所有的状态类都需要继承基类Presenter,需要在基类写入泛型 IViewState2. 在构造器函数中需要声明默认的state,类型为 IViewState3. 可以通过setState函数来设置state值,从而触发组件渲染```typescript inter... BaseListPresenter类中我们声明了几个方法- fetchTable 用来发起请求,他会接受params和pagination作为参数,并且返回约定后的接口,这个函数需要具体业务来实现,这个基类只会声明- showLoading/hideLoading 切换lo...
由不同的函数去负责,从而使新的需求可以增加新的函数来实现,而不是影响整体的逻辑。第三,里氏替换原则(LSP)要求把基类分解成多个子类,因为这些子类定义更细粒度的抽象。在Python中,通过多态方法来继承父类,封装代... 可以减少不必要的耦合,让代码变得更易读和更容易维护。最后,依赖倒转原则(DIP)强调应当将模块的实现与高层模块的调用分离开来,而不是直接依赖于实现细节。换句话说,就是要从实际问题到抽象泛化的思维方式去考虑问...
这里使用的是 movie_reader_dygraph.py```from __future__ import print_functionimport numpy as np#引入IterableDataset基类from paddle.io import IterableDataset #创建一个子类,继承IterableDataset的... 在__init__构造函数中进行组网Layer的声明,#在forward中使用声明的Layer变量进行前向计算。子类组网方式也可以实现sublayer的复用,针对相同的layer可以在构造函数中一次性定义,在forward中多次调用。 def __i...
一个基类 **`Node`**,我们可以继承这个类,重写其中的 **`process`** 方法,实现我们自己的视频处理逻辑。我们可以使用一些常用的视频处理库,如 OpenCV、PIL 等,来实现视频旋转、视频裁剪、视频水印等功能。我们还需要在 **`process`** 方法中返回一个 **`VideoFrame`** 对象,表示处理后的视频帧。我们可以参考 BMF 的文档和源码,了解如何自定义节点。## 运行视频增强应用最后,我们可以运行视频增强应用了。我们只需要调用 gra...
同时输出当前版本 崩溃分析完整的崩溃分析功能需要引入子库,包括Crash、WatchDog、OOM,支持单独引入各个子库。 注意 如果只需要OOM功能,请同时引入Crash和WatchDog,否则OOM的数据可能不准确。 测试用例测试用例... 自定义错误模块:需要引入子库UserException。自定义错误是自埋点功能,需要手动调用接口来记录App发生的错误,并上报到应用性能监控全链路版平台,统一查看。 网络错误模块:需要引入子库Network。 测试用例测试用例...
(ByteRTCVideoFrame* _Nullable)processVideoFrame:(ByteRTCVideoFrame* _Nonnull)srcFrame;@endcpp // 继承IVideoProcessor 类,实现 processVideoFrame 纯虚接口,在 processVideoFrame 内完成自定义处理视频过程... 你需要将其注册进 RTC SDK 中,只有完成注册后,自定义视频处理器才会获取到采集的视频帧。在注册时,你可以指定 RTC SDK 返回给 IVideoProcessor.processVideoFrame 的视频帧格式。 注意:重复调用 registerLocalVide...