> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 可让更轻松地创建和预览和调试动画。`Layout Inspector` 则可以查看某进程某画面的详细布局,完整展示 View 树的各项属性。在不方便代码调试或剖析其他 App 的情况下非常好用。**同时已经支持直接检查 Compose 编...
[image.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/7a8fb7a99f904ef08d0f0b4a7f8546bc~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)跟上一代 M2 相比 M3 的元素面积更大、更便于用户点击;同时圆角的角度更大使得并排的元素之间的间隔更清晰。个性化是 M3 最大的特点,这也是 "You" 的命名来源。Android12 遵循了 M3 的 Dynamic Color 设计原则,系统可以从用户的壁纸中抓取颜色,然后色阶化应用到你开发的应用中,应用跟随主题的不同和...
image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716222098&x-signature=XOKaaJHuDenwrAE684dpqsaAmic%3D)> 一年一度的 Android 升级永不缺席,今年的代号叫 `Upside Down Cake`,倒置蛋糕,简称 `U`,对外版本为 **Android... ```使用的方式来说,以 `Activity` 为单位进行注册和注销截屏 ScreenCaptureCallback。并且建议在 onStart() 里注册、onStop() 里注销。``` class ScreenShotActivity : AppCompatActivity() { private ...
视频画面的采集和本地预览都会涉及到横屏显示和竖屏显示问题,视频编码时都需要考虑画面角度(0度、90度、180度、270度)问题。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c342111053754067... 另一种是使用比较新的 Camera2Capturer 类。接下来,分别介绍一下。之所以会出现 Camera1Capturer 类和 Camera2Capturer 类两套不同的API方案,主要是因为谷歌在开发 Android 5.0 时,对摄像头API进行了全新的颠覆性...
2024 年 2 月云手机客户端 SDK V1.37.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在 StreamStats 类型说明中新增"获取当前编码格式"相关接口(getVideoCodecType),支持获取当前编码格式。详... 新增获取本地音频采集音频接口(getLocalAudioCaptureVolume)和 获取音频播放设备接口(getAudioPlaybackDevice)。详细信息,参考 获取音频采集音量 和 获取音频播放设备。 Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和...
视频画面的采集和本地预览都会涉及到横屏显示和竖屏显示问题,视频编码时都需要考虑画面角度(0度、90度、180度、270度)问题。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c342111053754067... 另一种是使用比较新的 Camera2Capturer 类。接下来,分别介绍一下。之所以会出现 Camera1Capturer 类和 Camera2Capturer 类两套不同的API方案,主要是因为谷歌在开发 Android 5.0 时,对摄像头API进行了全新的颠覆性...
不影响预览和采集。代码示例如下所示: java mLivePusher.setVideoMirror(VeLiveVideoMirrorPushStream, true); 视频采集控制为了适应多种业务需求,我们提供了 6 种视频采集模式,并支持在采集模式之间进行切换。 前置摄像头采集 本功能启用前置摄像头采集功能。代码示例如下所示: java // 开启前置摄像头采集mLivePusher.startVideoCapture(VeLiveVideoCaptureFrontCamera);// 切换至前置摄像头采集mLivePusher.switchVideoCaptur...
可以通过 [self.livePusher getEGLContext] 获取。 推流引擎开启外部视频采集。代码示例如下所示: objectivec // 开启外部视频采集[self.livePusher startVideoCapture:(VeLiveVideoCaptureExternal)]; 送入视频帧... removeAudioStream:audioMixID];图片推流推流 SDK 除支持手机摄像头采集推流外,还支持使用单张图片推流。代码示例如下所示: objectivec // 更新推流图片[self.livePusher updateCustomImage:UIImage.new];// 开启...
如果直接在项目中使用 CV SDK 提供的 C 接口集成,参见 接口说明-特效及接口说明-算法。 准备阶段拷贝 androidsample 项目中的 com.bytedance.labcv.core 模块到自己的工程中,core模块是 SDK 的调用封装。特效相关的调用封装在EffectManager类中;基础算法相关的封装在algorithm目录下,xxxTask代表不同算法的封装;画质算法相关的调用封装在ImageQualityManager类中。 将素材拷贝代码 com.bytedance.labcv.demo.task.UnzipTask 及相...
都可以调用本接口获取和播放指定的公共流。 stopPlayPublicStream 取消订阅指定公共流。关于订阅公共流,查看 startPlayPublicStream。 setPublicStreamVideoPlayer 为指定公共流设置使用的视图和渲染模式。 setDummyCaptureImagePath 停止内部摄像头采集时,使用静态图片填充本地推送的视频流。 defaultTranscoding 获取合流转推默认参数。 setSubscribeFallbackOption 设置订阅的音视频流的回退选项。回退指在网络不佳时允许订阅...
本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... 然后通过 VeGameControlObject 配置参数指定用户进入游戏的默认角色和游戏房间类型。详细信息,参考 配置参数。 新增获取本地音频采集音频接口(getLocalAudioCaptureVolume)和 获取音频播放设备接口(getAudioPlayba...
Capture void StopScreenAudioCapture void StartScreenCapture int PushScreenAudioFrame int SwitchCamera int PushExternalAudioFrame void SetAudioSourceType int PushExternalVideoFrame int PushScreenVide... SetDummyCaptureImagePathcsharp int bytertc.IRTCVideo.SetDummyCaptureImagePath( string file_path)摄像头处于关闭状态时,使用静态图片填充本地推送的视频流。调用 stopVideoCapture 接口时,会开始推静态图...
前提条件已完成 Android 推流 SDK 集成。 已完成基础功能接入。 注意事项真机调试:由于 SDK 使用了大量 Android 系统的音视频接口,这些接口在仿真模拟器下可能会出现异常,推荐您使用真机进行代码调试。 功能接入R... OpenGL 纹理必须和用推流引擎使用相同的 OpenGL 环境,可以通过 VeLivePusher.getEGLContext() 获取。 推流引擎开启外部视频采集。代码示例如下所示:java mLivePusher.startVideoCapture(VeLiveVideoCaptureExter...