1.首先,需要创建一个包含所有游戏逻辑的类,例如“Game”类。
2.在“Game”类中定义相应的变量和函数,如猜测的数字,当前分数和游戏是否结束。
3.在“Game”类中编写函数来初始化游戏和生成新的随机数字。
4.编写函数以接受用户输入并检查其与游戏生成的数字的大小关系。
5.每次进行游戏时,更新分数并检查是否已达到最高分数。
6.最后,创建一个用于与用户交互的函数并初始化游戏。
示例代码:
import random
class Game:
def __init__(self):
self.score = 0
self.guess = None
self.game_over = False
self.highest_score = 0
def start_game(self):
self.generate_new_number()
while not self.game_over:
self.get_guess()
self.check_guess()
self.update_score()
self.check_win()
self.end_game()
def generate_new_number(self):
self.number = random.randint(1,100)
def get_guess(self):
self.guess = int(input("Guess the number: "))
def check_guess(self):
if self.guess > self.number:
print("Lower")
elif self.guess < self.number:
print("Higher")
else:
print("Correct!")
self.game_over = True
def update_score(self):
self.score += 1
def check_win(self):
if self.score > self.highest_score:
self.highest_score = self.score
def end_game(self):
print("Game over! Your score is:", self.score)
print("Highest score:", self.highest_score)
def play_game():
game = Game()
game.start_game()
play_game()