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将音频文件作为麦克风输入到Android应用程序中

  1. 音频文件转换为PCM编码格式。可以使用外部库,例如FFmpeg,或使用Android自带的MediaCodec和MediaExtractor类。
  2. 创建一个AudioRecord对象,将音频数据作为麦克风输入。设置AudioRecord对象的音频源为麦克风,并指定采样率、声道数和采样格式等参数。
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
int sampleRateInHz = 44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);

AudioRecord recorder = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
  1. 将PCM编码的音频数据读取到一个缓冲区中,然后将缓冲区中的数据写入到AudioRecord对象。
byte[] buffer = new byte[bufferSizeInBytes];

recorder.startRecording();

int read = 0;
while (read < audioData.length) {
    int numBytes = recorder.read(buffer, 0, bufferSizeInBytes);
    if (numBytes == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION || numBytes == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
        continue;
    }
    System.arraycopy(buffer, 0, audioData, read, numBytes);
    read += numBytes;
}

recorder.stop();
  1. AudioRecord对象的音频数据传递给Android应用程序。可以使用AudioTrack播放音频数据,也可以使用网络或其他方式将音频数据传递给应用程序的服务器端。
AudioTrack player = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
                .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
                .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
                .build())
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .set
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