有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... Android Studio 刚推出的初期饱受批评,吃内存、Bug 多、不好用,开发者一度对 Eclipse 恋恋不舍。随着 Google 和开发者的不断协力,AS 愈加稳定、功能愈加强大,大家可以活用 AS 的诸多特性以提高开发效率。和 Chrome...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
Google 首次发布 [Flutter](https://flutter.dev/) ,其是 Google 发布的一个用于创建跨平台、高性能移动应用的框架。`Flutter` 和 `Qt mobile` 一样,都没有使用原生控件,相反都实现了一个自绘引擎,使用自身的布局、... 自己先后学习过`Android、Angularjs、Vue2、React Native、uni-app`等移动端原生、跨平台技术栈,回过头来思考下,会发现学习新技术万变不离其宗,很多技术栈实现原理都是相通的:通过设置监听器或监听函数实现监听模型...
中间也经历了几次大大小小的转型,毕业跨专业找工作,从底层硬件到操作系统,再到上层应用,目前除了Android原生,也会兼任H5。每一次的选择不能说是完全转型,只是在原有的基础上进行了调整和拓宽。谈到人工智能,这两... 里面对H5的入门知识,参考书籍,还有一些调试技巧介绍得很全面了。最后再说说Flutter和ReactNative吧,在我决定转战大前端之后就比较多地关注前端的发展。去年参与过一个ReactNative项目,了解了大概框架,但是理解得...
中间也经历了几次大大小小的转型,毕业跨专业找工作,从底层硬件到操作系统,再到上层应用,目前除了Android原生,也会兼任H5。每一次的选择不能说是完全转型,只是在原有的基础上进行了调整和拓宽。谈到人工智能,这两... 里面对H5的入门知识,参考书籍,还有一些调试技巧介绍得很全面了。最后再说说Flutter和ReactNative吧,在我决定转战大前端之后就比较多地关注前端的发展。去年参与过一个ReactNative项目,了解了大概框架,但是理解得...
ReactNative和Flutter,以至于多端融合成为大前端新的发展趋势。关于这方面的内容我去年还专门写了一篇技术博客《基于React Native浅谈多端融合技术》,感兴趣的同学可以点击文章底部的链接进行阅览。刚开始接触ReactNative是在去年6月份,当时部门要做一个内部办公平台APP,想尝试下新技术,就选了比较火热的ReactNative。当时我被派去开发这个项目时,整个人是懵逼的,因为啥都不懂呀。因为我当时主要负责Android开发的相关工作,对于...
使用`Swift`或者`OC`开发语言,来进行原生态的IOS应用的开发。- `Android`:基于Eclipse或者Android Studio开发工具,使用`Java`或者`Kotlin`开发语言,来进行原生态的`Android`应用的开发。`Hybrid App` 采用H5技... 该框架还支持开发者使用`Java`、`Objective-C` 或 `SWIFT` 编写部分原生模块来处理复杂操作,如视频播放或图像编辑。- `Flutter`: 由 `Google` 于2018年开源的构建用户界面(UI)工具包,其基于Dart编译器和Flutter拥...
androidx.compose.material:material|org.jetbrains.compose.material:material||androidx.compose.fundation:fundation|org.jetbrains.compose.fundation:fundation|# 2. 是否会取代 Flutter ?compose-jb 虽... **如果说是 Flutter 成就了 Dart,那么 Kotlin 则成就了 Compose** ,借助 Kotlin 近年来持续高涨的的人气,Compose 的未来也充满想象空间。![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/763...
发这篇文章的原因主要是关于 [multiple-flutters](
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,采集、编解码、前后处理、渲染等通信链路各环节中的音视频数据默认使用 RTC SDK 内部的对应模块进行处理。若你在应用中已自行实现了部分音视频处理逻辑,也可以对数据进行自定义... 详情参看撰写双端平台代码(插件编写实现),了解 Flutter 应用如何借助原生平台能力实现所需功能。 本文以自定义音频处理功能为例,详细介绍原生平台接口的调用方法。 API 调用时序图 注意: 调用 Native 端相关接口...
实现基本实时音视频通话;你也能通过阅读代码,了解音视频通话的最佳实践。关于完整的项目实现,参考 快速开始 demo。 前提条件Flutter 2.0.0+ Dart 2.12.0+ 获取 Appid 如果目标平台为 Android:Android Studio 3.5+ ... zOrderOnTop bool 仅安卓使用,参考Android官方接口文档 zOrderMediaOverlay bool 仅安卓使用,参考Android官方接口文档 onPlatformViewCreated PlatformViewCreatedCallback `PlatformView` 被创建时,收到此回调 g...
定义插件 2. 实现拦截器五、方案测试 1. 普通方法 2. 异步方法 3. Lambda表达式 4. TransmittableThreadLocal 5. 串联主子线程六、性能测试七、使用方式 1. ... 比如Lombok是通过在编译器对代码进行织入,主要依赖的是在 Javac 编译阶段利用“Annotation Processor”,对自定义的注解进行预处理后生成代码然后织入;其他的像CGLIB、ByteBuddy等框架是在运行时对代码进行织入的,主...
主要从以下两方面来为应用实现实时音视频通信: 客户端:通过在应用中集成 Android、iOS、macOS、Windows、Web、小程序、Electron、Unity、Flutter 等客户端 SDK,可实现多种音视频功能。 服务端: 服务端 Open API 帮... Flutter Flutter 2.0.0+ Dart 2.12.0+ Android 4.4+(SDK API Level 19+)、iOS 11.0+ 暂不支持 Android、iOS 模拟器 Unity Unity Editor 2017+ Android Studio 3.5+ XCode 14.1+ Windows 7+ macOS 10.13+ 微信小程...