再执行一系列动态链接操作和初始化操作的过程(加载、绑定、及初始化方法)。程序的加载是从`exec()`函数开始,`exec()` 是一个系统调用。操作系统首先为进程分配一段内存空间。然后将 App 的可执行文件加载到文件,... 是苹果的动态链接器,是一个专门用来加载动态链接库的库,是开源的。在 `XNU` 内核为程序启动做好准备后,执行由内核态切换到用户态,由 `dyld` 完成后面的加载工作。`dyld` 会首先读取 `mach-o` 文件的 `Header` 和...
"os_version":"iPhone OS 14.6 (18F72)","incident_id":"3ADDB9E3-657A-4ECC-B1B1-377A79F793BB","name":"mrcs"}Incident Identifier: 3ADDB9E3-657A-4ECC-B1B1-377A79F793BB //崩溃报告的唯一标识符CrashRepor... Hardware Model: iPhone10,3 //发生Crash的设备类型Process: mrcs [8968] //Crash的进程名称,通常都是我们的App的名字, []里面是当时进程的IDPath: /private/var/containers/Bu...
获取麦克风权限](#%E6%AD%A5%E9%AA%A4%E4%B8%80%E3%80%81%E8%8E%B7%E5%8F%96%E9%BA%A6%E5%85%8B%E9%A3%8E%E6%9D%83%E9%99%90)[步骤二、音频采集模块初始化](#%E6%AD%A5%E9%AA%A4%E4%BA%8C%E3%80%81%E9%9F%B3%E9%... iOS 苹果系统封装的是 Object-C 语言的 API 接口。尽管,WebRTC 中声明了两种音频采集和播放接口,一种是基于文件的 MediaRecorder 和 MediaPlayer,一种是基于纯音频数据(PCM)的 AudioRecord 和 AudioTrack。但是,...
全局初始化在正式创建 PeerConnection 之前,需要进行一些全局模块的初始化,设置性能开关,比如开启视频编码纠错机制 FlexFEC、启动因特尔 VP8 硬件加速、关闭 WebRTC 的自动增益控制,启动日志打印等。下面以移动端... 作用到安卓系统的硬件设备麦克风和扬声器上。参考代码如下:``` preferIsac = peerConnectionParameters.audioCodec != null && peerConnectionParameters.audioCodec.equals(AUDIO_CODEC_ISAC); if (pee...
检测麦克风设备(一般为 PC 端),以确定用户设备是否支持所需的音视频功能。对麦克风设备进行枚举、选择、音量提示、音量调节。 时序图 相关 API功能点 Windows MacOS 获取音频设备管理器 getAudioDeviceManager get... 麦克风设备音量回调 onAudioDeviceVolumeChanged onAudioDeviceVolumeChanged: 麦克风音量调节(采集的音量) setCaptureVolume setCaptureVolume: 麦克风测试 初始化音频采集设备 initAudioCaptureDeviceForTest in...
本文介绍集成 veVOS 解决方案相关 SDK 的方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可以将 veVOS 解决方案下的 SDK 集成到 iOS App 工程中。 开发环境要求iOS 9.0 及以上的版本 iPhone 或者 iPad 真机。 Xcode 9.0 以... 麦克风权限。 NSCameraUsageDescription NSMicrophoneUsageDescription 关闭 bitcode。 如果您使用的是 Xcode 14,请修改 Project Format 为 Xcode 13.0-compatible。 Setp 4:初始化 SDK集成 TTSDK 后,在 App 启动时...
全局初始化在正式创建 PeerConnection 之前,需要进行一些全局模块的初始化,设置性能开关,比如开启视频编码纠错机制 FlexFEC、启动因特尔 VP8 硬件加速、关闭 WebRTC 的自动增益控制,启动日志打印等。下面以移动端... 作用到安卓系统的硬件设备麦克风和扬声器上。参考代码如下:``` preferIsac = peerConnectionParameters.audioCodec != null && peerConnectionParameters.audioCodec.equals(AUDIO_CODEC_ISAC); if (pee...
例如话筒与音箱同时使用,音响系统重放的声音能够通过空间传到话筒。SAMI利用基于深度学习的反馈抵消(Feedback Cancellation)算法来对啸叫进行抑制。 去混响:(Speech Dereverberation),混响是由于房屋,障碍物反射所... 具体错误码参考sami_core_error_code.h 注意: SAMICoreExecutorContextCreateParameter需要使用 memset 进行初始化 示例: cpp SAMICoreHandle handle = nullptr;SAMICoreExecutorContextCreateParameter createPar...
optionalpost_install do installer installer.generated_projects.each do project project.targets.each do target target.build_configurations.each do config {zh} 解决 Xcode14 编译... 并填入使用麦克风的原因( Value ) Privacy - Camera Usage Description ,并填入使用摄像头的原因( Value ) Privacy - Media Library Usage Description,并填入使用播放原因( Value ) Privacy - Photo Library A...
预告或回放时支持的屏幕方向。 单击 General 页签。 在 Deployment Info 区域,分别选择 iPhone Orientation 和 iPad Orientation 的 Portrait 和 Landscape Right 复选框。 说明 如需观众在全屏模式中可以根据设备朝向实现屏幕的左右自动旋转,必须满足以下条件:观众设备的竖排方向锁定已关闭。有关如何关闭竖排方向锁定,详见苹果官网文档。 您在 Deployment Info 区域同时选择了 Landscape Left 和 Landscape Right 复选框。 为...
本文档介绍如何在您的游戏 App 中导入和初始化 GNA iOS SDK。 前提条件您已经下载并解压了 GNA iOS SDK。 在 iOS 项目中导入 SDK以 Xcode 14.0 为例,您可以参考以下步骤在 iOS 项目中导入 SDK。 在 Xcode 中,选择 TARGETS > 您的项目名称 > General > Frameworks, Libraries, and Embedded Content,点击 + 按钮。 在弹出的对话框中,点击 Add Other... > Add Files...。 在弹出的对话框中,选择您解压的 .framework 文件,点击 Open...
有消息称苹果有意以 70 亿美元收购曼联。11 月 25 日消息,有多位知情人士表示,这条消息并不属实,苹果目前不准备收购英超俱乐部曼联。![苹果公司](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/957656be70... 但苹果收购曼联这事确实让人摸不着头脑。### 供应链确认 iPhone15 全系 C 口供应链传出苹果下一代 iPhone 15 最新规格。业内人士预计,升级焦点将集中在 Pro 上,包括 3nm AP、8GB LPDDR5 DRAM 和虚拟侧键等。基...
初始化代码**- - **第五步、观察控制台统计数据**- **三、集成 SDK 过程中遇到的问题**- - **问题 1. 错误: 程序包 com.umeng.commonsdk 不存在**- - **问题 2. SDK 集成好后,监控平台没有看到相关的统计数据**- - **问题 3. 报错:Installation did not succeed. The application could not be installed: INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER**- **四、实际问题定位与解决**- - **1. 崩溃实例分析**-...