableDefaultTouchEvent 参数指定是...

手势操控-相关内容

发布历史

2023-07-27 1.0.1 修复暂停时手势滑动调整进度操作后播放按钮不可用的问题。 2023-07-21 1.0.0 新增日志配置验证。 2023-07-13 0.1.16 修复首帧耗时指标采集错误导致未起播率过高的问题。 2023-07-10 0.1.15 修复 uni-app、taro 项目日志上报无法初始化的问题。 2023-06-15 0.1.12 修复播控进度条在动态改变 controls 时显示异常的问题。 2023-05-24 0.1.10 支持播放日志接入及上报的功能。 滑动切换组件日期 版本号 版本说明 ...

客户端 SDK

优化多用户加入房间控制策略。详细信息,请参考 进程相关接口。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在远端流数据统计 VeBaseRemoteStreamStats 结构下新增 videoCodecType 视频编码类型参数。详细信息,请参考... 支持设置指定用户是否具有云手机的操控权。详细信息,参考 操控控制。 新增 “拦截 SDK 向云机实例发送触控事件”(setInterceptSendTouchEvent)等接口,支持回传触控事件(业务方可根据需要消费触控事件)。详细信息...

火山引擎 X 广汽传祺丨智能你的车中生活

手势切歌等众多功能,而且能够通过OTA不断升级更多应用,致力实现全用车场景、全过程的沉浸式智能交互体验。 其中,字节跳动旗下的智能科技品牌火山引擎,为传祺 GS4 PLUS 提供了「火山车娱+车载拍摄功能“映记”」组合汽车行业解决方案。 火山车娱,丰富你的车中娱乐 “火山车娱”是火山引擎针对车载场景推出的车载信息娱乐内容服务。通过手机、车机的账号打通,在保障行车安全的前提下,车主只需简单的交互操作,“火山车娱”即可为其提...

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操作步骤Step 1:获取 LicenseveVOS 互动直播场景下,您需要获取视频直播 License、实时音视频(RTC)Licnese 和智能美化特效(CV)License。 产品 对应功能模块 获取方式 视频直播 直播推流、直播拉流 获取视频直播 License 实时音视频 连麦 请联系您的商务经理 智能美化特效 贴纸特效、美化滤镜、人像智能、手势与人体检测等 请联系您的商务经理 Step 2:集成 SDK修改 Podfile,在 Podfile 起始位置添加火山引擎 source。 ruby 1. Co...

深度解读 Android 14 重要的 8 个新特性|社区征文

决定取消或继续返回操作。而这块功能尚在完善当中,需要体验首先得在开发者选项中手动开启。- 设置 > 系统 > 开发者选项 > **预测性返回手势动画**(Predictive back animation)![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9006eb2214674564945ee2a8bd9e9412~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715876487&x-signature=UwqM1eMqRk8%2FXFFALo%2By6tR50oc%3D)​...

Android 接入

操作步骤Step 1:获取 LicenseveVOS 互动直播场景下,您需要获取视频直播 License、实时音视频(RTC)Licnese 和智能美化特效(CV)License。 产品 对应功能模块 获取方式 视频直播 直播推流、直播拉流 获取视频直播 License 实时音视频 连麦 请联系您的商务经理 智能美化特效 贴纸特效、美化滤镜、人像智能、手势与人体检测等 请联系您的商务经理 Step 2:配置 Maven 仓库打开根目录下的 build.gradle。 定义 Maven 仓库。并配置仓库服...

如何用电视打造你的家庭健身房?

迄今为止大多数用户更习惯用遥控器操作应用,这对于一些新鲜的玩法体验上不是很友好。内容厂商也有同样的想法,认为电视性能不够,体积较大,不像手机那么便于操作,用户习惯的培养比较慢,所以总体投入的意愿比较低。 电视的场景延伸 尽管有以上的种种局限,创维仍然通过各种努力做了很多长远规划。2018年创维推出了行业内第一款摄像头电视,着力于摄像头周边,我们投入了很多智能技术,包括AI语音交互,基于手势、骨骼、形态层面的人机交...

跳槽、换房、不忘输出,一名 Android 开发者的 2022

[Android 13 返回导航大变更:返回键彻底废弃 + 可预见型返回手势](https://juejin.cn/post/7105645114760331300)车载那篇写完之后,发觉对 `Android Automotive` 的背景了解还不够,于是借着维基百科的英文解释,... [从 internal 修饰符一探 kotlin 的可见性控制](https://juejin.cn/post/7165443481337331749)开发当中大家常常容易忽略 App 的编译问题,便翻译和原创了几篇进行解惑。- [开发这么久,gradle 和 gradlew 啥区...

Web 观播 SDK 发布历史

支持自定义播放器控制栏及其功能按钮。详见 playerConf。 支持通过 closeVideoDblclick 参数,设置是否禁用在 PC 端双击播放器时,进入全屏模式。详见 playerConf。 修复部分体验问题。 2024 年 4 月日期 版本号... 新增移动端手势配置参数。 修复部分体验问题。 2022 年 7 月日期 版本号 功能描述 2022-07-14 1.1.4 支持设置移动端竖屏直播间的菜单。 移动端竖屏直播间的图标展示优化。 修复部分体验问题。 2022 年 6...

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