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线条只渲染竖直线而非倾斜线。

检查代码中绘制线条的函数或方法,确保正确传入了起始点和终止点的坐标。如果起始点和终止点的纵坐标相同,会导致绘制出的线条为水平或竖直方向。例如,以下代码会绘制一条从左上角到右下角的倾斜线:

import pygame

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((400, 400))

start_pos = (0, 0)
end_pos = (400, 400)

pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), start_pos, end_pos)

pygame.display.update()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

如果仍然出现倾斜线变成竖直线的问题,可能是由于屏幕分辨率或显示器比例的差异导致的,可以尝试调整起始点和终止点的坐标,或使用其他绘制线条的方法进行绘制。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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