但它的不凡之处就在于:该请求成功连接一个socket以后,将会保持这个连接的状态,而普通的get/post等请求则是随着http的断开而断开。这时候,可以调用`wx.onSocketOpen`这个API监听websocket连接打开事件:```wx.onSocketOpen(function(res){ console.log('WebSocket连接已打开!');})```当一个socket打开以后,最重要的内容则是通过该socket发送一个需要的信息——这需要用到API:`wx.sendSocketMessage`;当然,这个“发送”必...
传递给发送请求的 API 客户端。警告可以与允许或拒绝的响应一起返回。 - **「Exec探测超时处理(v1.20版本开始)」** 针对于嗅探机制的超时处理机制 - **「添加了对 Pod 层面启动探针和活跃性探针的控制(v1.20版本... ##### 问题1 — 致命的143编码探针检测导致进程会出现直接`kill -15`,被直接Shutdown掉(K8s的exit code是143),因为探针请求超时并且抄过来所配置的阈值范围内,即可出现这个问题,最终频繁让我们的业务系统自动被干...
在问题发生时可能只能看到应用层的问题表象,而无法快速定位根因。传统的容器网络观测方案通常只关注自身维度, **缺乏上下游视角,且维度信息非常有限**,在日益复杂的网络环境下,难以回答诸如“究竟是谁访问我发生了故障”“我究竟影响了下游哪些实例”“是什么原因导致发生了丢包” 等问题。* **埋点困难**传统 APM 方案需要依赖 SDK/Javaagent 的方式来进行插桩埋点,这给在多协议、多语言场景下统一所有业务线的接...
他们需要在有限的时间内完成相关代码的开发测试以及上线。整个项目涉及到不同的技术团队,自然也会涉及众多的微服务。这些微服务有各自的语言技术栈,包括 Go,C++,Java,Python,Node 等,同时又运行在非常复杂的环境... 调用的稳定性。* 微服务架构下还需要提升 **可观测性** 能力,包括日志、监控、Tracing 等。通过实现以上这些功能,微服务架构也能解决前面提到的一些问题。但是微服务本身又存在一些问题:* 在多语言的微服务...
传递给发送请求的 API 客户端。警告可以与允许或拒绝的响应一起返回。 - **「Exec探测超时处理(v1.20版本开始)」** 针对于嗅探机制的超时处理机制 - **「添加了对 Pod 层面启动探针和活跃性探针的控制(v1.20版本... ##### 问题1 — 致命的143编码探针检测导致进程会出现直接`kill -15`,被直接Shutdown掉(K8s的exit code是143),因为探针请求超时并且抄过来所配置的阈值范围内,即可出现这个问题,最终频繁让我们的业务系统自动被干...
视频信息不一致导致。 关键劫持检测。 -499971 没有找到流信息。 确认视频在其他播放器比如 ffplay 中是否能正常播放。 -499899 HTTP 400 错误,错误的 HTTP 请求。 一般为 URL 问题,建议更换视频网址,或者联系业务... 只会在开始播放时出现该错误。建议更换视频网址。 -499798 TCP 层解析域名超时,一般为用户网络差导致。 建议检查网络,或者设置播放器的超时时间。 -499797 创建 Socket 失败,,一般为用户网络差导致。 该错误仅在...
可以向 TOS 服务发送 HTTP/HTTPS 请求。TOSClient 提供了一系列接口用来与 TOS 服务进行交互,以管理存储桶和对象等 TOS 服务上的资源。初始化 TOSClient 时,需要带上 AccessKey、SecretKey、Endpoint 和 Region。 ... 可以通过调用返回为 ClientOption 的函数设置 Client 可选参数满足业务场景的需求。以下示例通过 WithConnectionTimeout 和 WithSocketTimeout ,设置建立连接超时时间和读写超时时间。 go package mainimport ( ...
“发送鼠标事件” 和 “发送键盘事件” 相关接口。开发者可通过调用接口并自绘制虚拟键位,优化在移动端操控 PC 游戏的体验。详细信息,参考 发送游戏手柄事件、发送鼠标事件 和 发送键盘事件。 新增 “拦截 touch 事件”(setInterceptTouchSend)和 “监听 touch 事件”(setTouchListener)等接口,将触控事件转换为鼠标事件,支持在移动端操控 PC 游戏。详细信息,参考 发送鼠标事件。 新增错误码 40051。详细信息,参考 onPodExit 相关...
同时使用 logagent 来补报因为网络抖动等原因导致失败的数据。 1.3 SDK 初始化SDK 使用前,需要先初始化AppEventCollector,然后使用其提供的接口进行上报。 1.3.1 在 SpringBoot 框架中初始化推荐使用配置的方式进行... socketTimeout=20000 单位是sdatarangers.sdk.httpConfig.keepAliveTimeout=30如果跨网络时延比较大、或者追求更高的QPS,可以开启批量上报的方式。 yaml [batch] 使用 batch 的方式datarangers.sdk.sendBatch=tru...
同时使用 logagent 来补报因为网络抖动等原因导致失败的数据。 1.3 SDK 初始化SDK 使用前,需要先初始化AppEventCollector,然后使用其提供的接口进行上报。 1.3.1 在 SpringBoot 框架中初始化推荐使用配置的方式进行... socketTimeout=20000 单位是sdatarangers.sdk.httpConfig.keepAliveTimeout=30如果跨网络时延比较大、或者追求更高的QPS,可以开启批量上报的方式。 yaml [batch] 使用 batch 的方式datarangers.sdk.sendBatch=tru...
云手机客户端 SDK V1.39.0 的发布说明如下: Android 新增 sendShakeEventToRemote 接口透传客户端“摇一摇”指令,触发云手机模拟产生传感器重力加速数据。 iOS 新增 sendShakeEventToRemote 接口透传客户端“摇一摇... 修复了部分已知问题。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 修复了部分已知问题。 Web/H5 Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增错误码 30015。新增 “用户被禁止连接导致云手机启动失败” 相关错误码...
错误码当客户端调用接口出错时,将不会返回结果数据。您可以根据每个接口返回的错误码和错误信息来定位相关问题。 当调用出错时,HTTP请求返回一个3XX、4XX或5XX的HTTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错... 可用于错误定位。 HostId 返回该消息的服务端ID。 Resource 该错误相关的桶或对象资源。 许多错误响应包含额外的结构化数据,便于开发人员理解和诊断编程错误。例如,如果您发送的Content-MD5报头带有与服务器上...
在问题发生时可能只能看到应用层的问题表象,而无法快速定位根因。传统的容器网络观测方案通常只关注自身维度, **缺乏上下游视角,且维度信息非常有限**,在日益复杂的网络环境下,难以回答诸如“究竟是谁访问我发生了故障”“我究竟影响了下游哪些实例”“是什么原因导致发生了丢包” 等问题。* **埋点困难**传统 APM 方案需要依赖 SDK/Javaagent 的方式来进行插桩埋点,这给在多协议、多语言场景下统一所有业务线的接...