golang是一个非常注重性能的语言(虽然有gc😂),所以golang内置了pprof工具来帮助我们了解我们程序的各项profiling数据,同时结合插件也可以可视化的看到程序的各项pprofing,golang提供了两种pprof的使用方式。1. runtime/pprof对应的场景是脚本/工具类的程序,一般运行一段时间就会停止,不会持续运行,这种情况下直接使用runtime包的pprof工具来采集进程的性能数据是最方便,直接在进程运行中持续写入pprof文件或者在结束后将各项...
基于即时编译(Just-In-Time Compilation)与向量化编程(Single Instruction Multiple Data)技术,大幅提升了 Go 程序的 JSON 编解码性能。同时结合 lazy-load 设计思想,它也为不同业务场景打造了一套全面高效的 API。... (https://github.com/bytedance/sonic/blob/fix/decoder_string_alive/ast/parser_test.go#L457))。针对该问题,sonic 在对于子节点 skip 处理过程增加了一个步骤,将跳过 JSON 的 key、起始位、结束位记录下来,分...
停止防火墙:systemctl stop firewalld.service关闭防火墙:systemctl disable firewalld.service防火墙开放指定端口:firewall-cmd --zone=public --add-port=8089/tcp --permanentfirewall-cmd --reload示例:开... 在WEB应用方面-RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用软件之一。**```yum源方式安装:示例:包存在yum install mysql-server示例:包不存在(镜像站RPM或源码编译方式)通过wget...
或者说任务执行完了并返回结果。既然有了 Future trait,我们完全可以手动地去实现 Future。这样一来,实现出来的代码要比 Async、Await 语法糖去展开的要易读。下面是手动生成状态机的样例。如果用 Async 语法写,可能直接一个 async 函数返回一个 1 就可以;我们手动编写需要自定义一个结构体,并为这个结构体实现 Future。``` // auto generate async fn do_http() -> i32 { // do http request in as...
(不改变本端硬件) muteAudioCapture muteAudioCapture:mute: muteAudioCapture:mute: muteAudioCapture muteAudioCapture 支持对外部采集的 RGBA 视频帧中的 Alpha 通道进行编码,使移动端作为订阅端时可内部渲染带... getPlugin 卸载插件 unregisterPlugin Electron 端新增了以下 PC 端已有的功能,包括视频自定义渲染、获取音频数据等。参看: 视频自定义渲染 功能简述 API 获取本地视频流 setLocalVideoSink 停止获取本地视频流 un...
视频采集旋转方向 https://www.volcengine.com/docs/6348/106458 ├── Info.plist ├── Public ├── app.ico ├── main.cpp ├── mainwindow.cpp ├── mainwindow.h ├── mainwindow.ui └── resources.rc配置示例项目在控制台上获取 AppID 和 AppKey,并将其分别填入 src/Public/Config.h 中的 g_appid 和 g_appkey。请正确填写信息,否则编译无法成功。 (可选)示例项目中智能美化特效、...
停止防火墙:systemctl stop firewalld.service关闭防火墙:systemctl disable firewalld.service防火墙开放指定端口:firewall-cmd --zone=public --add-port=8089/tcp --permanentfirewall-cmd --reload示例:开... 在WEB应用方面-RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用软件之一。**```yum源方式安装:示例:包存在yum install mysql-server示例:包不存在(镜像站RPM或源码编译方式)通过wget...
基于即时编译(Just-In-Time Compilation)与向量化编程(Single Instruction Multiple Data)技术,大幅提升了 Go 程序的 JSON 编解码性能。同时结合 lazy-load 设计思想,它也为不同业务场景打造了一套全面高效的 API。... (https://github.com/bytedance/sonic/blob/fix/decoder_string_alive/ast/parser_test.go#L457))。针对该问题,sonic 在对于子节点 skip 处理过程增加了一个步骤,将跳过 JSON 的 key、起始位、结束位记录下来,分...
不低于 2.27。 已安装以下音视频相关的库:OpenGL PulseAudio 已安装 CMake 3.13+。 已获取 RTC 快速开始 Demo 工程文件。参看 资源获取。 注:如果未安装 OpenGL 和 PulseAudio,参考以下方式安装: shell sudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-devsudo apt install pulseaudio libpulse-dev libva-dev编译通话应用参考以下操作步骤,编译并运行音视频通话应用。 1. 构建 Demo 工...
Parfait内部集成了Google Crashpad作为PC跨平台的crash收集工具,并基于crashpad,拓展开发了windows veh、post handler等等功能。 注意事项SDK最好不要接,宿主接即可。 初始化Parfait SDK。持有初始化成功的parfait_wrapper_ptr指针。 提供一个有权限操作的路径,用于存储崩溃报告。 完整流程初始化SDK,在全局变量中设置崩溃监控启动参数。 调用InitCrashServer/InitCrashServerOnWin,确保返回值为true。 发生crash后,crash文件存...
或者说任务执行完了并返回结果。既然有了 Future trait,我们完全可以手动地去实现 Future。这样一来,实现出来的代码要比 Async、Await 语法糖去展开的要易读。下面是手动生成状态机的样例。如果用 Async 语法写,可能直接一个 async 函数返回一个 1 就可以;我们手动编写需要自定义一个结构体,并为这个结构体实现 Future。``` // auto generate async fn do_http() -> i32 { // do http request in as...
公司早期发展阶段通常不具备完善的技术体系和能力,因此字节如何实现离在线混合部署也历经了一段演进路径,如下图所示:![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/0f1d... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926057&x-signature=j01ja1K3qnHBpZasEcKlqx00LDs%3D) 融合调度系统 实现了离在线混部并不意味着调度系统演进就此终止,整个数据中心的利用率其...
GitHub 地址 C https://github.com/volcengine/vei-iot-sdk-c 安装 SDK在开发者获取到边缘智能设备接入 SDK(C 语言版)后,首先需要针对要进行开发的平台(目前操作系统支持 macOS 和 Linux)进行 SDK 编译操作,得... gcc-linaro-7.2.1-2017.11-x86_64_aarch64-linux-gnu进行 ARM64 架构的目标库编译。 编辑文件,指定交叉编译工具中gcc和g++编译器的位置,如下所示: Shell arm64 archset(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm64)set(CMAKE_C...