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声音不立即播放

使用BufferedAudioPlayer类来加载声音文件并将其缓存,然后再播放。这将确保声音能够及时播放,而不受加载时间的影响。以下是示例代码:

import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; import javax.sound.sampled.*;

public class BufferedAudioPlayer { private AudioInputStream audioStream; private AudioFormat format; private DataLine.Info info; private Clip clip; private FloatControl gainControl;

public BufferedAudioPlayer(String fileName) { try { audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(fileName)); format = audioStream.getFormat(); info = new DataLine.Info(Clip.class, format); clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info); clip.open(audioStream); gainControl = (FloatControl) clip.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN); } catch (UnsupportedAudioFileException ex) { System.out.println("The specified audio file is not supported."); ex.printStackTrace(); } catch (LineUnavailableException ex) { System.out.println("Audio line for playing back is unavailable."); ex.printStackTrace(); } catch (IOException ex) { System.out.println("Error playing the audio file."); ex.printStackTrace(); } }

public void play() { clip.start(); } }

// 使用BufferedAudioPlayer播放声音文件 BufferedAudioPlayer player = new BufferedAudioPlayer("sound.wav"); player.play();

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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概览

setRemoteRoomAudioPlaybackVolume 调节某个房间内所有远端用户的音频播放音量。 startAudioCapture 开启内部音频采集。默认为关闭状态。 内部采集是指:使用 RTC SDK 内置的音频采集机制进行音频采集。调用该方法开启后,本地用户会收到 onAudioDeviceStateChanged 的回调。 可见用户进房后调用该方法,房间中的其他用户会收到 onUserStartAudioCapture 的回调。 stopAudioCapture 立即关闭内部音频采集。默认为关闭状态。 内部...

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语音合成 SDK开发者使用合规规范

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