单目动态场景(Monocular Dynamic Scene)是指使用单眼摄像头观察并分析的动态环境,其中场景中的物体可以自由移动。单目动态场景重建对于理解环境中的动态变化、预测物体运动轨迹以及动态数字资产生成等任务至关重要... 预测每一个3D高斯随时间变化的位置 和形状参数 。利用变形场,我们可以将规范空间的3D高斯变换到观测空间用于光栅化渲染。这一策略并不会影响3D高斯的可微光栅化管线,经过其计算得到的梯度可以用于更新规范空间3D高...
tail; private int size; public MyList() { this.head = null; this.tail = null; this.size = 0; } public void add(T element) { add(size, element); ... 这样会导致每一页查出来的数据很少,IO查询次数自然就增加了,那我们不如只在叶子节点中存储数据:![](https://markdownpicture.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/blog/20220108231837.png)> B+树是B树的一种变形形式...
想确认下上面的控件如果可见的话对整体布局的影响。无需更改控件的 `visibility` 属性,添加 Tools:visibility=true 即可预览布局的变化`Motion Editor` 则是支持 MotionLayout 类型布局的视觉设计编辑器,可让更... * Memory:识别可能会导致应用卡顿、冻结甚至崩溃的内存泄漏和内存抖动,可以捕获堆转储、强制执行垃圾回收以及跟踪内存分配以定位**内存方面的问题*** Battery:会监控 CPU、网络无线装置和 GPS 传感器的使用情...
需要根据不同的视频内容和效果进行调整。一般来说,可以先使用 BMF 提供的默认参数,然后观察输出视频的效果,再根据需要进行微调。也可以参考一些相关的文献或者教程,了解一些常用的参数范围和建议值。- 问题二:如何自定义节点,实现一些 BMF 没有提供的视频处理能力,如视频旋转、视频裁剪、视频水印等。- 解决方法:BMF 提供了一个基类 **`Node`**,我们可以继承这个类,重写其中的 **`process`** 方法,实现我们自己的视频处理逻...
IKTVPlayerEventHandler cpp class bytertc::IKTVPlayerEventHandlerKTV 播放器回调接口。 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 成员... Add 函数说明 onRoomStateChangedcpp virtual void bytertc::IRTCRoomEventHandler::onRoomStateChanged( const char* room_id, const char* uid, int state, const char* extra_info)房间状态改变回调...
在不影响图片观感的情况下减小图片体积。 注意 支持配置图片分辨率列表,SDK 从列表中选择接近容器大小的图片。 使用防盗链情况下需服务端同时下发多个带签名的 URL。 依赖 veImageX 云端配置中携带缩放能力的模板... 旋转等。 点击保存,完成模板配置并记录模板名称。 快速开始前提条件已开通 veImageX 相关服务,未注册用户可注册账号免费试用; 已配置图片处理模板。 安装 SDK请根据您自身使用的开发框架,选择接入的 SDK 版本...
需要根据不同的视频内容和效果进行调整。一般来说,可以先使用 BMF 提供的默认参数,然后观察输出视频的效果,再根据需要进行微调。也可以参考一些相关的文献或者教程,了解一些常用的参数范围和建议值。- 问题二:如何自定义节点,实现一些 BMF 没有提供的视频处理能力,如视频旋转、视频裁剪、视频水印等。- 解决方法:BMF 提供了一个基类 **`Node`**,我们可以继承这个类,重写其中的 **`process`** 方法,实现我们自己的视频处理逻...
在不影响图片观感的情况下减小图片体积。 支持配置图片分辨率列表,SDK 从列表中选择接近容器大小的图片。使用防盗链情况下需服务端同时下发多个带签名的 URL。 依赖 veImageX 云端配置中携带缩放能力的模板 图片... 旋转等。 点击保存,完成模板配置并记录模板名称。 快速开始安装 SDK在项目目录下,执行以下命令安装 SDK。 bash npm install @volcengine/imagex-mp-taro oryarn add @volcengine/imagex-mp-taro集成 SDK安装成...
onStreamAdd 函数说明 onLeaveRoomjava void com.ss.bytertc.engine.handler.IRTCRoomEventHandler.onLeaveRoom(RTCRoomStats stats)离开房间成功回调。 用户调用 leaveRoom 方法后,SDK 会停止所有的发布订阅流,并... 导致初始化失败。 onRoomStateChangedjava void com.ss.bytertc.engine.handler.IRTCRoomEventHandler.onRoomStateChanged( String roomId, String uid, int state, String extraInfo)房间状态改变回...
在不影响图片观感的情况下减小图片体积。 注意 支持配置图片分辨率列表,SDK 从列表中选择接近容器大小的图片。 使用防盗链情况下需服务端同时下发多个带签名的 URL。 依赖 veImageX 云端配置中携带缩放能力的模板... 执行以下命令:bash npm install @volcengine/imagex-mp-douyin oryarn add @volcengine/imagex-mp-douyin 构建 npm 包在抖音开发者的 npm 面板中,构建 npm 包。npm 产物会输出到项目中的miniprogram_npm目录中。...
在不影响图片观感的情况下减小图片体积。 注意 支持配置图片分辨率列表,SDK 从列表中选择接近容器大小的图片。 使用防盗链情况下需服务端同时下发多个带签名的 URL。 依赖 veImageX 云端配置中携带缩放能力的模板... 旋转等。 点击保存,完成模板配置并记录模板名称。 快速开始安装 SDK在项目目录下,执行以下命令安装 SDK。 bash npm install @volcengine/imagex-mp-weixin oryarn add @volcengine/imagex-mp-weixin构建 npm 包...
快进/快退不会引发异常 HAVE_CURRENT_DATA 2 当前播放位置的数据可用,但不足以播放下一帧 HAVE_FUTURE_DATA 3 当前播放位置以及未来至少一小段时间的数据是可用的(至少有两帧以上的数据) HAVE_ENOUGH_DATA 4 有足够的数据可用,并且下载速率足够,媒体可以不间断地播放到最后 isFullscreen Boolean 只读 播放器是否处于全屏状态。 isCssfullScreen Boolean 只读 播放器是否处于网页全屏状态。 isSeeking Boolean 只读 是否处于快进...
SDK 离线包的结构发生变化,请关注手动集成 SDK 指南的更新。SDK 在 EngineConfig 类中提供 nativeLoadPath 属性,支持在 App 运行时从指定的私有目录动态加载所需的 .so 文件,从而减小 App 的安装包体积。如需动态加... 修改通过此回调返回的音频帧,会影响发送到远端的音频数据和本地软件耳返中的音频数据。自此版本后,修改此回调中返回的音频帧,仅影响发送到远端的音频数据;如果你希望修改本地软件耳返中音频数据,参看 onProcessEar...