## 0. 阅读完本文你将会学会- 写出更优雅高效的Java代码## 1. 前言周六逛B乎的时候正好刷到这样一个问题 **"Java开发手册(黄山版)怎么样?"**,我仔细一看这不是孤尽老师的著作吗?居然已经更新到了黄山版。上次... 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。- 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。- 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。 - 类非 static 成员变量并且...
这时你需要能**把这些点连起来,给出一个更体系化的解决方案。**拿安卓开发者来说,比如在自定义布局时,发现界面很卡顿,要解决这个问题的话,你就要去了解这个自定义 View 的哪些代码流程影响了这个页面的刷新速度。这就相当于是从一个点到另一个点。怎么连起来呢?你需要去研究渲染的基本原理,分析卡顿的工具,找到导致卡顿的原因,进行优化。这个过程会**对流畅性有整体的认识,能够对相关问题有比较全面的分析思路、解决手段,从...
【预构建加速】预聚合方案,把数据按细粒度预计算加速整体查询2. 【预构建加速】ablog方案,把用户进组数据单独存储并每天压缩构建,加速进组人群的圈选3. 【聚合查询】GroupBy查询优化4. 【缓存加速】au类指标优化,指标内的au数据可以直接复用进组数据的缓存5. 【交互优化】异步查询优化,避免了长链接导致的很多网关超时问题,页面多次刷新时更快返回数据提高用户体验 ![picture.image](https://p3-volc-community...
本文整理自火山引擎云原生计算研发工程师王正和闵中元在本次 CommunityOverCode Asia 2023 数据湖专场中的《基于 Flink 构建实时数据湖的实践》主题演讲。实时数据湖是现代数据架构的核心组成部分,随着数... Schema 演进是流处理中一个常见的问题,即通过在流作业过程中动态变更目的端的 Schema 保证数据的正确写入。Iceberg 本身对 Schema 变更有很好的支持。在 Iceberg 的存储架构中:Catalog 是不存储 Schema 的,只存储最...
流一体**架构、**Exactly** **Once 保证**和完善的社区生态提供了众多 **Connector** 可以满足前面的需求。Flink 也同样适合 **OLAP 查询**,这一点将在本文进行详细介绍。# 整体架构在基于 Flink 构建实时数据... 由此就解决了第一个问题。针对第二个问题,支持多种 Schema 混写,需要为不同的 Schema 创建不同的 Streamwriter,每个 Streamwriter 对应一种 Schema。由此在 Iceberg Sink Connector 增加了新的 FlinkSchemaEvolv...
同时还能做到让产品达到优异性能。**01****云原生计算体系**一个企业能够利用数据解决问题,那么背后都会有一套完整的工具和技术堆栈。-----------------------------------... 实时推荐、风控安全、实时大屏等等。在进行实时信息流推荐时,每次用户刷新,App 就会从亿万级别的内容库里,选出用户感兴趣的内容,经过粗排、精排,对这些内容进行打分排序等一系列计算,选出用户感兴趣的内容,这些都跟...
本文整理自火山引擎云原生计算研发工程师王正和闵中元在本次 CommunityOverCode Asia 2023 数据湖专场中的《基于 Flink 构建实时数据湖的实践》主题演讲。实时数据湖是现代数据架构的核心组成部分,随着数... Schema 演进是流处理中一个常见的问题,即通过在流作业过程中动态变更目的端的 Schema 保证数据的正确写入。Iceberg 本身对 Schema 变更有很好的支持。在 Iceberg 的存储架构中:Catalog 是不存储 Schema 的,只存储最...
端到端的时延高怎么调优?拉流播放时出现时延高的情况和推流端设置的 GOP(关键帧间隔 GOP)大小有关,建议检查推流端设置的 GOP 大小,推荐 GOP 设置为 2s。 如果您对时延要求较高,请创建工单联系技术支持获取调优帮助。 Android 和 iOS 应用可以共用一个 License 吗?可以,Android 和 iOS 可以共用一个 License,您需要在创建 App 类型应用时同时填写 Android 应用的 PackageName 和 iOS 应用的 Bundle ID。详细操作请参见创建应用。 ...
这和流批有很大的不同,流式和批式主要关注数据的处理速度,而不需要关注 Plan 构建、Task 初始化等阶段的耗时。但是在 OLAP 场景下,优化这些阶段的耗时就变得非常重要。另外,字节 Flink OLAP 基于存算分离架构,有更加强烈的算子下推需求。另一个挑战是,OLAP 业务要求较高的 QPS,所以当 OLAP 集群频繁地创建和执行作业,某些情况下会导致集群出现严重的性能问题,但是在流式和批式下只需要执行一次通常不会出现问题。因此,针对以...
刷新失败时未上报对应埋点的问题。 支持通过一个方法快速开启 SDK 全部模块日志,详见快速开始 - 日志调试。 2024-03-29 基础版:1.41.2.7 高级版:1.41.2.7 支持 Seek 到最后一帧。 2024-03-21 基础版:1.41.2.5... 修复了复用 Engine 播放加密视频时会出现花屏的问题 2023-01-13 基础版:1.35.2.5 高级版:1.35.2.5 点播 SDK默认开启 Native 数据模块,优化播放流量消耗 其他 bugfix 上传 SDK支持设置全异步抽取 Meta 202...
这和流批有很大的不同,流式和批式主要关注数据的处理速度,而不需要关注 Plan 构建、Task 初始化等阶段的耗时。但是在 OLAP 场景下,优化这些阶段的耗时就变得非常重要。另外,字节 Flink OLAP 基于存算分离架构,有更加强烈的算子下推需求。另一个挑战是,OLAP 业务要求较高的 QPS,所以当 OLAP 集群频繁地创建和执行作业,某些情况下会导致集群出现严重的性能问题,但是在流式和批式下只需要执行一次通常不会出现问题。因此,针对以上...
发现页-推荐等 页面区块:如广告位、猜你喜欢 区块内点位:在区块内的具体位置 spm 标识非常重要,数据校验报告、AB 实验报告中均需要查看分场景(一般取 spm 到页面区块的前三段)的指标。 数据预处理 Q:怎么理解归因?A:归因分析用于计算用户行为(例如电商行业的商品购买成功、长视频行业的视频播放等)的产生主要来源于前面哪些场景下的哪些行为。将整个时间线上的用户行为经过去重后,构建一个转化路径图。例如电商行业常见的归因路...
新增通过 streamType 参数指定拉取音视频流的类型,支持启动游戏时默认静音的场景。详细信息,参考 订阅音视频流。 云游戏端游支持游戏排队功能。详细信息,参考 创建 VeGameManager 实例。 Web/H5 Web/H5 端 SDK 包含... Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 修复了部分已知问题。 2023年8月云游戏客户端 SDK V1.27.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更 升级日志管理系统,支持日...