比如应用A中的日期格式是“年月日”的格式,应用B中的日期格式是时间戳或者其他时间格式,在这种情况下,我们可以在应用A步骤与应用B步骤之间添加一个日期时间格式变更步骤,将时间格式转换后再进行同步。 以**”黑帕云+日期时间格式变更+企业微信群机器人“**为例进行操作演示,通过日期时间格式变更,将黑帕云中的日期时间格式转换成我们自定义的日期格式。 ![picture.image](https://p6-volc-community-s...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights API对于做 Mail、SMS、No... **调用新方法** **getHighLights()** **获取已有** **HighLights** **实例**0. **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色...
Android12 遵循了 M3 的 Dynamic Color 设计原则,系统可以从用户的壁纸中抓取颜色,然后色阶化应用到你开发的应用中,应用跟随主题的不同和变换颜色,千人千面。## Stretch OverscrollAndroid12 中加入了 Stretch... Android12 增加了 Splash Screen API,可以在进入 App 主页之前自动插入开屏页,当然它的目的是为了让应用减少白屏的等待时间而非广告植入。Spash Screen 默认使用 App 的 Icon 作为开屏图案,开发者也可以使用系统提...
Android12 遵循了 M3 的 Dynamic Color 设计原则,系统可以从用户的壁纸中抓取颜色,然后色阶化应用到你开发的应用中,应用跟随主题的不同和变换颜色,千人千面。## Stretch OverscrollAndroid12 中加入了 Stretch... Android12 增加了 Splash Screen API,可以在进入 App 主页之前自动插入开屏页,当然它的目的是为了让应用减少白屏的等待时间而非广告植入。Spash Screen 默认使用 App 的 Icon 作为开屏图案,开发者也可以使用系统提...
本文记录火山引擎云手机业务客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024 年 4 月版本号 平台 功能新增/变更 V1.41.0 Android Web/H5 解除了房间有效时长为 48h 的限制,客户端在房间内停留时间可超过 48h。 V... 2024 年 2 月云手机客户端 SDK V1.37.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在 StreamStats 类型说明中新增"获取当前编码格式"相关接口(getVideoCodecType),支持获取当前编码格式。详...
只好换一台更加便宜的安卓机,因此也就转向学习安卓开发。后面的故事大家都知道了,因为 WindowsPhone 缺乏良好的开发生态,支持应用很少,所以用户也少,用户少导致开发者更少,恶性循环,如今市场份额已经少的可怜。现在回想起来,对于这件事还很有感慨,有些事当时觉得是坏事,拉长时间线去看,未必是这样。当时还有一件目前看来非常重要的决定:**开始写博客,记录自己的所学所得。**在开发项目时,我经常需要去网上搜索...
MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 我们在最短时间内完成了全部开发,并打造了出色的用户体验。|||||--|--|--||![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4325037e07524fcfab08ae93f779baaf~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)|![i...
本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... 修复了云游戏旋转逻辑在特殊机型上显示不全的已知问题。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请游戏服务时,新增在 extra 参数列表中通过设置 enable_archive_upload 参数,设置是否在游戏结束后上传用户存...
本文介绍崩溃趋势和崩溃详情,帮助您快速定位问题。 前提条件已接入SDK。详情请参见接入说明。 已配置崩溃监控。详情请参见崩溃监控。 筛选区域上报时间:支持切换为发生时间。当前页面趋势图、列表会展示对应时间段... 时间范围内的crash影响用户数量,用户数量计算通过uniq(device_id)得出 整体影响用户比例 按时间粒度聚合crash影响用户数量和session用户数量,然后分别计算每个时间粒度范围内的影响用户比例 将上一步获取到的影响...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
准备阶段拷贝 androidsample 项目中的 com.bytedance.labcv.core 模块到自己的工程中,core模块是 SDK 的调用封装。特效相关的调用封装在EffectManager类中;基础算法相关的封装在algorithm目录下,xxxTask代表不同算... 对应的函数为: java // 将输入纹理转换出人脸为正的2D纹理 ProcessInput input = transToPortrait(); // 准备帧缓冲区纹理对象 int dstTexture = mImageUtil.prepareTexture(input.getWidth(), input.getHeight()...
概述 「A/B 测试」 在 Android 客户端的SDK 使用的为增长营销套件SDK ,主要的和A/B Test 相关接口有两个: 实验组分流接口 指标上报(事件埋点上报)接口 1.集成SDK 如果已经集成了RangerAppLog-lite/ RangerAppLog-... 2.1 获取appid在开始集成前,首先需要在集团中拥有一个应用,请参考:(如何创建应用)。「应用列表」-> 接入应用的「详情」->「应用ID」中可查看您的appid。 2.2 获取数据上送地址私有化部署版本需要获取数据上送地址...