如知识局限性和幻觉问题。为了克服这些挑战,RAG(Retrival-Augmented Generation) 成为了当前业界最流行的解决方案。RAG 结合检索和生成两个关键组件,通过检索为大模型提供相关数据作为上下文信息。由于向量数据库能... 但检索耗时会随着数据量线性增长,因此在数据规模比较大的场景,延迟会严重劣化。* **IVF**:预先对全量数据进行聚类,检索时会遍历最相关的聚类簇。剪枝程度中等,精度和延迟也相对处于中间水准。* **HNSW**:多层图...
本次分享将围绕问题背景、选型& Iceberg 简介、基于 Iceberg 的实践及未来规划展开。>> >作者:刘纬整理:王吉东,于惠# 问题背景### **用户使用流程**如我们所知,字节跳动是一家擅长做 A/B test 的公... 原子性替换:原子性替换保证了线性历史,通过元数据管理器所提供的能力,以及 HDFS 或本地文件系统所提供的原子化 Rename 能力实现。- 冲突解决:基于乐观锁实现,每一个 Writer 假定当前没有其他的写操作,即对表...
本次分享将围绕问题背景、选型& Iceberg 简介、基于 Iceberg 的实践及未来规划展开。作者|火山引擎云原生计算研发工程师-刘纬整理|王吉东、于惠 **01** **问题背景**... * 原子性替换:原子性替换保证了线性历史,通过元数据管理器所提供的能力,以及 HDFS 或本地文件系统所提供的原子化 Rename 能力实现;* 冲突解决:基于乐观锁实现,每一个 Writer 假定当前没有其他的写操作,即对表的 W...
【例:线性方程组求解算法】* 不确定算法(non-deterministic algorithm):在问题求解的搜索过程中,提出多种可供选择的操作,它们中的**任一种**都有希望获得问题的解答,但都不能肯定解出,有时甚至不能确定这些操作中... 提供内部任意节点间多路可选择的数据交换* 分布式文件存储 * 文件存储以**标准文件系统接口**形式向应用系统提供**海量非结构化数据**存储空间。分布式文件系统把分布在局域网内各个计算机上的共享文件夹集合成...
当公共流中的多路视频流均包含有 SEI 信息:SEI 不互相冲突时,将通过多次回调分别发送;SEI 在同一帧有冲突时,则只有一条流中的 SEI 信息被透传并融合到公共流中。 sourceType ByteRTCDataMessageSourceType SEI 消息... 1:屏幕流"LinearVolume":1 // 线性音量大小}]} sourceType ByteRTCDataMessageSourceType 数据消息来源,参看 ByteRTCDataMessageSourceType。通过调用客户端 API 插入的 SEI 信息,应通过回调 rtcEngine:onPublicS...
ByteRTCMediaPlayerAudioFrameObserver objectivec @protocol ByteRTCMediaPlayerAudioFrameObserver 本地音频文件混音的音频帧观察者。 成员函数返回 名称 void onFrame:audioFrame: 函数说明 onFrame:audioFrame:objectivec - (void)onFrame:(int)playerId audioFrame:(ByteRTCAudioFrame * _Nonnull)audioFrame;当本地音频文件混音时,回调播放的音频帧。 传入参数 参数名 类型 说明 playerId int 播放器 ID audioFrame ByteRTCA...
本次分享将围绕问题背景、选型& Iceberg 简介、基于 Iceberg 的实践及未来规划展开。作者|火山引擎云原生计算研发工程师-刘纬整理|王吉东、于惠 **01** **问题背景**... * 原子性替换:原子性替换保证了线性历史,通过元数据管理器所提供的能力,以及 HDFS 或本地文件系统所提供的原子化 Rename 能力实现;* 冲突解决:基于乐观锁实现,每一个 Writer 假定当前没有其他的写操作,即对表的 W...
【例:线性方程组求解算法】* 不确定算法(non-deterministic algorithm):在问题求解的搜索过程中,提出多种可供选择的操作,它们中的**任一种**都有希望获得问题的解答,但都不能肯定解出,有时甚至不能确定这些操作中... 提供内部任意节点间多路可选择的数据交换* 分布式文件存储 * 文件存储以**标准文件系统接口**形式向应用系统提供**海量非结构化数据**存储空间。分布式文件系统把分布在局域网内各个计算机上的共享文件夹集合成...
当公共流中的多路视频流均包含有 SEI 信息:SEI 不互相冲突时,将通过多次回调分别发送;SEI 在同一帧有冲突时,则只有一条流中的 SEI 信息被透传并融合到公共流中。 message_length int SEI 信息的长度。 source_type... 1:屏幕流"LinearVolume":1 // 线性音量大小}]} message_length int 消息的长度 source_type DataMessageSourceType 数据消息来源,参看 DataMessageSourceType。 注意 通过调用客户端 API 插入的 SEI 信息,应通过回...
随距离呈线性衰减,当 factor 为 0 时,表示听不到声音。 AttenuationType csharp public enum bytertc.AttenuationType空间音频音量随距离衰减模式 Defined in : IRangeAudio.cs 枚举值类型 值 说明 kAttenuationTypeNone 0 不随距离衰减 kAttenuationTypeLinear 1 线性衰减,音量随距离增大而线性减小 kAttenuationTypeExponential 2 指数型衰减,音量随距离增大进行指数衰减 RTCVideoEngineParams csharp public struct bytertc.R...
kAudioChannelMono 1 单声道 kAudioChannelStereo 2 双声道 ProblemFeedbackOption 类型: enum 反馈信息类型 成员 属性 值 描述 kProblemFeedbackOptionNone 0 没有问题 kProblemFeedbackOptionOtherMessage 1 其... 在多路图片或视频流合流时,你可以设置其中一路流在合流中的预设布局信息。 region_id 类型: string 合流用户的 ID。必填。 room_id 类型: string 图片或视频流所在房间的房间 ID。必填。如果此图片或视频流是...
默认为线性衰减。详见 AttenuationType。 coefficient float 指数衰减模式下的音量衰减系数,默认值为 1。范围 [0.1,100],推荐设置为 50。数值越大,音量的衰减速度越快。 返回值调用是否成功 0:调用成功 -1:调用失败。原因为在调用 EnableRangeAudio 开启范围语音前或进房前调用本接口 注意音量衰减范围通过 UpdateReceiveRange 进行设置。 SetNoAttenuationFlagscsharp void bytertc.IRangeAudio.SetNoAttenuationFlags( str...
AudioPropertiesInfo 类型: interface 音频属性信息 linearVolume 类型: number 线性音量,与原始音量呈线性关系,数值越大,音量越大。取值范围是:[0,255]。 [0, 25]: 无声 [26, 75]: 低音量 [76, 204]: 中音... regions PublicStreamLayoutRegion[] undefined 多路媒体流布局设置。 PublicInterpolationMode 类型: enum 补帧模式 成员 属性 值 描述 PREV_FRAME 0 补最后一帧。 OTHER_FRAME 1 补背景图片或者黑帧。 Publi...