这个例子相比线程的话,异步 task 会高效很多,但编程上并没有因此复杂多少。第二个例子,现在 mock 一个异步函数 do\_http,这里直接返回一个 1,其实里面可能是一堆异步的远程请求;在此之上还想对这些异步函数做... { Poll::Ready(1) } } ```Async fn 的本质就是返回一个实现了 Future 的匿名结构,这个类型由编译器自动生成,所以它的名字不会暴露给我们。而我们手动实现就定义一个 Struct DoHTTPFu...
# 前言一般来说有两种策略用来在并发线程中进行通信:**共享数据和消息传递** 。**共享数据** :通过改变共享存储器地址内的数据,让不同的并发线程进行通信。使用这种通信类型的并发程序,通常需要应用某种锁定的... 多线程程序容易编写(因为写的是顺序程序),但是难分析、难调试,更容易出错,常见的有竞争条件,死锁、活锁、资源耗尽、优先级反转… 等等。## 流水线模型(反应器/事件驱动)![picture.image](https://p6-volc-comm...
## 一、前言- Java并行流,方便了 并发操作,但是不注意可能会导致问题。- 如 最大线程数,怎么控制并发数,类加载器,线程上下文变化,ForkJoinPool 的 execute、submit、invoke 方法的区别 等。- ***注意:本文以 op... 不想单独创建线程池,可以用 ForkJoinPool.commonPool()- ***execute():异步执行,没有返回值,不能等待执行完成***- submit():异步执行,返回 ForkJoinTask,***需增加 .join() 等待完成***- invoke():等于 submit(...
导致线程读取到旧数据。> 为何会出现数据一致性问题呢?把 Redis 作为缓存的时候,当数据发生改变我们需要双写来保证缓存与数据库的数据一致。数据库跟缓存,毕竟是两套系统,如果要保证强一致性,势必要引入 `2P... 其实不是的,**区别在于最后一个箭头的箭头:它从实心变为线。**这意味着缓存系统将**异步更新数据库数据,应用系统只与缓存系统交互**。应用程序不必等待数据库更新完成,从而提高应用程序性能,因为对数据库的更新...
(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 成员函数返回 名称 virtual void onRemoteEncodedVideoFrame 函数说明 onRemoteEncodedVideoFramecpp virtual void bytertc::IR... 参看 SubscribeState user_id const char * 流发布用户的用户 ID info const SubscribeConfig & 流的属性,参看 SubscribeConfig 注意 本地用户收到该回调的时机包括: 调用 subscribeStream 或 unsubscribeStream 订...
(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 成员函数返回 名称 void onLeaveRoom void onRoomStateChanged void onStreamStateChanged void onAVSyncStateChange void onRo... 传入参数 参数名 类型 说明 stream RTCStream 流的属性,参看 RTCStream。 reason StreamRemoveReason 远端流移除的原因,参看 StreamRemoveReason。 onStreamAddjava void com.ss.bytertc.engine.handler.IRTCRoo...
SDK 在 EngineConfig 类中提供 nativeLoadPath 属性,支持在 App 运行时从指定的私有目录动态加载所需的 .so 文件,从而减小 App 的安装包体积。如需动态加载 .so 文件,参看按需集成插件。 该版本提供 SAMI 音频技术... 功能简述 Android iOS macOS Windows Linux 设置本地日志文件名前缀 RTCLogConfig.logFilenamePrefix ByteRTCLogConfig.logFilenamePrefix ByteRTCLogConfig.logFilenamePrefix LogConfig.log_filename_prefix Lo...
extras),支持在调中增加服务端时间戳等信息。详细信息,参考 拉流播放状态回调监听。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更:调整 SDK 初始化接口,“初始化 SDK” 接口的名称由 setupConfigWithAcc... SDK 会进行一次资源异步加载。如果在初始化时资源加载失败,不需要重新调用 init。SDK 会在调用 start 接口启动云手机时检查资源是否已成功加载,如果没有,则会重新加载。资源加载完成后会由 ICloudCoreManagerStatu...
概述 search_by_id 用于主键 id 检索。根据主键 id,搜索与其距离最近的 limit 个向量。异步调用使用async_search_by_id接口,参数不变。 说明 对于使用 hnsw-hybrid 的混合索引,暂不支持 search_by_id 用法。 Colle... 已写入 vector 类型的字段名称和字段值。 通过 create_index 创建索引时,已创建 vector_index 向量索引。 请求参数 参数 类型 是否必选 默认值 参数说明 id int64 是 主键 id。 filter map 否 过...
无需更改控件的 `visibility` 属性,添加 Tools:visibility=true 即可预览布局的变化`Motion Editor` 则是支持 MotionLayout 类型布局的视觉设计编辑器,可让更轻松地创建和预览和调试动画。`Layout Inspector`... 采用协程实现异步处理的将变得清晰、简洁,同时因为指定耗时逻辑运行在工作线程的缘故,无需管理线程切换可直接更新 UI。```kotlinfun login(username: String, token: String) { val jsonBody = "{ username...
不鼓励服务启动后台进程或线程(即请求已经返回了 Response,但后台仍有任务异步执行)。函数服务根据请求量对后端实例进行动态扩缩容,无法保证后台进程、线程的存活性。 HTTP 服务开发示例(以 Golang 语言为例)在... /bin/bashset -excd `dirname $0` A special check for CLI users (run.sh should be located at the 'root' dir)if [ -d "output" ]; then exec ./output/mainelse exec ./mainfi使用环境变量对于 Native 函...
(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 成员函数返回 名称 virtual void onPlayProgress virtual void onPlayStateChanged 函数说明 onPlayProgresscpp virtual void b... stream_index StreamIndex 截图的视频流的属性,参看 StreamIndex。 image IVideoFrame * 截图。你可以保存为文件,或对其进行二次处理。截图失败时,为空。 error_code int 截图错误码:0: 成功 -1: 截图错误。生成图...
用于表明分流用户的详细属性使用方式: 调用分流接口时作为入参,使用方式如下所示 java // 首先通过Builder类创建用户对象,trackId为缺省值,允许为空User.UserBuilder userBuilder = new User.UserBuilder().create("decisionId", "trackId");// 填充device id,用于绑定尚未生成uuid的用户(可选)userBuilder.setDeviceId(6981329701821561868L);// 向Builder中填充用户属性userBuilder.add("age", 18);userBuilder.add("name", "小...