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使用耳机时,“AVAudioSession”不尊重静音开关

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社区干货

“零耗时”首帧视频体验的优化实践

这时播放器本身没有发生错误,而是由于 APP 进入后台整个进程被 kill 所导致。以上播放事件生命周期几个环节的拆解也是我们播放埋点建设的依据。我们通过一次播放的 sessionID 或 traceID,将整个播放过程中所有... 解码耗时的优化是我们相比其他开源播放器在首帧上保持优势的根本原因。解码本身需要耗时。当一个视频的数据完成准备,在解码过程中至少会经历以下几个环节:* formater 和 demuxer* 音频和视频分别的解码处理和...

“零耗时”首帧视频体验的优化实践

(https://www.infoq.cn/article/TSlICvaVTZsVRZ6D4x7d "xxx")点播端到端的音视频解决方案架构图。点播端到端一般指视频从上传到播放所经历的全链路技术解决方案,涉及的主要技术模块包括**上传 SDK** 、**视频处理与... 这时播放器本身没有发生错误,而是由于 APP 进入后台整个进程被 kill 所导致。 以上播放事件生命周期几个环节的拆解也是我们播放埋点建设的依据。我们通过一次播放的 sessionID 或 traceID ,将整个播放过程中...

“零耗时”首帧视频体验的优化实践

这时播放器本身没有发生错误,而是由于 APP 进入后台整个进程被 kill 所导致。以上播放事件生命周期几个环节的拆解也是我们播放埋点建设的依据。我们通过一次播放的 sessionID 或 traceID,将整个播放过程中所有事... 解码本身需要耗时。当一个视频的数据完成准备,在解码过程中至少会经历以下几个环节:- formater 和 demuxer- 音频和视频分别的解码处理和优化。- 端侧对音频和视频的渲染。如果我们不进行任何优化,把以...

我的AI学习之路----拥抱Tensorflow 拥抱未来|社区征文

没有任何实际数据,需要把运算的输入数据放进去后,才会形成输出值。### 2.2 图的计算在会话中执行Tensorflow的相关计算在图中进行定义,而图的具体运行环境在会话(Session)中。只有开启会话后,才可以使用相关数据... 不安装CUDA8.0的话,TensorFlow只能用电脑的CPU来计算了,计算速度会大打折扣。## 2.TensorFlow安装过程### 2.1 安装anaconda进入官网,拉到最下面,根据你系统是64还是32位下载安装,一般win10都是64位。安装就按默...

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使用耳机时,“AVAudioSession”不尊重静音开关-优选内容

客户端 SDK
'on-audio-injection-state-changed'、'on-video-stream-profile-from-index'、'on-sync-pod-room-state' StartErrorCode 中 10009 错误码删除。详细信息,请参考 StartErrorCode。 ErrorCode 中 40002、40003、4... 新增提高远端音频播放音量接口(volumeUp)和 降低远端音频播放音量接口(volumeDown)。详细信息,参考 提高远端音量 和 降低远端音量。 新增 “媒体设备状态” 和 “媒体设备错误” 相关枚举项和说明,替换已有 “本...
客户端 SDK
2023年11月云游戏客户端 SDK V1.29.x 和 V1.30.0 的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请云游戏服务时,新增通过 streamType 参数指定拉取音视频流类型,支持启动游戏时默认静音的场... 2023年4月云游戏客户端 SDK V1.23.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在申请游戏服务时,新增通过 “启动游戏模式”(sessionMode)参数以挂机模式启动游戏。详细信息,参考 开始播放...
“零耗时”首帧视频体验的优化实践
这时播放器本身没有发生错误,而是由于 APP 进入后台整个进程被 kill 所导致。以上播放事件生命周期几个环节的拆解也是我们播放埋点建设的依据。我们通过一次播放的 sessionID 或 traceID,将整个播放过程中所有... 解码耗时的优化是我们相比其他开源播放器在首帧上保持优势的根本原因。解码本身需要耗时。当一个视频的数据完成准备,在解码过程中至少会经历以下几个环节:* formater 和 demuxer* 音频和视频分别的解码处理和...
“零耗时”首帧视频体验的优化实践
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使用耳机时,“AVAudioSession”不尊重静音开关-相关内容

SDK 概览

新增提高远端音频播放音量接口(volumeUp)和 降低远端音频播放音量接口(volumeDown)。详细信息,参考 提高远端音量 和 降低远端音量。 新增 “媒体设备状态” 和 “媒体设备错误” 相关枚举项和说明,替换已有 “本... (getNavBarStatus)和设置云手机导航栏开关接口(setNavBarStatus)。详细信息,参考 导航栏开关。 申请云手机服务时,新增通过 streamType 参数指定拉取音视频流类型,支持启动云手机时默认静音的场景。详细信息,参考 开...

通话音量和媒体音量有什么区别?

音频模式 通话音量 通常用于控制通话时的音量大小。 人声更加突出,音乐播放声音干涩; 系统音频路由对回声消除更加友好,能够提供更好的回声消除效果; 由于系统限制,无法将播放音量调整为 0。 iOS:AVAudioSessionMo... AudioSessionModeDefault Android:MODE_NORMAL RTC SDK 在移动端上提供了不同的预设音频场景类型,包括音乐场景、纯通话音量场景、游戏媒体场景等。以 Android 端为例,可调用 setAudioScenario 选择符合业务要求的...

API 发布历史

拉流转推 优化 UpdatePullToPushTask 新增 DescribeLiveBatchPushStreamAvgMetrics 新增接口,支持查询多路推流监控数据平均值。 统计分析 新增 DescribeLiveBatchSourceStreamAvgMetrics 新增接口,支持查询多路回... SessionData 优化 DescribeLiveMetricTrafficData 优化 DescribeLiveMetricBandwidthData 优化 DescribeLiveSourceTrafficData 优化 DescribeLiveSourceBandwidthData 优化 DescribeLivePlayStatusCodeData 优化 D...

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云端一体,花样吃瓜时音视频如何不卡不宕机?

通过实时音视频就可以实现该能力。但伴随更沉浸的游戏场景到来,玩家不仅需要RTC的空间音效功能实现身临其境,还对音质、音量均衡有了更高要求。火山引擎RTC联动音频SDK,提供更有质感、更流畅的用户体验。 基于云端一... 可实时对QoS及QoE进行多维度指标分析,支持session级问题排查和下钻分析,随时掌控服务质量和用户体验。 助力体验升级与业务创新业务上线并不是终极目的,创新也经常面临各种灵魂拷问。 在产品获客阶段: “在西伯利亚...

RTM 推流 SDK 使用说明

介绍RTM 推流 SDK 是火山引擎慢直播产品提供的 RTM 推流套件,可以帮助用户快速进行低延迟推流,并且在视频流推流至服务端后进行低延迟直播。 关能力媒体支持音频能力支持 Opus。 视频能力支持 H264。 芯片适配a... 添加音频通道cpp define RTM_AUDIO_CODEC_OPUS 1typedef struct RTMAudioConfig { INT32 Codec;} RTMAudioConfigT;/** * @brief 为推流添加音频 track * * @param ctx * @param cfg */VOID RTMAddAudioTrack(U...

如何以数据驱动,打造面向体验的视频云

时长增长; 在直播场景中,视频云团队在超低延迟直播功能的实验过程中,通过反转实验发现:当端到端延迟从3s增加到7s,用户看播时长会下降1.3%,社交渗透、电商订单数等业务指标有明显下降; 不仅视频,音频均衡对于体验... 满足离线分析+实时分析 诉求; 真正的 Session 级追查:3min延迟,单设备追踪,播放全链路诊断,精准定位问题 ; 深度顾问分析:结合业务情况、行业情况,给出APP合理的策略建议。 目前火山引擎视频点播质量平台已对外开...

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常见问题

语音合成播报不再恢复; 通过接收音频终端通知来完成相应的处理: - (void)addNotification { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioInterruptionHandler:) name:AVAudioSessionInterruptionNotification object:nil];}- (void)audioInterruptionHandler:(NSNotification*)notification { AVAudioSessionInte...

议题投稿 2024 中国 KubeCon + CloudNativeCon + 开源峰会 + AI_dev

自动化基础设施运营以及改进开发者自助工作流程等关主题。它面向对这些领域感兴趣的平台工程师、DevOps 专业人员、基础架构架构师和开发人员。与会者将深入了解整合云原生项目、扩展平台功能以及通过有效的工具链... 如果您对摘要不确定,请与我们联系[10],我们将非常乐意与您合作完善您的提案。请注意,此翻译是针对 KubeCon + CloudNativeCon 的。如何提交-----### 第一次使用 SESSIONIZE 吗?Sessionize 是一款基于云...

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