为了针对传输绘制指令方案所存在的问题进行改进,传输渲染图像的方案应运而生。 VirtualGL 【2】是其中一个代表。具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿... 确保用户和服务器的物理距离不超过 1600 公里。而随着以 WebRTC 为代表的传输技术的进步,实时流媒体传输网络和边缘节点的建设,以及 5G 等新一代移动网络的铺开,当代云游戏面临的网络环境大大改善。3. 视频编码技...
也需要在网络中传递大量的指令。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d73b13befd7b4698b82881d15fbadea2~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)为了针对传输绘制指令方案所存在的问题进行改进,... 确保用户和服务器的物理距离不超过1600公里。而随着以WebRTC为代表的传输技术的进步,实时流媒体传输网络和边缘节点的建设,以及5G等新一代移动网络的铺开,当代云游戏面临的网络环境大大改善。3. 视频编码技术也从...